Monster Hunter est l’une des franchises CAPCOM les plus anciennes, avec plusieurs entrées sur une variété de plateformes. Il a vraiment pris de l’ampleur avec la sortie de Monster Hunter World, suivi de Rise, qui a encore rationalisé certains de ses systèmes. Chaque entrée a servi de bon point de départ à la série en offrant quelque chose de nouveau.
Cette philosophie de conception s’étend-elle également à Monster Hunter Wilds ? Ou vaut-il mieux jouer à l’une des versions précédentes pour avoir une meilleure idée des mécanismes de la série ? Voici tout ce que vous devez savoir.
Monster Hunter Wilds en vaut-il la peine pour les nouveaux arrivants ?
Bref, oui, Monster Hunter Wilds est un point d’entrée fantastique dans la série pour les nouveaux arrivants. L’équipe de développement de CAPCOM a pris en compte un nombre considérable de commentaires sur les deux dernières versions majeures et a fait un excellent travail pour rendre Monster Hunter Wilds accessible aux joueurs intimidés par la profondeur de la série et ses nombreux mécanismes.
Les chasses dans Monster Hunter Wilds sont un peu simplifiées, ce qui permet aux joueurs de changer plus facilement d’armes et d’utiliser différentes pièces d’armure qui offrent de nouvelles capacités. De même, le système de concentration donne plus de contrôle sur l’endroit où vos attaques sont dirigées et met en évidence les blessures qui finissent par se former lorsque vous ciblez des parties spécifiques du monstre.
Le rythme du tutoriel a été ajusté, et les premières heures du jeu expliquent bien les différents systèmes sous la forme de chasses aux tutoriels. Les combos et les mouvements disponibles sont visibles dans le HUD, ce qui rend l’expérimentation de nouvelles armes moins intimidante.
Le menu radial est personnalisable, ce qui facilite l’accès à des éléments pour lesquels vous auriez autrement dû utiliser des menus. L’interface utilisateur en général est également hautement personnalisable, ce qui vous permet de vous déplacer comme vous le souhaitez. Le grand nombre d’options offertes par le jeu, même au démarrage, est un pas dans la bonne direction pour l’accessibilité et l’intégration.
De plus, tout ce qui vous est expliqué dans le tutoriel vous est facilement accessible si vous voulez revenir en arrière et comprendre à nouveau quelque chose. Les joueurs peuvent également ajuster le rythme d’affichage des didacticiels, ce qui facilite la digestion des informations, même pendant les sections du didacticiel.
Comme d’habitude, l’histoire est complètement nouvelle et autonome. Vous n’avez pas besoin de connaître les entrées précédentes. Il peut y avoir des hochements de tête et des références, surtout en ce qui concerne les monstres, mais il s’agit d’une expérience complètement nouvelle qui ne nécessite aucune connaissance de base ou tradition.
Enfin, le monstre de la taille d’un éléphant dans la pièce. Oui, Monster Hunter Wilds est un jeu plus facile que ses prédécesseurs, mais ce n’est pas exactement un coup contre lui. Il a toujours les mécanismes de base qui rendent le jeu spécial, mais la difficulté plus facile entraîne moins de temps d’arrêt et n’effraie pas les nouveaux arrivants. Si vous êtes à la recherche d’un jeu qui vous apprend bien les mécanismes, vous passerez un bon moment avec les Wilds, surtout en tant que nouveau venu.