Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.3.0 – Liste

par Astro

Dead by Daylight a été sur une lancée ces derniers temps, surtout quand il s’agit d’écouter leurs fans et ce qu’ils espéraient voir dans le jeu. Peu importe si vous êtes un fan occasionnel de la franchise qui a décidé de sauter sur quelques jeux amusants, ou quelqu’un qui a consacré une quantité malsaine de temps à ce jeu multijoueur asymétrique, certaines choses évidentes ont besoin d’être corrigées depuis un certain temps. Ne vous inquiétez plus, cependant, car la mise à jour 7.3.0 est en cours de déploiement et apporte une pléthore de modifications et de correctifs à ses côtés.

Dead by Daylight Patch 7.3.0 – Toutes les notes de patch listées

Ci-dessous, vous trouverez tous les changements à venir à Dead by Daylight avec le patch 7.3.0. Ce correctif sera disponible le 11 octobre 2023 à 11h00 HNE.

Mises à jour de Killer Perk

  • Poursuite furtive
  • Vous devenez obsédé par un survivant. Vous vous cachez dans l’ombre, éliminant vos victimes une par une. Lorsque votre obsession est accrochée, gagnez un effet d’état Indétectable et de 5% de hâte pendant 16/14/18 secondes. (nouvelle fonctionnalité)

Mises à jour sur les avantages survivants

  • Lecteur d’arrière-plan
  • Lorsque le tueur ramasse un autre survivant, le lecteur d’arrière-plan s’active pendant 10 secondes. Lorsque vous commencez à courir, lancez un sprint à 200% de votre vitesse normale de mouvement de course pendant 5 secondes. (était de 150 % pendant 4 secondes)
  • Cet avantage ne peut pas être utilisé tout en souffrant d’épuisement. Cet avantage provoque l’épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Killer: The Skull Merchant mis à jour

Les yeux dans le ciel

Le marchand de crânes commence le match avec six drones. Appuyez sur la touche Bouton d’alimentation pour déployer un drone, qui effectue un balayage invisible et continu. Si un survivant est détecté, le drone devient actif, ce qui rend les lignes de balayage du drone visibles. Une fois détecté par une ligne d’analyse, un survivant acquiert une immunité d’analyse et ne peut pas être détecté par d’autres lignes d’analyse pendant 3 secondes. Les survivants peuvent tenter de pirater des drones. L’échec active le drone et remplit partiellement leur compteur de verrouillage; Success désactive le drone pendant 45 secondes.

  • Retirez la zone active (cylindre) – effectué.
  • Suppression de l’activation à distance des drones.
  • Le tueur commence maintenant avec 6 Drones.
  • La distance minimale entre les drones est maintenant de 16 mètres.
  • Le rayon du drone est maintenant 10 mètres.

Radar

Appuyez sur la touche Bouton Capacité d’ouvrir un radar pour voir les emplacements des survivants détectés par des drones ou ceux avec des pièges à griffes. Chaque survivant détecté sur le radar augmente la vitesse de déplacement du marchand de crâne. Le radar peut également rappeler les drones ou modifier le sens de leur rotation de balayage.

Verrouiller

Le compteur de verrouillage se remplit lorsqu’il est scanné par un drone et lorsqu’il ne parvient pas à désactiver un drone. Lorsque le compteur est plein, le survivant reçoit un piège à griffes, se blesse et souffre de l’effet de statut brisé. Des analyses supplémentaires appliquent brièvement l’effet d’état Entravé. Un piège à griffes diffuse l’emplacement du survivant au tueur et n’est retiré que lorsque sa batterie meurt.

