Space Marine 2 PS5 Pro Qualité et modes de performance détaillés

par Astro

La mise à jour majeure 5.0 de Space Marine 2 est prévue pour la première quinzaine de décembre 2025 et comprend le pack de chapitres Dark Angels, l’opération Obélisque et la prise en charge officielle de la PS5 Pro. Les développeurs optimisent le titre pour la console de rafraîchissement de mi-génération, et peuvent désormais pousser davantage la résolution et la fréquence d’images dans les modes performance et qualité. Voici ce que vous pouvez attendre de la PS5 Pro en jouant à Space Marine 2.

Space Marine 2 PS5 Pro Modes

Comme la PS5, la PS5 Pro propose deux modes pour jouer à Space Marine 2 : Qualité et Performance.

Space Marine 2 PS5 Pro Mode Résolution Fréquence d’images
Qualité 1080p – 2160p avec PSSR haut de gamme en 4K 30 images par seconde
Performance 1080p – 1440p avec PSSR haut de gamme en 4K 60 images par seconde

Les modes Qualité et Performance ciblent tous deux la résolution 4K, qui est mise à l’échelle à partir d’une résolution minimale de 1080p. Le mode Qualité vise 30 FPS, mais utilise une plage de résolution interne plus élevée de 1080p à 4K. Nous nous attendons à ce que l’image soit beaucoup plus nette dans ce mode, étant donné que la résolution interne peut atteindre la 4K native.

En mode Performance, la résolution interne minimale mentionnée est de 1080p, et nous avons vu que PSSR fait un travail décent de mise à l’échelle à partir de cette résolution. Heureusement, la résolution interne peut aller jusqu’à 1440p, ce qui signifie que même à 60 FPS, nous devrions voir une image de sortie décente mise à l’échelle en 4K.

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Par rapport à la PS5 de base qui utilise FSR, il s’agit d’un saut assez important en termes de résolution interne. La résolution interne du mode de performance de base de la PS5 pouvait descendre jusqu’à 720p, qui a ensuite été mis à l’échelle en 4K, et ce n’était pas joli. Même si elle n’est pas aussi bonne que le DLSS, la reconstruction d’image du PSSR est généralement meilleure que celle du FSR dans la plupart des cas.

Nous sommes impatients de voir Space Marine 2 en action sur la PS5 Pro et espérons que l’implémentation PSSR ne présente pas les défauts visuels que nous avons vus dans d’autres versions tierces.

Côté PC, le patch 5.0 apporte enfin le support Frame Generation DLSS et FSR 3 à Space Marine 2, qui était absent au lancement. Cela augmentera sûrement considérablement les performances pour les propriétaires de la série RTX 4000 et d’autres GPU grâce à FSR 3.

Le patch 5.0 n’a pas encore de date de sortie, mais les développeurs ont confirmé dans le Mise à jour de la communauté de novembre que cela arrivera dans la première quinzaine de décembre 2024.


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