Après tous les défis et obstacles rencontrés dans Subnautica 2, enquêter sur les Tadpole Pens et essayer de trouver la carte d’accès pour ouvrir le chemin vers le terminal Noa est de loin le plus difficile jusqu’à présent.
Voici un guide complet pour terminer l’objectif « Enquêter sur les enclos à têtards » et aussi trouver le code clé pour accéder à l’emplacement dans Subnautica 2.
Comment se préparer à la mission Tadpole Pens dans Subnautica 2

Avant de vivre cette aventure, il y a quelques éléments indispensables pour rendre les choses beaucoup plus faciles. Commençons par les obligatoires. D’abord, vous devez obtenir l’adaptation génétique pour la tolérance à la chaleur. On ne peut pas survivre à la chaleur dans la zone des enclos des têtards si on n’a pas l’adaptation génétique.
Ensuite, il faut une ou deux vessies d’air pour vous aider à monter et vous donner un peu d’oxygène supplémentaire, au cas où. Troisièmement, vous devez avoir au moins l’équipement de base, comme le réservoir d’air standard et les ailerons basiques.
Pour les options optionnelles, cela facilitera énormément les choses : obtenir un véhicule Têtard et l’outil Recycleur. Le véhicule Têtard vous permet de vous déplacer facilement, et le Recycleur vous aide à maintenir votre oxygène autant que possible sous la chaleur.
Bien sûr, apportez votre nourriture et votre eau car vous ne trouvez pas de limaces d’eau dans les enclos à têtards.
Si vous n’avez pas encore le véhicule, vous pouvez suivre le guide mentionné ci-dessus. Pour le Rebreather, il y a un Rebreather scannable dans l’épave métallique Cicada en route vers les Tadpole Pens. Si vous partez de la capsule de sauvetage et que vous allez directement au marqueur des enclos des têtards, il devrait y avoir une énorme épave de cigale que vous rencontrerez avant d’atteindre les enclos.

Va dans l’épave du Cicada et essaie de trouver le trou sur le sol près d’un des conteneurs. Va sous et regarde dans les pièces. Il devrait y avoir un recycleur scannable dans l’un des contenants, comme on le voit sur l’image ci-dessus. Il y a aussi un Biolit ici où tu peux obtenir une autre amélioration d’espace d’inventaire.

Quand vous obtenez la recette du Recycleur, vous devrez retourner à votre base et la fabriquer dans le Fabricator en utilisant 2x Fiber Mesh et 1x System Chip. Assurez-vous d’avoir les acides forts ou les kystes nécrooliens disponibles pour fabriquer ces fibres en mailles.
Passons maintenant à la mission.
Comment terminer la mission Investigation the Tadpole Pens dans Subnautica 2
Enquête d’abord sur les enclos têtards

Après avoir préparé la mission, rendez-vous au marqueur Tadpole Pen. Sur l’image ci-dessus, vous trouverez l’entrée principale de l’habitat des Tadpole Pens. Près de l’entrée, il devrait y avoir deux éclosions d’oxygène près de l’entrée et au sud-est en regardant directement l’entrée. C’est important si vous n’avez pas de recycleur car vous pouvez quand même vous déplacer avec une vessie à air même si votre oxygène s’épuise deux fois plus vite sans recycleur. Continue simplement à explorer un peu et utilise ta vessie d’air pour l’oxygène, et prends une bulle d’oxygène pour remplir continuellement à la fois ton oxygène et ta vessie d’air.
Maintenant, scannez tous les objets à l’intérieur de l’entrée des Tadpole Pens et interagissez aussi avec tous les terminaux. Si vous tournez à gauche depuis l’entrée principale pour aller au marqueur ou à l’objectif, vous trouverez une porte verrouillée avec un bouton. Quand vous appuyez sur le bouton, il vous scanne et vous refuse l’accès car il faut un code de touche. C’est probablement pour ça que tu es ici.
Revenez, et je vous suggère de fouiller dans les débris ou les habitats détachés à proximité pour trouver plus de plans et de lore. Il devrait y en avoir un à gauche et un à droite en surplombant les Tadpole Pens près de l’entrée principale.
Accéder à l’objectif postal de la boîte noire – Emplacement du code clé

Maintenant, après avoir interagi avec les objets et les bornes à l’intérieur des stylos têtard, vous trouverez un nouveau marqueur ou signal appelé le Blackbox – Fermeture éclair. Dirige-toi vers le marqueur, et c’est là que le véhicule Têtard est très utile car il est extrêmement difficile de traverser cette zone à cause de la chaleur et de la profondeur de la grotte.
Il devrait y avoir un immense système de grottes avec de nombreuses entrées. Une fois à l’intérieur, il suffit de suivre le marqueur qui vous enfonce plus profondément dans la grotte. Il est important de noter que l’emplacement exact du marqueur mène à une fente pour vous enfoncer plus profondément dans la grotte, et non au code de touche lui-même. Il y a un terminal exactement au marqueur, donc procurez-le pour le lore, mais celui-ci ne vous donne pas le code-clé. Parcourez cela et regardez encore plus en profondeur jusqu’à voir les énormes racines violacées.

Prends la boîte et scanne d’abord la centrale thermique près des racines. Va en haut de la racine et cherche la petite bonbonne qui ressemble à une vessie d’air. Interagissez avec le message de Tziporah « ZIP » Malk, et cela devrait vous donner la clé d’accès au niveau Kurul, qui est activéeil fallait ouvrir la porte dans les enclos à têtards.
Vous pouvez d’abord explorer le réseau de grottes dans la zone de Blackbox Zip, pour rendre votre partie efficace. Il y a beaucoup de lithium ici, ce qui sera probablement la première fois que vous rencontrerez ce matériau rare.

Après avoir exploré les grottes, vous pouvez retourner aux enclos des têtards et ouvrir la porte. Il y a beaucoup d’objets scannables à l’intérieur, y compris le stockage d’énergie. Continuez à travers les salles jusqu’à trouver l’échelle qui vous mène au terminal Noa. Il y a aussi de l’oxygène respirable dans la pièce ici, donc vous n’avez pas besoin de revenir aux fleurs d’oxygène si besoin.
Interagissez avec le terminal et continuez à travers le lore. Cela devrait aussi terminer la mission Enquêter sur les enclos têtards et vous mener au chapitre suivant, Aliens.
Toute cette section devrait encore être faisable sans véhicule ni recycleur, comme je l’ai fait, mais ça ne vaut pas la peine.
