Liste des niveaux des capacités de Blade Ball – Toutes les compétences, classées

par Astro


Équiper votre personnage des meilleures capacités est essentiel pour assurer votre victoire dans Blade Ball. Comme la plupart des titres du genre sportif, le jeu possède de nombreuses compétences allant du tout-puissant Thunder Dash au très convoité Rapture. Si vous êtes un débutant et que vous cherchez à débloquer les meilleures capacités de Blade Ball, cette liste de niveaux vous orientera dans la bonne direction.

Blade Ball Tier List – Toutes les capacités, classé

Niveau Capacités
S Esprit du dragon, Infini, Contournement de phase, Déviation déchaînée, Extase
Un Invisibilité, Attraction, Faucheur, Télékinésie, Thunder Dash
B Clignotement, Champ de force, Pas d’ombre, Permutation
C Dash, Fantôme, Quadruple Saut, Point de Cheminement
D Plate-forme, Super Saut, Cape de vent

Meilleures capacités dans Blade Ball – Roblox

Capture d’écran par Julsa

Niveau S

Ravissement

Largement considéré comme la meilleure capacité de Blade Ball (avec Infinity à une seconde très proche), Rapture confère à votre personnage un pouvoir immense, vous permettant de trancher une balle entrante vers le haut avec une quantité significative de courbe, de vitesse et de force.

Infini

Comme mentionné ci-dessus, Infinity n’est devancé que par Rapture en termes de puissance. Tant que cette capacité est active, vous verrouillerez automatiquement toutes les balles entrantes en place, arrêtant leur impact et vous permettant de les lancer dans la direction de votre choix.

Dérivation de phase

Le contournement de phase vous permet de vous retirer progressivement de la réalité et de vous déplacer exceptionnellement rapidement pendant une très courte période de temps avant d’être réancré à la réalité. Comme beaucoup d’autres capacités, Contournement de phase peut être amélioré, ce qui en fait un concurrent solide pour les joueurs qui veulent utiliser le mouvement à leur avantage.

Déviation déchaînée

Déviation déchaînée est souvent comparée à la dérivation de phase, et les joueurs veulent toujours savoir laquelle est la meilleure. En fin de compte, cette décision vous appartient, mais je peux dire que les deux sont assez OP à part entière. Avec Raging Deflection, vous pouvez préparer une déviation beaucoup plus forte que d’habitude, ce qui augmente considérablement la vitesse de la balle une fois qu’elle est partie.

Niveau A

Eventreur

Alors que Reaper pourrait atteindre le niveau S entre de bonnes mains, je pense que le niveau A est un endroit plus réaliste. Avec cette capacité, votre personnage augmente sa vitesse à chaque fois qu’il élimine un joueur, ce qui augmente également la vitesse de la balle à chaque coup. Cette capacité peut se répéter/se cumuler cinq fois, ce qui peut vous faire vous déplacer sur la carte en un clin d’œil ! Cependant, cela dépend entièrement de votre capacité à sécuriser les éliminations, ce qui peut le rendre peu fiable.

Tirer

Tirer est une capacité intéressante, qui n’est pas pour tout le monde ; avec Pull, vous pouvez forcer la balle à vous cibler, quelle que soit la distance qui vous en sépare, ce qui permettra, bien sûr, des attaques plus directes, des séries et un contrôle global si vous pouvez le gérer.

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Télékinésie

La télékinésie est l’une des meilleures compétences globales de la version actuelle de Blade Ball. Lors de l’activation de la capacité, vous pouvez dévier automatiquement les balles et augmenter simultanément leur vitesse en cliquant sur un bouton. Débloquez ce pouvoir rapidement si vous visez le classement.

Ruée du tonnerre

Thunder Dash est une version avancée de la capacité par défaut Dash. Vous pouvez utiliser cette capacité pour vous déplacer à la vitesse du tonnerre et vous repositionner rapidement. De plus, le pouvoir a un faible temps de recharge, ce qui vous permet de spammer et de désorienter vos adversaires.

Invisibilité

Comme son nom l’indique, l’invisibilité vous permet de disparaître pendant une courte durée et de rendre la balle incapable de vous cibler. Bien qu’il ait un pouvoir mortel en milieu de partie, vous ne pouvez pas l’utiliser en fin de partie dans une impasse.

Niveau B

Champ de force

À première vue, Champ de force peut sembler être une capacité folle en raison de la fonction de déviation automatique. Pourtant, il est directement relégué au niveau B en raison de son prix ridicule de 2000 pièces, ce qui en fait la deuxième capacité la plus chère du jeu. Comme l’invisibilité, elle est également désactivée lors d’une confrontation finale. Néanmoins, je recommande de l’utiliser avec un style de jeu défensif si vous pouvez mettre la main dessus.

