Pokémon TCG Pocket ajoutera bientôt des cartes Outil. Ce guide est une introduction utile sur les cartes Outil Pokémon et leurs possibilités.
Dans le JCC Pokémon, Les cartes Outil Pokémon sont des cartes Dresseur qui sont équipées pour un Pokémon du choix du joueur. La carte reste attachée au Pokémon jusqu’à ce qu’un effet de carte la retire, ou jusqu’à ce que le Pokémon qui la tient soit retiré du terrain. Comme l’Énergie, les cartes Outil sont envoyées à la pile de défausse si le Pokémon auquel elles sont attachées quitte le terrain de quelque manière que ce soit, à moins qu’un effet de carte n’indique le contraire. Un Pokémon ne peut détenir qu’une seule carte Outil à la fois, mais les joueurs peuvent en utiliser autant par tour qu’ils le souhaitent et le peuvent – elles ne sont pas limitées à une par tour comme les cartes Entraîneur Supporter.
Parce que les cartes Outil Pokémon sont basées sur des objets détenus dans la série de jeux vidéo principale, le JCC Pokémon a eu de nombreux exemples de cartes Outil depuis l’ère Or et Argent. Ils peuvent avoir toutes sortes d’effets qui modifient le Pokémon auquel la carte est attachée d’une manière ou d’une autre. Parmi les exemples notables qui semblent particulièrement pertinents pour la méta actuelle de Pocket du JCC Pokémon, citons les cartes Outils qui réduisent le coût de retraite du Pokémon auquel il est attaché, tels que :
- Ballon d’Air, qui réduit le coût de retraite du Pokémon de deux Énergies Incolores ;
- et Escape Board, qui réduit le coût de retraite du Pokémon d’une Énergie Incolore et lui permet de battre en retraite même lorsqu’il est endormi ou paralysé.
Certaines cartes Outils agissent comme des CT des jeux et donnent au Pokémon qui détient la carte l’accès à une nouvelle attaque. D’autres cartes Outil, comme Politique de Faiblesse, suppriment complètement la faiblesse du Pokémon. Il n’y a vraiment aucune limite aux types d’effets que les cartes Pokemon Tool peuvent avoir. De nombreuses cartes Pokémon TCG Pocket sont basées sur de vraies cartes TCG avec de légères modifications, il est donc possible que de telles cartes fassent leur chemin dans le jeu à l’avenir.
Certaines cartes Pokémon Tool sont basées sur des objets des jeux vidéo, comme Air Balloon, tandis que d’autres sont uniques au TCG, comme Escape Board. Pokémon TCG Pocket a déjà inclus un mélange d’éléments établis et de nouvelles créations dans ses cartes, telles que les cartes de soutien du chef d’arène de Kanto ainsi que le personnage original de l’Expéditionur en herbe. Les cartes Outil dans Pokemon TCG Pocket peuvent s’inspirer des jeux, du TCG, et inclure ses propres créations uniques.
Aucune carte Pokémon Tool spécifique n’a encore été confirmée pour Pokemon TCG Pocket, mais nous savons qu’elles seront bientôt ajoutées au jeu. Dans le bande-annonce de la prochaine extension de Space-Time Smackdown, une carte Pachirisu EX a été montrée avec le mouvement « Gadget étincelant ». Pour deux Énergie Foudre, l’attaque inflige 40 dégâts plus 40 de plus si Pachirisu EX a un Outil Pokémon attaché à celui-ci. Il va de soi que les cartes Pokemon Tool seront incluses dans l’ensemble Space-Time Smackdown pour entrer en synergie avec Pachirisu EX, et peut-être aussi avec d’autres cartes, au lieu de libérer Pachirisu EX avec un effet qui ne peut pas être activé.
Les cartes Pokemon Tool seront presque certainement ajoutées dans l’extension Space-Time Smackdown, qui devrait tomber à l’heure de la réinitialisation le mercredi 29 janvier. Les heures de réinitialisation de Pokemon TCG Pocket sont 1 h pour l’heure de l’Est, 12 h heure du Centre, 23 h heure des Rocheuses et 22 h heure de l’Ouest. On ne sait pas encore combien de cartes Pokemon Tool seront ajoutées ni ce qu’elles seront.
Quelles autres classifications de cartes peuvent être ajoutées à Pokemon TCG Pocket ?
Avec l’ajout des cartes Outil Pokémon, la plupart des classifications de cartes du JCC ont été incorporées dans Pocket du JCC Pokémon. Le dernier type de carte majeur qui manque à Pocket sont les cartes Dresseur de stade. Ces cartes servent de « toile de fond » pour la bataille, offrant un effet continu qui s’applique aux deux joueurs, peu importe qui l’a joué. Une seule carte Stade peut être active à la fois, et le Stade actuel sera remplacé lorsque le joueur adverse jouera la sienne. Il n’est pas certain si ou quand les cartes Stade seront ajoutées à Pokemon TCG Pocket, car leur incorporation nécessitera de modifier le terrain de jeu pour donner aux cartes leur propre espace.
La possibilité d’ajouter des cartes Énergie spéciale à Pocket du JCC Pokémon est également incertaine, car les Énergies ne sont pas traitées comme des cartes et sont générées une fois par tour, séparément du deck du joueur. Il sera intéressant de voir si certaines cartes Outil Pokémon comporteront les effets des cartes d’énergie spéciale bien-aimées, comme l’énergie arc-en-ciel tout compris, qui compte comme l’un de n’importe quel type d’énergie standard ; ou même la Double Énergie Incolore qui change la donne, qui compte pour deux Énergie Incolore à la fois.
D’autres concepts complexes du TCG, comme le Les cartes Zone (cartes qui ne sont pas en jeu et qui ne peuvent pas être récupérées) ou les Pokémon du propriétaire (Pokémon associés à un Dresseur spécifique) ont également peu de chances d’apparaître dans Poche du JCC Pokémon, du moins pour le moment.