Les exigences système Code Vein II exigent un processeur haut de gamme pour 60 FPS

par Astro

Bandai Namco a publié les exigences système pour la version PC de Code Vein II, la suite de leur RPG d’action soulslike mettant en scène des vampires, je veux dire, des Revenants. Les exigences sont quelque peu incohérentes, surtout en ce qui concerne le CPU côté AMD.

Code Vein II Exigences du système

Minimum Recommandé
Résolution de la cible 1080p 1080p
Fréquence d’images cible Stable au-delà de 30 FPS Stable au-delà de 60 FPS
Préréglage Low Haut
OS Windows 11 – 64 bits Windows 11 – 64 bits
CPU Intel Core i5-9600K
AMD Ryzen 5 3600
Intel Core i7-12700KF
AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM 16 Go 16 Go
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
AMD Radeon RX 5700
Intel Arc B570
NVIDIA GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800
DirectX Version 12 Version 12
Stockage 70 Go 70 Go

Dans l’ensemble, tout est en ordre. C’est un titre Unreal Engine 5, donc il sera évidemment plus exigeant que le précédent. Cependant, du côté recommandé des spécifications, un Ryzen 7 7800X3D est indiqué pour une cible 1080p à 60 FPS.

Maintenant, soit c’est une erreur, soit ils ont choisi un processeur au hasard, car il est difficile d’imaginer qu’un jeu comme Code Vein II ait besoin d’une telle puissance juste pour tourner en 1080p. De plus, l’équivalent Intel est l’Intel Core i7-12700KF, qui n’est même pas à la hauteur de quelque chose comme le Ryzen 7 7800X3D, qui est l’un des meilleurs processeurs que l’argent puisse acheter.

Si c’est vraiment le cas, ce dont je suis sûr que ce n’est pas le cas étant donné qu’il s’agit d’une PS5 et d’une Xbox Series S|X, cela suggère que nous pourrions avoir un jeu assez exigeant et peut-être non optimisé au lancement, surtout avec des préréglages graphiques plus élevés.

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En dehors de cela, il vous faudra environ 70 Go d’espace libre pour installer le titre et, en bas de l’ordre, vous pouvez obtenir une expérience à 30 FPS avec les réglages bas avec une GTX 1660 Super.

Date de sortie de Code Vein 2

Code Vein 2 arrive sur PC, Xbox Series S|X, et la PS5 sur 30 janvier 2025, si vous achetez l’édition standard.

Vous pouvez le précommander dès maintenant et jouer en avance en achetant l’une des éditions les plus chères.

Unreal Engine 5 n’est pas vraiment connu pour sa scalabilité ou ses performances irréprochables, donc il y a déjà des inquiétudes à ce sujet. Cependant, j’espère que ce ne sera pas le cas pour Code Vein II et que nous aurons une version performante et évolutive sans dépendre d’un upscaling agressif.

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