  • Suppression de l’effet d’état Exposé de Verrouiller activé

Modules complémentaires

  • Adi Valente #1: Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit retiré.
  • Projecteur haute puissance : Statut de cécité appliqué lors de la réception d’un piège à griffes. Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit retiré.
  • Lecture géographique: Augmentation du bonus de vitesse d’action tout en brisant les palettes et les murs cassables, en endommageant les générateurs et en voûtant à 20% (contre 15%). L’effet est maintenant appliqué pendant 8 secondes après le déploiement d’un drone.
  • Mise à niveau à courant élevé : augmente le temps pendant lequel les survivants apparaissent sur le radar lorsqu’ils sont détectés.
  • Éclairage adaptatif : Réduction de la prime accordée au statut Indétectable à 20 % (contre 50 %).
  • Micro stéréo à distance : diminue la durée de l’état désactivé des drones.
  • Supercharge: Augmentation de la durée de vie de la batterie des pièges à griffes à 15% (contre 12%).
  • Haut-parleurs de fusil de chasse: Les survivants avec un piège à griffes n’ont aucun avertissement de vérification des compétences. Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit retiré.
  • Mode basse consommation: diminue le refroidissement de l’apparition du drone.
  • Processeur de ciblage vital: Augmente le statut entravé de 3% lorsqu’un survivant est détecté par un drone.
  • Générateur de bruit brun : Statut inconscient appliqué lors de la réception d’un piège à griffes. Les effets durent jusqu’à ce que le piège à griffes soit retiré.
  • Vis desserrée : état épuisé appliqué lors de la réception d’un piège à griffes. Les effets durent 6 secondes (au lieu de 3 secondes).
  • Stroboscopes randomisés : Augmente le statut entravé de 1 seconde lorsqu’un survivant est détecté par un drone.
  • Prédiction avancée des mouvements : révèle l’aura du survivant lorsqu’il reçoit un Piège à griffes.
  • Haut-parleur à ultrasons (anciennement, « Ultrasonic Trap Speaker »): Diminue la durée de l’immunité de balayage.
  • Piles expirées : Diminue la durée de vie de la batterie du piège à griffes (50 % au lieu de 60 %). Augmente le statut de hâte accordé lorsque des survivants sont détectés sur le radar.
  • Prototype Rotor: Augmente la vitesse de rotation du drone.
  • Manuscrit irisé non publié: Lorsqu’un drone est désactivé, il gagne un rayon de terreur de 32 m pendant 15 secondes. Pendant ce temps, The Skull Merchant obtient l’effet de statut Indétectable.

Autre

Les rituels quotidiens, les succès, les conseils de chargement et les événements de score ont été mis à jour en conséquence.

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Mise à jour de Killer: The Trapper

  • Lors de la mise en place d’un piège à ours, le trappeur obtient un effet de hâte de 7,5% pendant 5 secondes (nouvel effet).
    • L’addon Coffee Grounds a été mis à jour pour indiquer qu’il s’agit d’un effet de hâte supplémentaire.
  • Lorsque l’épreuve commence, 8 pièges à ours apparaissent sur la carte (était 6).

Autres réglages de tueur

Chasseuse

  • Le rechargement des hachettes prend 3 secondes (était de 4 secondes).

Flingueur de la mort

  • Le rechargement prend 2,6 secondes (était de 2,75 secondes)
  • Addon: Clés du gardien – Réduit le temps de rechargement du Speargun de 0,35 seconde (était de 0,5 seconde)
  • Addon: Jaw Smasher – Augmente la vitesse de déplacement de 1,5% tout en visant le viseur du Speargun (était de 1 %).
  • Addon: Wanted Poster – Augmente la vitesse de déplacement de 3% tout en visant le viseur du Speargun (était de 2,5 %).

Légion

  • Addon: BFF – Gagnez des jetons pour frapper les survivants pendant Feral Frenzy:
    • Deuxième coup chaîné : 2 jetons.
    • Troisième coup enchaîné : 3 jetons.
    • Quatrième coup enchaîné : 4 jetons.
    • Cinquième coup enchaîné : 5 jetons.
    • Une fois les portes alimentées, si plus de 15 jetons ou plus ont été collectés, augmentez votre vitesse de déplacement de 6% lorsque vous n’utilisez pas Feral Frenzy (était de 4 %).

Filou

  • Le rechargement des couteaux prend 3 secondes (4 secondes).

Fonction Anti Face-Camp

Les survivants sur le crochet ont un « compteur de camp » interne qui se remplit lorsque le tueur est à proximité. Le compteur se remplit plus vite plus le tueur est proche, mais est plus lent lorsque d’autres survivants sont proches (ne devient jamais négatif).

