Mise à jour Warframe 33.0.13 : notes de mise à jour complètes répertoriées (26 mai)

par Astro


Depuis l’ajout de The Duviri Paradox dans Warframe, divers correctifs ont été publiés pour corriger divers bogues, améliorer différentes fonctionnalités et, dans l’ensemble, rendre l’expérience plus amusante pour tout le monde. Alors qu’une mise à jour récente vient d’être lancée le 24 mai, une autre est ici deux jours plus tard, abordant des améliorations plus nécessaires tout autour. Si vous voulez en savoir plus, continuez à lire pour trouver une liste complète des notes de mise à jour de Warframe 33.0.13 publiées aujourd’hui, le 26 mai 2023.

Mise à jour Warframe 33.0.13 – Notes de mise à jour complètes répertoriées (26 mai)

Alors que les précédentes notes de mise à jour 33.0.11 et 33.0.12 comportaient un mélange de nouveaux ajouts et de corrections de bogues, celle-ci se concentre principalement sur les correctifs et les améliorations générales du jeu. Néanmoins, ceux-ci sont tout aussi importants, et je sais que je suis toujours heureux de voir ces changements au fur et à mesure qu’ils se produisent.

Cela dit, entrons directement dans le Notes de mise à jour de Warframe 33.0.13 !

Connexes: Warframe Update 33.0.12: notes de mise à jour complètes répertoriées (24 mai)

Changements

  • Modification de la description Evolution IV de Dual Toxocyst Incarnon Genesis pour qu’elle soit précise par rapport aux exigences prévues (cela a toujours été le cas, la description ne le reflétait tout simplement pas):
    • Ancien : « Tuez 0/17 ennemis sans recharger. »
    • Nouveau : « Obtenez 0/17 tirs à la tête consécutifs. »
      • Le rechargement n’a jamais réinitialisé le défi, il a donc été supprimé de la description pour inexactitude. Il se réinitialise si vous frappez un coup de corps.
  • Modification des descriptions des décrets suivants en fonction des commentaires des modifications apportées au correctif 33.0.11.
    • Toucher venimeux :
      • Ancien : « Chaque troisième attaque de mêlée inflige X % de dégâts de toxine. »
      • Nouveau : « Chaque troisième attaque de mêlée inflige X % de dégâts de toxine avec statut. »
  • Givre critique :
    • Ancien : « Les coups critiques infligent un coup supplémentaire avec X % de dégâts de froid. »
    • Nouveau : « Les coups critiques infligent un coup supplémentaire avec X % de dégâts de froid et de statut. »
      • Avec la façon dont les dommages fonctionnent avec les décrets (statut toujours garanti), nous avons supprimé la « chance de statut garantie » dans la description à l’origine. Mais comme ce n’était pas un détail évident en dehors de la description du décret, nous avons rajouté que le statut est en effet toujours impliqué de manière courte mais complète.

