DRAGON QUEST III HD-2D Remake est l’une des meilleures sorties de 2024, et un remake fantastique du JRPG classique de 1988. Les visuels mis à jour sont fidèles à l’original et l’ajout de fonctionnalités et d’améliorations de qualité de vie en fait la meilleure façon de découvrir le titre sur du matériel moderne. La version PC est également assez compétente, mais elle comporte quelques omissions flagrantes comme une fréquence d’images non plafonnée. Voici comment vous pouvez débloquer la fréquence d’images dans Dragon Quest 3 Remake, et sauter l’intro également.
Débloquez le plafond FPS Dragon Quest 3 Remake
Par défaut, Dragon Quest 3 Remake est verrouillé à 60 FPS avec une bascule de 30 FPS également disponible. Comme il ne s’agit pas d’un titre exigeant, la plupart des utilisateurs de PC devraient être en mesure de pousser le framerate au-delà de la limite de 60 FPS. Heureusement, un correctif du moddeur Lyall résout ce problème et permet aux joueurs de supprimer la limite de fréquence d’images.
L’installation de l’outil est assez simple, et voici comment cela fonctionne.
- Rendez-vous sur le lien GitHub suivantet téléchargez la dernière version en sélectionnant DQ3Fix_v0.0.2.zip sous «Actif“
- Une fois téléchargé, extrayez le fichier zip à l’emplacement suivant où Dragon Quest 3 Remake est installé :
steamapps\common\DRAGON QUEST III HD-2D Remake
C’est tout ce que vous avez à faire et la prochaine fois que vous lancerez Dragon Quest 3 Remake, le framerate sera déplafonné. Si vous avez activé vsync dans le jeu, la fréquence d’images sera automatiquement plafonnée au taux de rafraîchissement maximal de votre moniteur, ce qui est la façon idéale de procéder.
De plus, vous pouvez définir manuellement une limite de fréquence d’images à l’aide de votre panneau de configuration GPU. Nous ne recommandons pas de jouer au jeu à un framerate complètement non plafonné, car cela introduirait des déchirures et gaspillerait des ressources sans raison.
Skip Intro Logos
Avec le patch de Lyall, les logos d’introduction seront également automatiquement ignorés. Cela vous fera gagner quelques secondes à chaque démarrage. Il y a aussi un tas d’autres fonctionnalités dans le patch, qui peuvent être activées en modifiant le DQ3Fix.ini lime.
Tous les crédits vont à Lyall pour la création et le test de l’outil. Vous pouvez en apprendre davantage sur leur travail à leur Ko-fi et Patreon.
Désactiver Bloom dans Dragon Quest 3 Remake
Comme il s’agit d’une version de l’Unreal Engine, nous pouvons ajuster manuellement quelques paramètres qui ne sont pas disponibles dans le jeu. Bloom est un effet un peu controversé qui est utilisé généreusement dans Dragon Quest 3 Remake. Si vous n’êtes pas fan de son implémentation, vous pouvez heureusement le désactiver avec une petite modification de la Engine.ini lime.
- Assurez-vous que Dragon Quest 3 Remake n’est pas en cours d’exécution
- Rendez-vous à l’endroit suivant :
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\Documents\My Games\DRAGON QUEST III HD-2D Remake\Steam\Config\WindowsNoEditor
- Ici, ouvrez le Engine.ini fichier à l’aide d’un éditeur de texte tel que le Bloc-notes ou le Bloc-notes++
- Collez les lignes suivantes :
[/script/engine.renderersettings]
r.BloomQuality=0
Cela supprimera complètement Bloom de la présentation de Dragon Quest 3 Remake. Pour l’activer, définissez la valeur sur 1 ou supprimez les lignes du fichier Engine.ini.
Ces améliorations contribuent grandement à améliorer l’expérience PC de Dragon Quest 3 Remake. Des fréquences d’images plus élevées offrent une plus grande clarté des mouvements, surtout lorsque le jeu n’est pas si exigeant au départ. De plus, si vous cherchez à sauvegarder votre progression locale, rendez-vous à l’emplacement du fichier de sauvegarde.