Une fois le compteur plein, le survivant reçoit une invite lui permettant d’échapper au crochet avec une probabilité de 100%. Les survivants qui entreprennent cette action gagnent de l’endurance pendant 15 secondes.

Cette fonction s’éteint entièrement une fois que les portes de sortie sont alimentées.

Dans le cadre de ce système, The Cannibal ne peut plus frapper un survivant qui a de l’endurance deux fois dans le même laps de temps de 0,5 seconde.

Evénements & Archives

  • Tome 17 – ENGAGEMENT : Le niveau 1 du nouveau tome débute le 11 octobre à 11h00 HE
  • L’événement d’Halloween « Hanté par la lumière du jour » commence le 18 octobre à 14h00 HE
    • Le tome de l’événement Halloween « Haunted by Daylight » ouvre à l’heure de début de l’événement
  • Écran Détails du gameplay de l’événement
    • La fenêtre contextuelle de l’événement comporte un nouvel onglet dans lequel vous pouvez afficher les détails du gameplay de l’événement.
  • Devise de l’événement
    • Haunted by Daylight introduit une nouvelle récompense, Dark Trinkets, une monnaie exclusive pour les événements d’Halloween.
    • Les bibelots sombres sont gagnés en complétant les défis et les niveaux du tome de l’événement Haunted by Daylight.
    • Dépensez des bibelots sombres en cosmétiques et charmes dans l’écran Collection de l’événement.
  • Récompenses d’étape de la collecte
    • Les récompenses Milestone sont un ensemble de récompenses que vous débloquez simplement en débloquant des récompenses de collecte d’événements. Gagnez tous les cosmétiques de l’événement pour les débloquer tous!

Mises à jour cartographiques

Mise à jour de la carte carrée brisée

La place brisée Map a reçu beaucoup de commentaires lors de sa sortie. Certains problèmes étaient liés au fait que les objets étaient bas au sol et difficiles à voir, en particulier lorsqu’il s’agissait de tueurs qui naviguent avec une caméra à la première personne. Nous avons fait un nettoyage et nous nous sommes assurés que les boucles soient plus lisses.

Il y avait aussi des incohérences avec notre langage visuel et de navigation. Les objets ont été placés de manière à ce qu’il soit possible de grimper simplement, en raison des angles similaires aux escaliers ou aux pentes trouvés sur d’autres cartes. Ce problème a été résolu en enlevant certains objets ou en plaçant des actifs qui correspondent aux collisions.

La ligne de visée était très basse et permettait aux joueurs de voir à travers la carte. Une ligne de vue claire peut être préjudiciable pour les deux rôles en fonction du style de jeu. Nous avons changé le positionnement des tuiles avec des bloqueurs de ligne de visée plus élevés pour être plus prédominantsNt.

La taille de la carte était grande et nous avons décidé de réduire la taille pour favoriser les rencontres, la rendre plus dynamique et réduire le temps de recherche d’interactables (générateurs, crochets, totems, coffre, etc.)

Mise à jour du domaine MacMillan

Les cartes du royaume MacMillan Estate sont dans le jeu depuis environ 7 ans. Les mises en page et autres informations sont disponibles au sein de la communauté depuis un certain temps, mais The Entity nous a rappelé de donner aux joueurs une expérience chaotique. Par conséquent, nous ajoutons de nouvelles variantes des cartes MacMillan Estate Realm au pool existant.

Fonctionnalités

Améliorations des bots

Refonte du système Bots Skill Check :

  • Les taux de réussite sont maintenant en corrélation avec la taille du Skill Check.
  • Les debuffs Skill Check, tels que The Doctor’s Madness ou Hex: Huntress Lullaby, réduisent les chances d’atteindre le Skill Check.

