Mise à jour du 31 janvier : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées

par Astro
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C’est la mise à jour de mi-saison, et The Finals est frappé par une grosse mise à jour. Voici le patch de mi-saison The Finals du 31 janvier, avec les notes de mise à jour complètes.

Mise à jour du 31 janvier : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées

C’est la mi-saison et les candidats auront droit à un événement solo appelé Steal the Spotlight. Gagnez contre toutes ces tourelles et ces fils de déclenchement, et vous obtiendrez un pack cosmétique. Mais au-delà de cela, nous avons plus de niveaux ajoutés au rang de carrière et de gros changements d’équilibrage. Alors, plongeons dans le vif du sujet.


Changements d’équilibrage

  • Gadgets
    • Bouclier de dôme
      • Les boucliers en forme de dôme utiliseront désormais les couleurs de l’escouade si le paramètre « Utiliser les couleurs de l’escouade ennemie » est activé.
    • Bombe évanescente
      • Augmentation de la période de grâce d’interruption d’invisibilité pour les coéquipiers de 0,65 s à 0,8 s (+)
      • Augmentation de la période de grâce d’interruption d’invisibilité pour le joueur de 0 s à 0,35 s (+)
      • Augmentation de la durée d’invisibilité de Bombe évanescente sur les coéquipiers de 5 à 6 s (+).
    • Tyrolienne
      • Amélioration de la validation du placement des tyroliennes, ce qui facilite leur déploiement
  • Cartes
    • Las Vegas
      • Généralités
        • Ajout d’une couverture sur le côté des chariots de cuisine pour les rendre plus faciles à utiliser
        • Remplacement de la tyrolienne entre Eastwood et Decora par un tremplin
        • Déplacement de diverses pièces de couverture pour éviter les trous dans la couverture
        • Déplacement de diverses chaises pour faciliter la traversée
        • Suppression de la variante de carte Tourelles et fils de déclenchement dans les modes Cash rapide, Banque, Tournoi et Tournoi classé, le temps de corriger divers bugs et de réévaluer la conception du gameplay.
      • Argon Casino
        • Suppression de certains moniteurs dans le casino pour que certaines portes soient plus faciles à voir.
        • Ajout d’une porte supplémentaire pour faciliter la traversée
        • Mise à jour de certains lieux d’apparition de l’Abri et ajout d’une couverture à certains d’entre eux.
      • Casino d’Eastwood
        • Mise à jour des points de sortie sur diverses tyroliennes pour faciliter l’accès aux toits
        • Ajout de décalcomanies sur certaines fenêtres pour rendre le verre plus visible
        • Réorganisation des unités de climatisation pour créer plus de couverture sur le toit
        • Ajustement de la position de certains points de retrait
      • Glamora Casino
        • Retrait de certaines chaises pour faciliter l’entrée et la sortie des cabines de caisse.
        • Suppression de certaines chaises et balustrades dans le théâtre pour faciliter la traversée.
        • Diverses autres petites corrections et ajustements d’équilibrage
  • Spécialisations
    • Bouclier en maille
      • Le bouclier maillé utilisera désormais les couleurs de l’escouade si le paramètre « Utiliser les couleurs de l’escouade ennemie » est activé.
    • Sens de reconnaissance
      • Ajout d’une limite de portée à 30 m pour les Sens de reconnaissance. Les joueurs en dehors de cette portée ne seront pas détectés
      • Les joueurs détectés par Sens de reconnaissance verront désormais le texte d’avertissement « Détecté » sur leur ATH.
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Note des développeurs : les sens de reconnaissance sont devenus beaucoup plus courants dans la méta que nous ne l’avions prévu et peuvent semer la confusion chez certains nouveaux joueurs. La réduction de la portée et l’avertissement donné aux joueurs détectés raligneront la puissance de la capacité sur celle des autres spécialisations

