Starfield : Procédure pas à pas complète de la quête

par Astro

Si vous avez toujours voulu être à l’autre bout d’une collection de banque, appelez, mais avec des armes spatiales, vous trouverez cette quête passionnante. Voici comment terminer Due in Full dans Starfield.

Comment commencer à payer en totalité

Vous pouvez commencer Due in Full en vous rendant à la GalBank locale dans le quartier commercial de New Atlantis. Derrière le premier bureau, vous trouverez Landry Hollifield, l’homme qui recouvre les créances. Il vous parlera un peu du fait d’être le capitaine d’un navire, puis vous demandera de l’aider à traquer quelques débiteurs délinquants à travers les systèmes réglés. C’est de l’argent pour le sale boulot.

Comment terminer Due in Full dans Starfield

Pour compléter Due in Full, vous devez travailler avec Landry Hollifield de GalBank pour retrouver quatre comptes distincts qui ont pris du retard dans leurs paiements pour des prêts en cours. Chacun d’entre eux est unique, certains vous demandant carrément de faire exploser leur vaisseau, zéro question, et d’autres vous demandant d’utiliser vos compétences de persuasion pour récupérer l’argent dans son intégralité. Cependant, la façon dont vous procédez dépend entièrement de vous.

Objectifs de quête complets dus
Parlez à Landry Hollifield
Recouvrement de la dette de Dieter Maliki
Tuez le vaisseau spatial délinquant
Recouvrer la dette du PDG défaillant
Récupérez la dette du mercenaire délinquant
Rapport à Landry

Vous avez quatre cibles critiques pour Due in Fully : Dieter Maliki, un vaisseau spatial délinquant, un PDG délinquant qui a disparu et un mercenaire délinquant qui était le client modèle du prêt mais qui a depuis disparu avec un tas d’argent encore dû.

Starfield Dieter Maliki
Capture d’écran par le blog

Votre première cible est Dieter Maliki. C’est un ancien soldat qui a contracté un prêt important auprès de GalBank mais qui n’a pas pu payer, alors il est devenu voyou et a disparu depuis. Cependant, c’est de GalBank dont nous parlons, et ils peuvent trouver n’importe qui. Ils ont trouvé Dieter.

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Il apparaîtra sur une planète aléatoire, généralement dans un petit point d’intérêt, comme un camping ou une base de recherche, et est la seule personne dans les environs immédiats.

C’est l’une des collections les plus faciles à découvrir, car c’est la première dans la quête pour prendre vos marques. Il succombera facilement à un test de persuasion, alors essayez-le avant de commencer à exploser.

Vaisseau spatial délinquant Starfield
Capture d’écran par le blog

Votre deuxième objectif n’est pas tant de récupérer les paiements du prêt, mais d’envoyer un message de GalBank aux Spacers en général. Vous êtes chargé de traquer et d’éliminer un vaisseau spatial délinquant. Il est généralement entouré de deux ou trois autres vaisseaux de niveau inférieur, alors préparez-vous à un combat spatial.

De plus, il s’agit d’une autre apparition aléatoire. Le vôtre apparaîtra probablement relativement près d’Alpha Centauri, à moins d’un saut de votre Grav Drive, alors ne vous inquiétez pas. Dans l’ensemble, le combat n’est pas délicat. Il était autour du niveau 10, plus ou moins, et les vaisseaux de soutien étaient encore plus bas.

C’est là que Due in Full commence à devenir difficile. Le PDG délinquant a mystérieusement disparu, certains pensant qu’elle avait été kidnappée, mais GalBank aimerait que vous enquêtiez et récupériez leur argent.

Il s’avère qu’elle est devenue voyou. Vous serez envoyé à un point d’intérêt aléatoire sur une planète aléatoire, mais il est toujours chargé d’ennemis. La première fois que j’ai fait cette quête, j’ai trouvé l’écliptique. La deuxième fois, j’ai combattu Crimson Fleet. Ils ont généralement aussi des chiens robotisés. C’est tellement pénible à gérer.

Cependant, une fois que vous avez retrouvé le PDG, elle ne se soumet pas. Je n’arrivais pas à la dissuader ou à la persuader de me remettre l’argent. Au lieu de cela, j’ai été forcé de tirer et de récupérer les 700+ crédits de son corps sans vie.

Et enfin, nous avons le mercenaire délinquant. Landry vous demande d’y aller doucement sur celui-ci, car il est toujours payé à temps et est un client exceptionnel par ailleurs. Mais cette dernière fois, il a disparu.

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Comme pour Dieter, GalBank a pu le retrouver jusqu’à un point d’intérêt distant. Il n’est pas ravi que vous l’ayez trouvé si rapidement et il n’a pas l’intention de rembourser l’argent. C’est principalement parce qu’il n’a pas d’argent à donner.

Vous avez le choix ici. Vous pouvez le tuer, vous pouvez payer sa dette pour lui (10 000 crédits), ou vous pouvez retourner voir Landry et lui dire que le mercenaire n’était pas au dernier endroit connu, que c’était une impasse.

À ce stade de ma partie, je nageais dans les crédits avec plus de 400 000, alors j’ai joyeusement payé les 10 000 et j’ai mis un terme à la journée. Vous ne voudrez peut-être pas gaspiller vos crédits. Mais qu’on le sache, si vous ne le faites pas,Oui, il vous remettra sa consolation. Malheureusement, il ne s’agit que d’un pistolet standard, pas d’une arme sophistiquée et unique.

Récompenses de quête complètes dues

Si vous terminez l’Échéance complète, vous recevrez les récompenses de quête suivantes :

  • 50 points d’EXP (x4)
  • Crédits (nivelé) (x4)
  • Consolation

Comme il s’agit d’une série en quatre parties, vous recevrez des récompenses quatre fois distinctes à la fin de chaque étape. Mais c’est toujours la même quête.

Si vous en avez assez de travailler pour une banque puissante, une clinique de Neon pourrait avoir besoin de votre aide pour récupérer l’aide médicale de ses clients. Relief Run est une quête de nettoyage courte et satisfaisante.

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