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Un Commentaire

Test: Journey Collector's edition

Test: Journey Collector’s Edition
Negikun

Sorti en téléchargement pour Playstation 3 en mars 2012, Journey est un jeu totalement différent du reste du monde vidéo ludique actuel. Ce titre aux nombreuses récompenses créé par Thatgamecompany vient de sortir en version boîte en « édition collector ». Il s’agit plus exactement d’une compilation qui propose en plus de Journey deux autres titres du développeur et de nombreux bonus. L’occasion de pouvoir s’essayer aux productions hors du commun du studio indépendant américain sans passer par une vente dématérialisée!

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Une mer de sable à l’horizon, des stèles éparpillées un peu partout, des créatures volantes et des morceaux d’écharpe… Voilà ce que vous allez pouvoir admirer avec le personnage mystérieux que vous incarnez, vêtu simplement d’une cape rouge et d’une écharpe.
Dès les premières secondes de jeu, Journey vous captive avec une expérience envoutante qui vous place aux cœur de contrées immenses, vous laissant guidé simplement par le bruit du vent, mais qui vous donne l’envie d’avancer pour en savoir plus. Ce sentiment de bien-être mélangé à de la curiosité vous tiendra en haleine jusqu’à la fin qui arrive plutôt vite car l’histoire touche à sa fin après seulement 2 heures.

Dans ce jeu il n’y a pas de dialogues, vous pouvez seulement émettre quelques sons pour activer des stèles ou rassembler des morceaux d’écharpe. Ces sons pourront aussi servir pour communiquer avec des joueurs que vous rencontrerez, car vous pourrez partager cette aventure avec un joueur aléatoire via internet. On ne peut pas choisir son partenaire par une invitation, ni communiquer avec un micro, tout se fait à l’instinct si les deux joueurs décident de jouer le jeu et de s’accompagner pour une petite entraide qui ne change pas énormément le gameplay mais il est toujours plus agréable de voyager accompagné.
Au niveau des commandes, vous pourrez juste sauter/planer et ça sera amplement suffisant pour résoudre les quelques énigmes sur votre chemin.
Le jeu propose une histoire qui se laisse comprendre et imaginer par le joueur. On devine que l’objectif est d’arriver au sommet d’une montagne au loin qui émet un rayon lumineux et on va devoir traverser 7 niveaux.

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Cette édition collector vous permet de prolonger votre cure relaxante avec deux autres titres reposants de Thatgamecompagny, ainsi que de nombreux suppléments comme un documentaire de 30 minutes sur la conception de Journey, des illustrations, des thèmes dynamiques, les OST des 3 jeux, des avatars SEN, fonds d’écrans et 3 mini jeux (Gravediggers, Duke War et Nostril Shot).

Les autres jeux proposés sur le disque sont Flow (2007) et Flower (2009) qui ont aussi des gameplay minimalistes et une ambiance zen. Mais également dans ces jeux on aura le sentiment d’avoir essayé une expérience très différente de ce que l’on peut trouver d’habitude.

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Le premier nous permet d’incarner un pétale de fleur qui virevolte avec le vent et qui se dirige avec les capteurs de mouvement de la manette (tel un volant pour un jeu de voiture). Votre but est de faire éclore les autres fleurs de votre vallée ce qui vous donnera de nouveaux pétales dans votre courant d’air qui deviendra une grande farandole colorée. Relaxante la bande son nous charme dès le premier niveau avec ces petites accentuations sonores crées quand vous touchez une autre fleur. Au fil des niveaux il faudra rapporter des couleurs aux champs parfois plutôt sombres en allant réveiller les autres fleurs.

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Le second propose au joueur d’incarner un micro-organisme qu’il faut faire évoluer. Impossible de perdre ou de rester bloquer, ici votre seul but est de nourrir votre créature aquatique et de plonger plus profondément dans les abysses… Encore un jeu qui se laisse jouer tout en étant zen avec une bande son relaxante.

 

Pour 20euros il est donc proposé un pack avec une petite dizaine d’heures de jeu reposantes et un contenu additionnel original !

 

  • Le point fort du titre; même si le jeu est inconnu aussi bien de nos yeux que de nos oreilles (Peu probable vu tous les prix raflés par le jeu en question …) : un intérêt budgétaire et une drôle d’expérience peuvent suffire à un coup de cœur unique.