Contenu et corrections de bogues

  • Animation
    • Correction de quelques petits problèmes avec les animations de rechargement de LH1 et d’inspection du Goo Gun.
    • Mise à jour des animations de rechargement lors de la visée vers le bas pour leur ajouter un peu plus de mouvement.
  • Audio
    • Mise à jour de l’audio et du mixage des bruits de pas pour le joueur, les coéquipiers et les ennemis
      • Note des développeurs : il devrait désormais être plus clair pour les joueurs de distinguer les joueurs alliés des ennemis et de leurs propres pas.
    • Correction d’un problème où l’effet sonore d’apparition pouvait être coupé lors de la réapparition.
    • Mise à jour de diverses lignes de VO
    • Diverses corrections de bogues de doublage
  • Rang de carrière
    • Ajout de 10 niveaux supplémentaires au rang de carrière ainsi que de récompenses supplémentaires. Le rang maximum est désormais de 50.
  • Caractères
    • Correction d’un problème où les personnages pouvaient avoir les jambes pliées vers l’arrière sur certains écrans.
  • Contrôleur
    • Ajout d’options de visée gyroscopique pour les manettes PS5 DualSense et PS4 DualShock
    • Correction d’un problème avec la réduction de la sensibilité de l’aide à la visée qui faisait qu’aucune réduction de sensibilité n’était appliquée aux cibles plus proches du joueur que 20 m.
    • Réduction de la latence d’entrée sur PS5
  • Emotes
    • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’émettre des emotes lorsqu’il était accroupi.
  • Gadgets
    • Défibrillateurs
      • Correction d’un problème qui empêchait les statues des joueurs d’être réanimées lorsqu’elles étaient couchées dans le feuillage.
      • Correction d’un problème à cause duquel les statues des joueurs ne pouvaient pas être ciblées pour être ranimées lorsqu’elles étaient portées.
    • Correction de divers problèmes avec les distances de placement sur les gadgets déployables.
    • Correction d’un problème où les pièces de la tourelle pouvaient entrer en collision les unes avec les autres, ce qui provoquait un comportement étrange lorsqu’elles étaient placées sur des canons.
  • Modes de jeu
    • Généralités
      • Ajout du mode événement « Voler la vedette »
      • Ajout de la possibilité pour les joueurs de personnaliser leur équipement de concurrent pour toutes les armes, gadgets et spécialisations pendant le salon de match au début de chaque match dans tous les modes de jeu.
    • Tournoi classé
      • Réduction du nombre de manches nécessaires pour jouer au tournoi classé de 60 à 45 (-)
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Note des développeurs : avec les améliorations que nous avons apportées au fair-play et au bannissement, le seuil requis pour participer aux tournois classés n’a pas besoin d’être aussi élevé.

  • Solo Bank It
    • Désactivation du mode expérimental Solo Bank It
  • Cartes
    • Monaco
      • Les conditions météorologiques des tempêtes nocturnes et nocturnes ont été légèrement moins sombres sur Monaco pour les OLED.
      • Modification des paramètres de niveau de détail sur certains arbres à Monaco pour réduire l’éclatement avec des paramètres bas
  • Mouvement
    • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans des espaces empiétés.
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs échouaient à sauter sur un mur s’ils appuyaient et maintenaient le saut trop tôt dans une séquence de saut.
    • Correction d’un problème où le joueur annulait une glissade si la visée vers le bas était déclenchée à partir d’un accroupissement basculé.
  • Sécurité
    • Diverses améliorations ont été apportées à la sécurité et à la détection des erreurs.
  • Paramètres
    • Augmentation du champ de vision par défaut de 71 à 81 (nouvelles installations uniquement)
  • UI
    • Ajout d’un écran de rang de carrière où les joueurs peuvent voir les récompenses gagnées en gagnant un rang.
    • Ajout d’un nouvel écran d’aperçu des tournois aux modes de tournoi
    • Ajout de vidéos de didacticiel d’objets supplémentaires pour les objets suivants :
      • Tourelle APS
      • Grenade à gaz
      • Glitch Grenade
      • Piège à glitch
      • Pistolet gluant
      • Détecteur de mouvement
      • Grenade pyrotechnique
      • Fumigène
      • Sonar Grenade
      • Vision thermique
    • Ajout de nouveaux contrats d’événement à l’écran Contrats
    • Mise à jour de la taille des icônes classées
    • Correction de problèmes d’habillage sur les contrats pendant la séquence de fin de manche
    • Réduction de la durée des marqueurs d’objectifs de l’Abri au début de la manche
    • Diverses améliorations ont été apportées à la précision du ping contextuel, ce qui les rend plus précis.
    • Diverses corrections de bogues dans l’interface utilisateur
  • Effets visuels
    • Ajout de nouveaux effets d’impact lorsque des joueurs alliés se tirent dessus, au lieu des effets de pièces, car cela pouvait causer de la confusion pour les joueurs.
    • Mise à jour des effets de collision sur les pièces de mort pour réduire le nombre de pièces pouvant tomber à travers les étages.
    • Diverses améliorations apportées aux effets de mort des pièces
    • Passage d’optimisation sur les effets d’explosion des cartouches de gaz
  • Armes
    • Augmentation de la taille de divers projectiles de grenades, pour les rendre plus faciles à voir en combat.
    • Correction de certains problèmes où les dégâts de zone pouvaient être invalidés à tort, ce qui n’entraînait aucun dégât.
    • Correction d’un exploit où les armes de mêlée pouvaient être balancées plus rapidement que prévu.
    • Correction d’un problème qui empêchait les C4 et les mines d’être ramassées lorsqu’elles étaient placées sur un objet pouvant être lancé qui avait été ramassé.

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