Correctifs

  • Correction du texte d’objectif disparaissant après la migration de l’hôte pendant les missions Undercroft Defense.
  • Correction de l’apparition infinie d’ennemis dans l’Undercroft après la migration de l’hôte – causant des problèmes avec les objectifs « tuer X ennemis » car ils continueraient simplement à apparaître après avoir atteint le nombre requis de victimes.
  • Les récompenses de ressources fixes gagnées lors des étapes Spiral de Duviri ne sont pas enregistrées pour les clients après la migration de l’hôte.
  • Correctif final pour les ennemis qui n’apparaissent pas dans l’Undercroft (Circuit et Duviri) après la migration de l’hôte – provoquant un échec dans les missions Survival et Void Flood.
  • Plus de correctifs concernant les pièces du sanctuaire qui ne tombent pas si le client démarre un objectif « Assembler le sanctuaire » alors que l’hôte est loin.
  • Correction du décret Venomous Touch n’accordant pas de déclenchement de toxine garanti.
  • Correction des avantages Evolution II d’Incarnon Genesis Atomos qui ne fonctionnaient pas du tout.
  • Correction de l’excavatrice finale qui n’apparaissait pas dans les missions Undercroft Excavation après la migration de l’hôte, ce qui empêchait de terminer la mission.
  • Correction de l’hôte bloqué en tant que Drifter dans l’arène de combat d’Orowyrm après être mort et avoir utilisé Transference.
  • Correction des Wyrmlings apparaissant les uns sur les autres dans la deuxième phase du combat d’Orowyrm.
  • Correction des «décrets fortifiants» intrinsèques à l’endurance de rang 1 (chaque décret actif accorde +25 de santé au Drifter) accordant plus de +25 de santé s’il y a plusieurs du même décret déjà actifs.
    • En d’autres termes, si vous aviez 2 exemplaires du même décret et que vous en sélectionniez un troisième, cela compterait chacun dans la santé accordée (+75) lors de la sélection du troisième décret, au lieu du +25 prévu pour celui-ci.
  • Correction de toujours obtenir le Hek de base dans les offres de Teshin’s Cave même si vous possédez le Kuva ou le Vaykor Hek.
    • Il est prévu que les variantes les plus puissantes d’une arme que vous possédez apparaissent dans la grotte.
  • Correction d’un crash causé par Kaithes qui se déclencherait lors de la migration de l’hôte.
  • Correction des ennemis ignorant les joueurs et restant immobiles s’ils frappaient une certaine caisse dans l’ensemble de tuiles Undercroft.
  • Correction des ennemis Grineer ne s’engageant plus avec les joueurs ou l’objectif de défense dans les missions de défense après avoir couru à couvert.
  • Correction d’Incarnon Genesis Torid gagnant des charges sous la forme d’Incarnon en tirant sur les ennemis avec le Toxic Lash de Saryn.
    • Il est prévu que les charges ne puissent pas être acquises tant que vous êtes déjà sous la forme d’Incarnon.
  • Correction de l’invite de l’interface utilisateur du décret chevauchant divers autres éléments de l’interface utilisateur dans la grotte de Teshin si vous avez une opportunité intrinsèque de rang 3 « Ouverture chanceuse » (Gagnez un décret gratuit lorsque vous entrez dans Duviri).
  • Correction des actions contextuelles de sélection et de personnalisation des armes dans la grotte de Teshin qui se chevauchent brièvement lorsque vous vous éloignez de la gâchette.
  • Correction des ailes du Kaithe qui n’étaient pas attachées à son corps dans l’écran de chargement de Duviri.
  • Correction d’un problème où les joueurs recevaient des récompenses de parrainage répétées.
  • Correction des statistiques d’armes d’Incarnon disparaissant dans l’Arsenal après un flou et un recentrage sur une arme à l’aide d’un Incarnon Genesis.
  • Correction des flèches tirées des arcs Incarnon Genesis (Paris & Dread) qui ne disparaissaient pas tant qu’elles n’étaient pas hors de leur forme Incarnon.
  • Les clients fixes Incarnon Genesis Bow carquois (Paris & Dread) et les pochettes secondaires (Despair & Kunai) ne revenaient pas à leur apparence par défaut après avoir quitté leur forme Incarnon.
  • Correction de l’entrée « Fire Weapon » n’appliquant pas les « freins » des Landing Craft dans les écrans de chargement.
  • Correction d’une bande en haut de l’écran n’étant pas noircie sur l’écran noir que vous rencontrez lors de la première connexion au jeu.
  • Correction de la description du Kavat’s Grace Mod qui n’était pas exacte au moment où elle avait été modifiée dans Citrine’s Last Wish: Hotfix 32.3.2 pour résister aux atterrissages durs à n’importe quelle vitesse.
    • Ancien : « Résistez aux atterrissages durs en tombant à des vitesses allant jusqu’à 25 m/s / 30 m/s / 35 m/s / 40 m/s. »
    • Nouveau : « Résistez aux atterrissages durs en cas de chute de 25 % / 50 % / 75 % / 100 %. »
  • Correction d’une erreur de script qui pouvait survenir lors de l’extraction.
  • Correction d’une erreur de script liée à alt-fire.
  • Correction d’une erreur de script rare avec les paramètres d’ouverture/fermeture.
  • Correction d’un crash causé par des ennemis ragdolled.
  • Correction d’un crash rare.
  • Correction de l’impossibilité de vendre le Syam depuis votre inventaire.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors du pilotage de l’Orowyrm et de l’entrée dans le portail de la 2e phase du combat contre le boss d’Orowyrm en tant qu’hôte.
  • Correction d’une erreur de script qui se produisait lors du pilotage de l’Orowyrm et de l’entrée dans le portail de la 2e phase du combat contre le boss d’Orowyrm en tant qu’hôte.
  • Correction d’une erreur de script potentielle pouvant survenir dans la grotte de Teshin.
  • Correction d’une erreur de script dans les missions Void Cascade.
A lire aussi :   Palia: Comment pêcher

Problème connu

  • Les clients tombant à travers la carte après avoir terminé le combat The Lone Story Orowyrm et ouvert le coffre.
    • Solution de contournement en attendant : les clients ne tomberont pas à travers la carte s’ils contrôlent l’Orowyrm ou sont passagers ou à pied au moment où l’Orowyrm entre dans le portail depuis le paysage dans la première phase du combat.

C’est la fin des notes de mise à jour 33.0.13 pour Warframe publiées aujourd’hui, le 26 mai ! Assurez-vous de consulter la dernière annonce sur le site officiel de Warframe pour plus d’informations sur ce correctif !

Warframe est disponible pour jouer sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez comment obtenir le Natural Talent Mod dans Warframe ou cliquez sur la balise ci-dessous pour explorer notre collection complète de contenu Warframe !

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés