C’est enfin arrivé, le R-301 est à nouveau un butin au sol. Voici la mise à jour du 9 janvier pour Apex Legends, avec les notes de mise à jour complètes.
Mise à jour du 9 janvier d’Apex Legends : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées
Bien sûr. Nous avons droit à un tout nouveau mode de jeu, le Mastiff est en train d’être amélioré ; la R99 devient un peu nerf… mais plus important encore, le R-301 est sorti du Crafter. C’est tout ce que vous devez savoir. Mais si vous voulez certains de ces détails difficiles sur la mise à jour Apex, plongeons dans le vif du sujet.
MISES À JOUR D’ÉQUILIBRAGE
Rotation de l’artisanat
- Le R-301 et la Volt quittent l’artisan et sont de retour sur le sol
- Hemlok et Alternateur entrent dans l’artisan
ARMES
- Mâtin
- Temps de rechargement tactique réduit à 0,9 (au lieu de 1,03).
- Temps de rechargement à vide réduit à 1,6 (au lieu de 1,7).
- Temps d’affichage réduit à 0,45 (au lieu de 0,8).
- Réf. R99
- Dégâts réduits à 11 (au lieu de 12).
- PISTOLET-MITRAILLEUR DE VOITURE
- Dégâts réduits à 12 (au lieu de 13).
LÉGENDES
Catalyseur
- Pointes perçantes
- Il est désormais nécessaire d’avoir une ligne de vue sur un joueur ennemi pour l’activer.
- Les pointes qui n’ont pas été activées ralentissent toujours les joueurs
Horizon
- Amélioration de l’audio Horizon pour rendre les « chutes » moins silencieuses
- Le son de l’atterrissage brutal a été ajusté pour correspondre à celui des autres légendes
- Les atterrissages en douceur lisent désormais l’audio dans le monde ( pas seulement pour Horizon )
- La portée audio de sortie de Gravity Lift a été augmentée pour qu’il soit plus facile d’entendre les personnages qui sortent
Newcastle
- Mur du château : l’impact détruira désormais les mines de la Barricade d’énergie du Conduit.
- Bouclier mobile : peut désormais être détruit par l’IEM crypto ennemie.
- Les ajustements d’équilibrage retardés de la mise à jour 19.0 sont désormais entièrement intégrés.
Rempart
- Les murs amplifiés ne sont plus détruits par l’IEM crypto alliée ou la boule de démolition de Maggie la folle.
CARTES
Pointe de tempête
- Ajout et ajustement de la couverture à la station ZEUS et au QG d’ECHO
- Ajout d’une console d’anneau au camp côtier
- Ajout d’un trident au baromètre
- Ajustement de la position de la console de l’anneau, de la balise de surveillance et de la station d’artisanat du paratonnerre.
- Réduction du volume de l’audio ambiant à la station ZEUS et au QG d’ECHO
- Suppression de la console d’anneau, de la balise d’arpentage et de la station d’artisanat de la Garde du tonnerre.
- Correction d’un certain nombre de bugs supplémentaires et de taches de rats
- Restauration de la console Ring manquante dans le centre de commande
- SIÈGE D’ECHO
- Ajout de quatre nouveaux escaliers au QG d’ECHO pour améliorer la navigation verticale autour du périmètre.
- Le toit du QG d’ECHO est désormais interdit, la tyrolienne et la trappe de toit ont été supprimées.
- Pylône de Wattson
- Ajustement de la position des tyroliennes au pylône de Wattson pour améliorer la cohérence des sauts du manteau
- Réduction de la quantité de butin ultra rare au pylône de Wattson
- Gare de ZEUS
- Ajout d’une couverture et de tyroliennes supplémentaires à la station ZEUS pour les modes mixtape uniquement
- Augmentation de 25 % de la vitesse de la tyrolienne de redéploiement des ballons à la station ZEUS.
LA MIXTAPE
Rotation de la carte
- Contrôle
- Hammond Labs et Production Yard sont sortis
- Le siphon de lave et le traitement caustique sont en cours
- Course à l’arme à feu
- Le Noyau, les Estates et le Pylône de Wattson sont sortis
- Skulltown, Fragment East et ZEUS Station sont en
- TDM
- ZEUS Station, Skulltown et Phase Runner sont sortis
- Le Pylône de Wattson, le Party Crasher et le Overflow sont disponibles
Nouveau
- Ajout de nouvelles répliques de légende qui sont parfois jouées lors de la réapparition.
- Réduction de la récompense de cote pour les passes décisives en Contrôle : 5 par passe décisive (au lieu de 20)
- Il s’agit d’une réponse à un changement récent où nous avons commencé à compter les passes décisives dans Control et TDM en fonction de l’ensemble de l’équipe et pas seulement au sein de votre équipe individuelle
SYSTÈMES MONDIAUX
- Bacs d’approvisionnement étendus
- Ajout d’une limite au nombre de boucliers thermiques qu’une équipe peut recevoir dans le tiroir secret.
