Shinobi : Art of Vengeance a une certaine flexibilité en ce qui concerne votre version de Joe Musashi. Cela se présente sous la forme d’Amulettes équipables et de compétences Ninpo. Chaque amulette offre un bonus, et il y en a plusieurs que vous achèterez, trouverez et équiperez dans le jeu pour améliorer vos prouesses au combat.
Voici mes choix pour les meilleures amulettes passives et combo que vous pouvez équiper dans Shinobi Art of Vengeance.
Meilleures amulettes passives dans Shinobi Art of Vengeance
| Amulette passive | Effet d’amulette | Raisonnement |
|---|---|---|
| Ninpo Expert | Les cellules Ninpo se remplissent plus rapidement. | Au fur et à mesure que vous débloquez plus de cellules Ninpo, vous utiliserez beaucoup les compétences Ninpo. La vitesse de recharge par défaut est un peu lente, et compte tenu de la coriacité de certains des ennemis ultérieurs, le fait qu’ils se rechargent plus rapidement est un excellent moyen de vous assurer d’avoir un avantage dans pratiquement toutes les situations de combat. |
| Briseur d’armure | Les attaques lourdes infligent plus de dégâts à l’armure. | Après les premiers niveaux, de plus en plus d’ennemis blindés seront jetés dans le mélange. Si vous avez du mal à les gérer en général, cette amulette vous permet de briser l’armure à un rythme beaucoup plus rapide. Je pense que cela a beaucoup d’utilité, surtout lorsque vous utilisez activement des attaques lourdes. |
| Médecin | La guérison devient plus efficace. | Au début, Medic est sans doute la meilleure amulette que vous puissiez équiper. Je dirais qu’il ne perd pas de son utilité, même dans les dernières parties du jeu. Si vous aimez voir la barre HP se remplir plus que d’habitude, il est difficile de se tromper avec cela. |

Meilleures amulettes combinées dans Shinobi Art of Vengeance
| Amulette combinée | Effet d’amulette | Nombre de visites (obligatoire) | Raisonnement |
|---|---|---|---|
| Booster de puissance | Augmentez vos dégâts globaux infligés. | 15 | C’est de loin la meilleure amulette de combo du jeu et quelque chose que j’ai utilisé pour battre tout le jeu. Dès que vous avez atteint 15 coups (la jauge sur le côté), toutes vos attaques légères et lourdes sont boostées. Vous infligez des tonnes de dégâts supplémentaires et devenez une force avec laquelle il faut compter. Oui, cela se réinitialise si vous êtes touché, mais cela en vaut la peine car obtenir 15 coups n’est pas exactement la chose la plus difficile dans ce jeu. |
| Forgeur de flammes | Version améliorée du Fire Ninpo. Respirer une flamme plus grande et plus puissante. | 20 | Cela améliore essentiellement le Fire Ninpo et fait beaucoup de dégâts aux ennemis non blindés, y compris les boss. Je pense que c’est vraiment sympa d’échanger quand vous affrontez un boss tant que vous pouvez obtenir 20 coups. |
| Recherche de kunaï | Ajoutez un kunaï à votre stock à chaque autre bouffée. | 20 | Enfin, le Kunai Finder est très utile si vous utilisez beaucoup de kunaï en général et que vous avez amélioré leur capacité maximale. Vous pouvez continuer à les lancer et en obtenir automatiquement plus. Il est définitivement recommandé pour le milieu et la fin du jeu car au départ, votre capacité de transport est assez faible. |

Vous ne pouvez équiper qu’une seule amulette de chaque type, mais vous êtes libre de passer de l’une à l’autre pendant le combat, les combats de boss ou toute autre situation. Vous n’êtes pas enfermé dans une amulette particulière, ce qui vous donne beaucoup de flexibilité pour mélanger votre approche. Toutes ces amulettes sont disponibles en début et en milieu de partie, c’est pourquoi je les recommande, car elles constituent la majorité de vos options tout au long d’une grande partie de Shinobi : Art of Vengeance.
Quels sont vos choix pour les meilleures amulettes du jeu ? Partagez vos recommandations ci-dessous !
