Comment être complètement en sécurité sur votre navire en compagnie de Lethal

par Astro

Pour certains joueurs, le vaisseau de Lethal Company ressemble à un refuge contre toutes les horreurs sur les lunes qu’ils fouillent, mais la situation n’est pas ce qu’elle semble, avec des gens blessés et tués à cause de quelques erreurs mineures. Voici comment être en sécurité sur votre vaisseau dans Lethal Company.

Comment rester en vie sur votre vaisseau dans Lethal Company

La vérité est que vous ne pouvez jamais être en sécurité à 100% sur le navire, mais il existe des contre-mesures que vous pouvez mettre en œuvre pour maintenir le pourcentage aussi proche que possible de 100%, car le RNG peut toujours gâcher les choses même si vous avez tout fait correctement.

Divers dangers vous guettent lorsque vous êtes sur votre vaisseau dans Lethal Company, alors abordons chacun d’entre eux. N’utilisez pas le jetpack à bord et gardez les fusils de chasse en sécurité, s’il vous plaît.

1. Chiens sans yeux

Les toutous vous mâcheront et vous terniront comme un jouet en caoutchouc s’ils entendent quelque chose à l’intérieur du navire. Cependant, ils peuvent aussi renifler au hasard autour et à l’intérieur de votre vaisseau, puis vous trouver au hasard ou faire un toodle-oo au hasard sur leur chemin joyeux loin de vous.

  • Essayez de réduire la sensibilité du microphone dans les paramètres de votre système, éloignez-le de votre clavier si vous avez un clavier mécanique et déplacez-le sous votre bouche afin qu’il ne capte pas votre respiration si votre microphone capte des bruits aléatoires. Lorsque vous êtes dans les paramètres, vous pouvez vérifier si les sons que vous émettez sont facilement captés par le microphone. Si le problème est insoluble, activez push to talk.
  • Accroupissez-vous autour du navire.
  • Utilisez le chat textuel avec vos coéquipiers à proximité (les chiens ne savent pas lire !).
  • Si vous apercevez des chiens près de la porte, essayez de fermer la porte jusqu’à ce qu’ils s’en aillent.
  • Les coussins Whoopie ne doivent pas être éparpillés dans la zone de marche du navire. Au lieu de cela, mettez-les dans le placard ou jetez-les à l’extérieur, près du Loud Horn, afin de pouvoir créer une boucle éternelle de déclencheurs audio pour eux.
  • Utilisez le klaxon fort pour attirer les chiens loin de l’entrée du navire. Cependant, soyez prudent ; Les déclencher trop souvent augmente leur niveau de menace, il est donc préférable qu’ils ne s’agitent jamais.
  • Dans les situations difficiles, sautez sur le toit du navire.
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2. Masqué

  • Préparez une pelle, un panneau d’arrêt ou un panneau de cédez le passage pour les tuer s’ils se présentent sur votre vaisseau ou si vous téléportez accidentellement un coéquipier possédé sur le vaisseau. N’oubliez pas qu’ils peuvent apparaître dans l’installation même si aucun membre d’équipage n’est possédé par le masque de comédie/tragédie.
  • En parlant de téléporter des coéquipiers possédés, vérifiez si les mouvements de vos coéquipiers sur le moniteur sont irréguliers et inhumains (se déplaçant en ligne droite et tournant linéairement) car vous pouvez simplement choisir de ne pas traiter ce problème.

3. Fille fantôme

  • Je suis la personne qui regarde le plus autour de moi en route vers l’installation (à la recherche de ruches d’abeilles, etc.), et généralement, à la suite de cela, le jeu me qualifie de « plus paranoïaque ». Je suis généralement celui qui entend le rire ou la respiration de la Fille Fantôme derrière moi rapidement après être entré dans l’installation. Si c’est vous qui entendez ces signaux audio, ne regardez pas en arrière ; Ne vous retournez pas. Elle n’attaquera pas la première fois que vous la regarderez, alors utilisez-la à votre avantage. Une fois que vous aurez été « marqué », vous serez probablement renvoyé au vaisseau par le reste de vos coéquipiers.
  • Lorsque vous entrez dans le vaisseau, vous entendrez peut-être un autre signal sonore ; Ne vous retournez pas. À partir de maintenant, vous êtes condamné à ne plus jamais regarder la porte du navire. Si vous regardez la porte et que vous voyez à nouveau la Ghost Girl, elle commencera à vous poursuivre, et vous devrez courir jusqu’au toit du vaisseau ou essayer de la distancer, ce qui est très pénible à gérer. Vous pouvez installer l’armoire près du terminal pour empêcher votre vision d’attraper accidentellement la fille fantôme, ou vous pouvez tourner le terminal de manière à ce que l’écran fasse face à la porte, ce qui vous rend physiquement incapable de regarder la fille fantôme.
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4. Abeilles

  • Ne gardez pas la ruche que vous venez de collecter sur votre navire jusqu’au décollage. Vous pouvez le faire en toute sécurité après avoir quitté la lune où vous l’avez ramassé.
  • Lorsque vous obtenez une ruche, laissez-la sur les côtés (mais pas trop près de l’entrée du vaisseau) ou dans les coins de la passerelle métallique à l’extérieur du vaisseau (mais jamais sous le klaxon fort). Si vous placez la ruche trop près de l’entrée du vaisseau, les membres d’équipage ne pourront pas y entrer sans se faire tuer. Si vous placez la ruche juste derrière le moniteur, lorsque vous commencerez à décoller, les abeilles ne traverseront pas le mur et commenceront à attaquer tout le monde à l’intérieur du navire.

Meilleure disposition de meubles pour votre navire en compagnie mortelle

D’après mon expérience, je continue à voir deux agencements courants de meubles de base, que je vais vous présenter ci-dessous. Veuillez noter que les labyrinthes et les obstacles à l’intérieur du navire Je ne vais pas arrêter ces chiens.

Disposition du vaisseau 1

Dans la capture d’écran ci-dessous, vous verrez ma mise en page préférée.

Vous êtes dans le coin, vous ne dérangez personne, et vous pouvez regarder le terminal et passer rapidement à :

  • Capsule de téléportation, pour saisir le corps d’un camarade tombé au combat,
  • Klaxon fort pour détourner les chiens,
  • Téléporteur pour faire sortir rapidement un coéquipier de l’installation.

De plus, vous pouvez apporter le placard pour bloquer physiquement la vue de la porte afin de ne pas voir accidentellement la fille fantôme. Certains joueurs poussent l’armoire jusqu’à l’entrée, ne laissant de la place que pour se faufiler entre les boutons de la porte et l’armoire.

Disposition du vaisseau 2

Celui-ci est « meh » car il n’utilise pas pleinement le bouton de téléportation statique. Nous savons tous qu’une seconde où il est trop tard pour téléporter quelqu’un peut faire la différence entre se faire dévorer par un géant de la forêt ou s’échapper de sa fourche.

J’espère que vous n’aurez pas une seule victime sur le vaisseau après avoir lu et implémenté ce guide dans votre gameplay. Découvrez comment Lethal Company est devenue si populaire pour plus d’informations sur cette expérience coopérative loufoque.

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