Battlefield 4 : Mon avis sur le multijoueur (PC)

par JulSa_

Deux après un Battlefield 3 qui nous aura mis une claque graphique avec le moteur très impressionnant FrosBite 2, DICE nous offre un nouvel opus. Après près de 10h de jeu sur le multijoueur de Battlefield 4 je vais vous livrer mon avis sur celui-ci uniquement.

 

Battlefield 4 est le premier jeu EA a utiliser le nouveau moteur FrostBite 3, une chose est sure, d’autres licences utiliseront ce moteur très aboutie. Il est d’ailleurs accompagné de la technologie Destruction 4.0 qui est censée améliorer les destructions des environnements. Le tout combiné avec le procédé Levolution, qui lui permet à la map de se modifier avec le temps ou l’influence des joueurs

 

battlefield4


Bon toutes ces technos c’est bien beau, mais ça engendre quoi sur le gameplay ?

Par exemple sur la map Flood Zone, à force de bombarder une digue celle-ci va céder et donc déverser toute l’eau qu’elle retenait dans les rues. La zone devient alors inondée et les seuls moyens de la traverser restent la nage ou les différentes sortes de bateaux disponibles. Il y a également la météo qui vous promet de bonne sensation. Sur la map Paracel Storm, non loin des petites îles où la bataille fait rage se trouve un bateau bloqué par une éolienne. Pendant ce temps, le ciel se noircit, le vent monte et la houle avec. La mer s’agite, et les vagues font céder la fameuse éolienne qui retenait le bateau ( à noter qu’il est possible de détruire nous-même cette éolienne). Celui-ci s’échoue sur un îlots en explosant un bâtiment et en modifiant le terrain de cet îlot.

 

 

Qui dit, nouvelle opus, dis forcément nouvelles maps. Et une fois encore on est servi avec des environnement divers et variés et très vaste. Pour le moment (avant les DLC) nous avons 10 maps  montrant les capacités de Levolution : 

  • Dawnbreaker : Situé dans la ville de Shanghai. Vous pourrez faire exploser un pipeline de gaz provoquant d’énormes dégâts sur l’avenue principale et causant l’effondrement d’un pont.
  • Flood Zone : Une ville de chine entourée par une digue. Faites céder la digue pour que celle-ci libère une grande quantité d’eau et inonde les ruelles qui deviennent impraticables à pied.
  • Golmud Railway : Vaste carte située en Chine où un train faisant office de point stratégique se déplace. Une fois capturé, il se dirige automatiquement vers la base de départ de la faction qui le possède. 
  • Hainan Resort : Complexe hôtelier situé sur une île paradisiaque. Vous pourrez provoquer des incendies sur des flaques d’essence disséminées sur la carte ou détruire les murs porteurs de l’hôtel et provoquer son effondrement.
  • Lancang Dam : Installation électrique située au pied d’un barrage. Affaiblissez le barrage jusqu’à ce qu’il s’effondre et provoque des éboulements ce qui changera la physionomie de la carte.
  • Operation Locker : Une prison offrant des combats au corps à corps. Il est possible de démolir une tour de guet et ainsi éviter les tirs des ennemis logés dans celle-ci.
  • Paracel Storm : Vaste carte sur des îles paradisiaques. Détruisez une éolienne qui retient un navire pour qu’il s’échoue sur une plage. La météo évolue au fur et à mesure de la partie.
  • Rogue Transmission : Un radiotélescope gigantesque est au cœur de la carte.  Possibilité de briser des câbles et faire céder le centre de la structure.
  • Siege of Shanghai : Carte urbaine où un building surplombe les lieux. Vous pouvez faire céder les piliers porteurs et provoquer une démolition totale de l’immeuble.
  • Zavod 311 : Usine de chars entourée par une forêt de pins. On peut activer un mécanisme provoquant la destruction d’une ogive. Après son explosion, de nouveaux embranchements sont créés.
Mon dernier obus tiré aura été fatal au barrage !

Mon dernier obus tiré aura été fatal au barrage !

 

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En ce qui concerne les modes de jeux, nous avons :

 
  • Conquête : basé sur la capture de drapeau
  • Domination : il faut réussir à prendre et tenir différents objectifs
  • Anéantissement : les deux équipes se disputent une bombe et doivent faire sauter différents objectifs ennemis.
  • Defuse : Un mode comme Counter Strike en 5 vs 5
  • Ruée : qui vous demandera de faire exploser des objectifs
  • Squad Deathmatch : quatre escouades s’affrontent sur une même map
  • Team Deathmatch : match à mort par équipe

 

Bien entendu qui dit Battlefield, dit forcément véhicule. Ce nouvel opus ne déroge pas à la règle et nous permet de prendre le contrôle d’hélicoptère, d’avion de chasse, de bateau, de jet-ski, de quad, tank et autre joyeuseté. De quoi bien mettre une map en charpie et en changer littéralement la physionomie.
Au niveau des classes, pas de changement par rapport à BF3, elles sont toujours au nombre de quatre : assaut, éclaireur, ingénieur et soutien ayant chacun ses avantages, ses forces et ses faiblesses. À force de gagner des points vos débloquerais des équipements et compétences pour vos classes ou vos véhicule. Le tout étant gérable sur votre navigateur sur Battlelog ou vos smartphone. 

Oh ! Un petit bateau échoué !

Oh ! Un petit bateau échoué !


Malheureusement, actuellement tout n’est pas tout rose. En effet, le lancement n’est pas vraiment très stable. Il est régulier de voir votre jeu planter (Battlefield a cessé de fonctionner…) ou encore de voir le serveur rebooter tout seul… Du coup tous vos points et évolution gagné sont perdu… Un peu rageant. Je pense que tout cela sera corrigé prochainement via des patchs.

 


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