Le premier correctif de V Rising résout plusieurs problèmes techniques

par Astro

V Rising a été initialement lancé le 8 mai 2024, et les joueurs ont apprécié tout ce que le jeu a à offrir. Mais comme tous les lancements, les premiers pas de V Rising n’ont pas été tout à fait faciles. Le dernier correctif du jeu résout les problèmes auxquels le jeu a été confronté depuis sa sortie et voici tout ce que vous devez savoir.

Répartition du correctif 1.0 de V Rising

Presque tous les problèmes de V Rising sont techniques et il faut s’y attendre avec toute version complète. Les bugs sont des rencontres courantes et, bien qu’ils soient frustrants, V Rising a déjà reçu son dernier et premier correctif pour résoudre ces problèmes. Le correctif résoudra des dizaines de problèmes techniques pour rendre l’expérience de chaque joueur fluide et confortable. Voici un aperçu détaillé de tout ce qui est résolu dans V Rising.

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de monter à cheval lorsqu’ils utilisaient une manette.
  • Correction d’un problème où les événements d’incursion ne se déroulaient pas correctement sur certains serveurs JcJ, ce qui entraînait l’arrêt de tous les événements pendant 24 heures supplémentaires+.
  • Correction d’un problème où les objets cosmétiques pouvaient être récupérés en matériaux de haut niveau que prévu.
  • Correction d’un problème où le client pouvait planter lors de l’utilisation de la fonction « Remplir le papier peint » dans les grands châteaux.
  • Correction d’un problème à cause duquel le paramètre du serveur de modification de drain d’essence de sang de cœur de château ne fonctionnait pas correctement lorsqu’il était modifié.
  • Correction de quelques problèmes liés au déplacement des châteaux qui pouvaient faire en sorte que les toits volants restent en place et bloquaient la possibilité de construire de nouveaux châteaux dans le territoire affecté.
  • Correction d’un problème où les jeunes arbres/arbres plantés dans les parcelles de culture du château restaient coincés dans un état invisible, les empêchant de pousser et bloquant le démantèlement.
  • Correction d’un problème de rendu où le terrain ne s’affichait pas correctement s’il était vu à travers les murs d’un château qui était dans l’état « défenses désactivées » (JcJ).
  • Correction d’un problème où les ensembles de règles dans le menu des paramètres avancés ne mettaient pas à jour correctement le bouton « enregistrer », ce qui empêchait les modifications de l’ensemble de règles de s’appliquer à moins que le joueur ne modifie manuellement un paramètre avant de quitter le menu.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas enregistrer les paramètres après le chargement d’un préréglage.
  • Correction d’un problème de rendu avec l’effet de lumière de jante qui ne fonctionnait pas sur tous les types d’unités.
  • Correction d’un problème de rendu sur les nuages sous forme de chauve-souris.
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Comme dit, la plupart des problèmes sont techniques et la mise à jour devrait déjà être opérationnelle, vous n’aurez donc pas à vous soucier trop des temps d’arrêt.

Si vous rencontrez des problèmes dans le jeu, assurez-vous de jeter un coup d’œil à Bugs connus et correctifs de V Rising pour voir s’il existe des solutions. Si ce n’est pas le cas et que vous rencontrez toujours un problème, il suffit de le signaler directement aux développeurs et attendez le prochain correctif.


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