Bogue

Archives

  • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs défis à relever au sous-sol de progresser.
  • Correction d’un problème qui permettait aux défis Sens mortels et Vous ne pouvez pas cacher de progresser lorsqu’ils frappaient un survivant avec une attaque spéciale de tueur.
  • Correction d’un problème où le défi principal « Enquête destructrice » du Tome 16 – EXISTENCE attribuait le nombre incorrect de points de sang.
  • Mise à jour de la description du Master Challenge « I Want It, I Got It » de Tome 15 – ASCENSION pour refléter la mise à jour des changements de gameplay de The Skull Merchant.
  • Mise à jour du défi « Outplayed » de Tome 16 – EXISTENCE pour permettre à The Dredge de progresser dans un casier où ils viennent de se téléporter.
  • Correction d’un problème où le défi « Travail bien fait » du Tome 15 – ASCENSION attribuait par erreur la progression de l’action de réparation du générateur terminée d’un autre survivant.
  • Correction d’un problème où le « Back Off! » Master Challenge et d’autres défis similaires n’ont pas récompensé les progrès de l’étourdissement infligé après avoir réussi à se sortir de l’emprise du tueur.
  • Correction d’un problème où le « Back Off! » Master Challenge n’affichait pas correctement la progression du joueur.
  • Correction d’un problème où le défi principal « Swarm of Darkness » n’affichait pas correctement la progression du joueur.
  • Correction d’un problème où le défi principal « Recherche de cave » n’attribuait pas de progression à partir du coffre dans le sous-sol du tueur.
  • Les défis « Remix » n’empêchent plus la sélection d’Avantages aléatoires sur des Essais consécutifs sur le même personnage.
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Audio

  • Correction d’un problème qui empêchait la musique de Hooked On You d’être jouée sur la tenue Trickster’s Paradise Beatdown.
  • Correction d’un problème où la voix française ne correspondait pas au texte du tome 15 « The Absolutely Horrifying Maniacal Puppet Show. Invité vedette, Ashy Slashy. 2. » Entrée.
  • Correction d’un problème qui empêchait The Xenomorph d’entendre les générateurs dans les tunnels.

Bots

  • Les bots peuvent désormais tenter de décrocher automatiquement.
  • Les robots brisent maintenant un regard vers le bas avec le tueur plus tôt lorsqu’ils se tiennent immobiles sur les côtés opposés d’une tourelle de flamme à distance.
  • Les robots essaient maintenant de rechercher des voies d’approche Killer potentielles lorsqu’ils effectuent de longues interactions, prenant des pauses pour tourner lentement la caméra.

Caractères

  • Correction d’un problème qui faisait que tous les survivants attrapés par le trappeur alors qu’ils sautaient vers lui étaient vus s’accrochant au sol.
  • Correction d’un problème qui permettait au Docteur de voir l’intérieur des casiers en y pénétrant.
  • Correction d’un problème qui causait la rupture du bras Tome 17 ‘Smart Outfit’ du survivant Yun-Jin Lee lors de l’utilisation d’une lampe de poche.
  • Correction d’un problème qui obligeait la caméra à couper à travers l’arme ‘Saber-Toothed’ de Wraith après avoir frappé un survivant.
  • Correction d’un problème qui empêchait la caméra de faire la transition correctement lors de l’utilisation de l’invocation de douleur du Cenobite.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’attaque de la queue du Xénomorphe de frapper les survivants derrière elle
  • Correction d’un problème qui empêchait l’animation d’attaque de queue du Xénomorphe de correspondre à la collision

Environnement/Cartes

  • Correction d’un problème à l’hôpital de Lery où le côté d’un générateur était bloqué par des actifs
  • Correction d’un problème dans Pale Rose où un groupe de bloqueurs était trop proche et empêchait une éventuelle navigation entre eux

Avantages

  • Correction d’un problème qui empêchait l’avantage Impératif territorial de s’activer lorsqu’un survivant entrait dans le sous-sol.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’avantage de résonance de la douleur d’exploser un générateur bloqué par l’avantage de blocage.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître l’icône de l’avantage Pacte de sang grisée lorsque l’effet Hâte est actif.

Plates-formes

  • Correction d’un crash on Nintendo Switch qui pourrait se produire lors de l’interaction avec le menu Amis.