- Ajout d’une limite au nombre de kits de soins qu’une équipe peut recevoir dans le tiroir secret.
BOGUE
- Champ de tir : les joueurs qui meurent avec un Nessie dans leur inventaire ne verront plus le Nessie supprimé. Désolé Nessie Hunters !
- Les joueurs ne sont plus bloqués à cause du spam des holosprays lors du saut en parachute.
- Les personnages-joueurs ne sortent plus du portail de Wraith avant d’atteindre l’autre côté.
- Correction d’une petite chance d’obtenir 5 objets dans le tiroir secret des bacs de ravitaillement étendus.
- Correction d’un bogue empêchant le moteur audio d’utiliser correctement les disques de stockage rapides lors de la lecture d’audio compressé données
- Le volume audio de la vidéo du logo de démarrage respecte désormais le curseur de volume principal
- Point de tempête : les joueurs devraient désormais pouvoir utiliser la tour d’Evac par la trappe du plafond dans le centre de commandement.
- Les collisions avec le Trident ne devraient plus pousser les personnages-joueurs à travers les murs et les sols.
LÉGENDES
- Cendre: L’ultime ne peut plus être utilisé avec les tridents pour passer sous la carte.
- Limier: Le corbeau de la peau de Niflheim Hundr est maintenant blanc (au lieu de noir)
- Catalyseur
- La description de la capacité Pointes perforantes indique désormais le nombre maximum de pièges correct.
- Les pointes perforantes peuvent désormais être à nouveau signalées.
- L’ultime ne s’affiche plus comme prêt dans l’inventaire sans être complètement chargé.
- Canal
- Correction du déploiement de la Barricade d’énergie en forme de V lorsque l’on regardait directement le sol.
- Le mode tactique ne peut plus être utilisé sur l’équipe qui réapparaît encore dans le vaisseau.
- Crypto: correction de Crypto subissant des dégâts sur l’anneau alors qu’il se tenait dans un bouclier thermique s’il contrôlait son drone sur le ring.
- Loba: restauration de la vitesse de déplacement en maintenant le mode tactique s’il était activé à l’arrêt
- Maggie la folle
- Correction du nombre de dégâts qui ne s’affichait pas correctement lorsque vous touchiez le linceul ultime du Revenant avec Boule de démolition.
- Le passif ne fonctionne plus à travers les murs de Catalyseur.
- Revenant: ne devient plus occasionnellement invincible pendant son ultime si son linceul est brisé alors qu’il est marqué par le Sniper de Vantage.
- Avantage: correction des dégâts infligés par les balles de l’ultime de sniper aux cibles marquées lors de la rupture du bouclier de bras de Gibraltar ou du linceul ultime du revenant.
- Wattson (en anglais seulement): L’ultime recharge correctement les boucliers lorsqu’il est placé après la fumée de Bangalore.
MODES
- Les capacités qui décrivent les joueurs ne devraient plus cesser de fonctionner après avoir tué un ennemi.
- Les techniques de silence ne devraient plus annuler les soins automatiques.
- Le chat vocal n’est plus entendu en dehors de l’escouade dans TDM et Contrôle.
Contrôle
- Traitement caustique : les armes ne peuvent pas être utilisées sur le navire de ravitaillement
- Les dégâts ne sont pas subis à l’intérieur du vaisseau de réapparition.
- Les personnages-joueurs n’apparaissent plus occasionnellement dans un état de saut en parachute lorsqu’ils réapparaissent sur Kings Canyon
- Les personnages-joueurs ne perdent plus leur invulnérabilité lorsqu’ils sont encore sur le vaisseau lorsqu’ils apparaissent sur le MRB.
OPTIMISATIONS DE CODE
- Correction d’un problème avec la résolution dynamique qui ne réagissait pas assez rapidement à une charge graphique élevée. Améliore la stabilité de la fréquence d’images sur consoles
- L’utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) DX12 (PC) est désormais réduite de 1,5 à 2 Go
- DX12 (PC) : performances graphiques améliorées grâce à la parallélisation des charges de travail de rendu
- Mise à niveau du SDK Nvidia Reflex vers la version 1.8 et ajout de la prise en charge des marqueurs de latence
QUALITÉ DE VIE
LÉGENDES
Canal
- Amélioration de la visibilité pour les brouilleurs
- Les effets sonores ultimes ne peuvent plus être entendus dans les autres instances du champ de tir.
Leurres de Mirage
- Amélioration des problèmes contre le terrain qui provoquait la destruction/flottaison
- Tout terrain détruit sera désormais remboursé
- Amélioration de la copie de l’état ADS du joueur
- N’imite plus les animations de réanimation ou d’exécution.
Newcastle
- Ajout d’une ligne vocale lorsque Newcastle enlève l’un de ses propres segments du mur du château