Pas de l’ombre

Shadow Step est une autre capacité controversée que certains joueurs jurent être de niveau S, et d’autres dis-le ne mérite rien de plus que le niveau D au mieux. À mon avis, Pas de l’ombre est simplement au-dessus de la moyenne, mais peut être utilisé de manière à le rendre meilleur que beaucoup d’autres capacités. Lorsque cette capacité est active, vous pouvez vous déplacer rapidement pendant quelques secondes et faire en sorte qu’une traînée d’images rémanentes ressemblant à des ombres suive votre personnage.

Cligner

Ajouté lors de l’événement d’Halloween 2023, Blink est assez décevant. C’est plus oIl s’agit moins d’une refonte d’autres capacités basées sur le mouvement, mais je mentirais si je disais que je ne pensais pas que c’était mieux que certaines que nous avons eues dans le passé. Lorsqu’elle est active, cette capacité vous permet de vous téléporter trois fois avant d’avoir besoin d’un temps de recharge. Heureusement, le temps de recharge est court, ce qui rend Transfert fiable malgré ses mécanismes génériques.

Échanger

L’échange est utile pour les joueurs à l’esprit vif qui aiment jouer avec leurs adversaires. En activant cette capacité, vous pouvez échanger votre place avec un autre joueur de votre choix. La meilleure façon d’utiliser cette capacité est d’échanger avec quelqu’un juste au moment où une balle vient vers vous, de cette façon, c’est lui qui prend le coup et pas vous !

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Niveau C

Fantôme

Lors de mes matchs avec Phantom, la capacité a été une grande déception. Il peut avoir la promesse intrigante de « hanter un joueur ciblé », mais vous vous téléportez simplement derrière un autre joueur et le ralentissez. Je peux voir l’attrait, mais cela, malheureusement, ne retire pas cette capacité du niveau C.

Quadruple saut

Comme son nom l’indique, Quad Jump vous permet de sauter quatre fois au lieu de deux… Quel exploit ! Il y a tout simplement de bien meilleures capacités de mouvement dans Blade Ball qui vous offrent des options polyvalentes pour vous sortir des ennuis. Les sauts sont également prévisibles, ce qui fait de vous une cible facile.

Point de cheminement

Waypoint est une capacité qui semble devoir être bien meilleure qu’elle ne l’est. Avec cette capacité, vous pouvez placer un marqueur d’épée n’importe où sur la carte, puis vous téléporter instantanément vers ledit marqueur. Si vous êtes un dieu du mouvement, cette capacité pourrait être utile, mais il existe de meilleurs choix pour se déplacer sur le terrain que Waypoint.

Tiret

Dash est une capacité décente obtenue gratuitement au début du jeu. Comme il s’agit d’une capacité par défaut, elle n’a pas grand-chose à offrir, à part le repositionnement. Néanmoins, vous pouvez obtenir des gains dans les premières étapes si vous l’utilisez correctement. Plus important encore, vous êtes assuré de l’avoir, ce qui fait de Dash la capacité la plus accessible de la liste.

Niveau D

Cape de vent

Pauvre manteau de vent… Il a tellement de potentiel (et n’est même pas vraiment une mauvaise capacité à la base), mais il est constamment surclassé par tant d’autres compétences. Lorsque vous utilisez Cape de vent, vous pouvez invoquer du vent sur votre personnage, ce qui augmente votre vitesse et vous donne un boost de saut, qui durent tous deux un temps décent. Dans la plupart des cas, cette capacité est sous-performante et à peine utilisée.

Super saut

Cette compétence à prix modéré (300 pièces) vous permet de faire un pas de géant et de vous repositionner beaucoup plus rapidement que n’importe laquelle des capacités ci-dessous. Débloquez cette compétence dès que possible après avoir démarré le jeu ; Bien qu’il ne soit pas très puissant, il s’agit certainement d’une mise à niveau pour les nouveaux joueurs.

Plateforme

La pire compétence de la version actuelle du jeu est la plate-forme. Lors de l’activation, vous vous tiendrez debout sur une grande plate-forme pendant quelques secondes, déviant le ballon. Il a un temps de recharge très élevé et est presque inutile dans les scénarios de fin de partie.

C’est tout pour ce guide complet sur toutes les capacités de Blade Ball et où elles se classent en comparaison. Que pensez-vous de ce classement ? Comment les classeriez-vous vous-même ? Faites-le moi savoir dans les commentaires ci-dessous, je suis toujours intrigué de savoir comment les autres utilisateurs jouent !

Vous cherchez plus de contenu Blade Ball ? Consultez quelques-uns de nos autres guides sur la façon d’obtenir Hallow’s Edge dans Blade Ball ou Blade Ball Discord & Trello Links ici sur Julsa.

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