Tous les dieux de la mort doivent mourir répertoriés

par Astro
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Death Must Die n’a certainement pas emprunté le concept de recevoir des bénédictions fantastiques d’êtres divins irréalistes et attrayants à tout autre jeu roguelite indépendant populaire. Ces dieux divins et magnifiques sont là pour vous aider dans votre tâche d’accomplir le titre du jeu, et les voici tous.

Tous les dieux de la mort doivent mourir

Il y a actuellement 9 dieux dans Death Must Die, L’un d’entre eux étant en fait « injouable » et c’est en fait votre cible principale dans le jeu. Vous savez de qui je parle.

L’été, déesse du feu

Le premier être divin que vous rencontrerez. Summer incorpore son affinité avec la chaleur à la fois dans sa personnalité et son apparence, et souhaite voir les héros déchaîner le chaos sur le royaume de la Mort simplement parce qu’elle aime le regarder. Allez, que la fille soit un peu bête !

La plupart de ses bénédictions sont des sorts et ils sont tous orientés vers le feu, et la plupart d’entre eux laissent des flammes à travers le champ de bataille qui affligent instantanément les ennemis qui marchent dessus.

L’hiver, déesse du froid

L’hiver est littéralement à l’opposé de sa sœur l’été, et elle accorde plus d’importance à la beauté (pas seulement à la sienne, mais au monde entier) par-dessus tout. La raison pour laquelle elle aide les héros est que la Mort met fin à toutes les belles choses sur Terre chaque fois que sa saison arrive.

Elle a moins de bénédictions offensives que sa sœur, mais celles-ci visent à geler les ennemis et à ne pas les laisser réagir à vos assauts.

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Krom, dieu de la conquête

Mister Définitivement-Pas-Arès est le Dieu le plus grossier du groupe, obsédé par la victoire, la gloire et les résultats. Il souhaite être lui-même le seul signe avant-coureur de la mort, et aidera les héros avec ses puissantes bénédictions à cette fin.

Ces bénédictions peuvent briser les ennemis et les conduire lentement à leur disparition, ainsi que donner aux héros plus d’outils tels que des scies circulaires volantes et des chaînes de guerre qui n’ont certainement pas été inspirées par l’arme utilisée par un autre protagoniste de jeu vidéo sur le même thème.

Mort, fille de la mort

Même sa propre fille ne supporte plus la Mort, et ce n’est certainement pas seulement une phase. Mort veut donner une leçon à son père, même si cela signifie l’aider à le tuer.

Elle donne de nombreuses bénédictions sur le thème de la mort, y compris généralement le débuff Maudit qui peut instantanément vaincre un ennemi affligé. Elle a également beaucoup d’invocations telles que des corbeaux et des squelettes.

Leigong, dieu de la foudre

Le dieu de la K-pop est juste un gars cool avec un sens de la hâte, mais il aime aussi être un peu idiot. Il aide les héros juste parce qu’il veut jouer un peu avec la Mort pour voir sa réaction, et je respecte énormément ça.

Ses bénédictions d’éclairage manquent peut-être de puissance brute, mais sont incroyablement utiles pour la survie ou pour aider à nettoyer les ennemis à distance.

Moirai, déesses du destin

Un pack trois-en-un composé des sœurs Clo, Lachi et Aisa. Ils représentent tous collectivement la déesse du destin et de la destinée, et ne font que suivre les héros pour voir quels seront leurs prochains choix intéressants.

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C’est pourquoi leurs bénédictions ne les aideront pas exactement à vaincre les ennemis directement, mais amélioreront leur statut de base ou leur accorderont des choses comme des dés de relance supplémentaires pour obtenir des bénédictions plus fortes plus tard en décidant littéralement de leur propre destin.

Dame Justice, déesse de l’équilibre

La justice, c’est beau. Je veux dire, aveugle. Dame Justice en a assez des transgressions de la Mort et veut le voir puni pour avoir pris des vies par de nombreuses méthodes injustes. Elle a de bonnes intentions sous son attitude froide, et elle est prête à vous donner les outils pour livrer son homonyme de vos propres mains.

Les bénédictions de Justice sont les plus défensives du jeu, y compris des choses comme vous donner une barrière qui vous protège d’un coup, la restauration de PV (l’une des rares sources de statistique) et l’étourdissement des ennemis qui vous touchent.

Le Temps, Dieu du Temps

Le temps lui-même est la raison pour laquelle vous êtes même capable de défier la mort. À l’instar de la Justice, il veut mettre fin aux transgressions de la Mort qui a volé le temps restant des vivants, et est prêt à transmettre toutes ses connaissances aux héros.

Cette connaissance se présente sous la forme d’expérience, bien sûr ! Ses bénédictions sont basées sur l’expérience, vous aidant soit à obtenir des niveaux plus rapidement, soit à l’utiliser pour infliger des dégâts directs aux ennemis, ainsi qu’à parfois déformer le temps et l’espace lui-même.

La Mort, Dieu de la Mort

Le grand méchant invisible du jeu. Presque tous les personnages du jeu ont un reproche à faire à la Mort (et qui n’en a pas, vraiment ?), et tout ira mieux s’il goûte juste un peu de sa propre médecine. Mais si jamais nous parvenons à tuer la Mort, nous devrons attendre que le jeu soit sorti de ses étapes d’accès anticipé.

Ce serait une bonne chose si la Mort commençait à nous donner des bénédictions après l’avoir vaincu plusieurs fois, mais nous ne pouvons pas être sûrs que cela se produira un jour. J’adorerais le voir, cependant !

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