UI

  • Pour les consoles, le clavier virtuel de la barre de recherche Loadout apparaît désormais dans la langue sélectionnée par le joueur plutôt qu’en anglais.
  • Dans l’interface utilisateur du magasin, les points d’exclamation du contenu d’un nouveau DLC disparaissent désormais correctement lors de l’affichage de ce contenu.
  • Le nom du personnage change correctement lors du changement pour un préréglage avec une tenue légendaire équipée.
  • Attendez la fin de l’animation de la boîte mystère avant de faire passer Bloodweb au niveau suivant.

Divers

  • Les icônes équipées sont désormais toujours visibles sur le caractère affiché dans la boutique.
  • Correction d’un problème qui empêchait la lumière de la tourelle de flamme de rester visible pendant la voûte.
  • EDITED: Correction d’un bug qui entraînait une distance différente entre les survivants masculins et féminins lors des voûtes rapides.

Ajustements de la version de test publique (PTB)

Bots

  • Les bots ne ramassent plus les objets et il ne reste presque plus de frais.
  • Correction d’un crash qui pouvait se produire lorsque vous jouiez avec un bot ayant l’avantage de réassurance.
  • Correction d’un emplacement de coffre-fort sur l’épave du Nostromo que les robots n’ont pas pu utiliser.

Mise à jour du marchand Skull

  • Augmentation de la vitesse de rotation du drone en mode furtif de 50 degrés / sec à 60 degrés / sec.
  • Augmentation de la vitesse de rotation du drone en mode Scouting de 75 degrés / sec à 85 degrés / sec.
  • Augmentation du rayon de détection du drone de 8 à 10 mètres.
  • Réduction du temps d’initialisation du drone de 1,5 à 0,3 seconde.
  • Le rappel des drones ne met plus la puissance sur le temps de recharge.
  • Recalling Drones est disponible en tout temps, quel que soit le temps de recharge.
  • Ajout de la possibilité de changer la direction de rotation d’un drone lors de l’utilisation du radar.
  • Les drones se déploient toujours face à vous et ne tournent qu’une fois la phase d’initialisation terminée.
  • Le module complémentaire Randomised Strobes augmente correctement la durée du statut entravé de 1 seconde.
  • L’add-on Adi Valente #1 réduit correctement les contrôles de compétences de 20% et non de 50%.

Fonction anti-camp

  • Ajout d’une période de grâce de 7 secondes pour que le tueur puisse quitter la zone avant que le système ne se déclenche.
  • Porter un survivant dans le rayon empêche la barre de progression de s’accumuler.
  • Les survivants mourants dans le rayon ralentissent la barre de progression.
  • Les distances verticales sont maintenant traitées différemment pour éviter de déclencher involontairement le système à travers les planchers.

Mises à jour des avantages

  • Poursuite furtive
  • Fonctionnalité modifiée: lors de l’accrochage de l’obsession, gagnez indétectable et un effet d’état de hâte de 5% pendant 14/16/18 secondes.
  • Lecteur d’arrière-plan
    • Augmentation de la vitesse de sprint à 200%.
    • Sprint Burst ne se déclenche plus en même temps que l’avantage Background Player.

Mise à jour de la carte carrée brisée

  • Examen des boucles jugées trop fortes et réduction du nombre de palettes frayant sur la carte.

Divers

  • Correction d’un crash qui pouvait se produire dans l’écran de démarrage.
  • L’offrande sacrificielle de paroisse ne désactive plus la prévention de la répétition de la carte.
  • Le bras de la Shape ne s’étire plus pendant le Mori debout du point de vue du survivant.

C’est énormément de changements. Nous rapporté sur les changements de Skull Merchant au cours de l’ Période PTB, mais il semble qu’ils vont même au-delà de ce qu’ils ont dit à l’origine. Cela devrait faire en sorte que les matchs contre elle ressemblent moins à un calvaire et deviennent quelque chose de beaucoup plus agréable dans l’ensemble. Assurez-vous de consulter notre section Dead by Daylight ci-dessous pour devenir un maître de cette expérience sur le thème de l’horreur et préparez-vous à vivre le frisson ultime avec ce nouveau patch et tous les changements qu’il apporte au jeu.

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