Larmes du Royaume : Tous les Sages classés

par Astro

Dans Tears of the Kingdom, vous pouvez recruter différents sages comme alliés pour votre voyage pour vaincre Ganon. Cette liste classe les sages et leurs pouvoirs en fonction de leur utilité et de leur utilisation.

Larmes du Royaume : Tous les Sages classés

Recruter différents sages vous offre une gamme d’avantages différents qui peuvent être vus ci-dessous.

Yunobo

Jeune dans Breath of the Wild, Yunobo revient en tant que Sage du Feu dans Tears of the Kingdom. Vous pouvez l’invoquer après avoir terminé la quête Eldin Regional Phenomena et utiliser ses pouvoirs de roulade pour anéantir les ennemis et les obstacles. En ce qui concerne les capacités, celles de Yunobo sont extrêmement décevantes. Il est utile dans des situations spécifiques et peut vous faire économiser des fleurs de bombe lors de l’exploration des grottes. Sinon, la plus grande utilisation de Yunobo est en tant que main supplémentaire dans un combat, ce qui ne veut pas dire grand-chose compte tenu de la nature capricieuse générale des combattants PNJ.

Mineru

L’histoire de Mineru n’est révélée qu’après avoir terminé tous les autres Sages. En tant que Sage de l’Esprit, elle prend la forme d’une construction parce qu’elle a perdu sa forme physique il y a longtemps. Une fois invoqué, vous pouvez monter sur son dos pour traverser la lave et les ténèbres sans subir de dégâts. De plus, vous pouvez fusionner des appareils Zonai à son dos ou à ses mains et tirer des flèches sur les ennemis. Bien que Mineru puisse se battre aux côtés de Link, elle peut parfois se mettre en travers de son chemin pendant les batailles car il est facile de grimper accidentellement sur son dos, perturbant les attaques prévues.

A lire aussi :   Monopoly GO : toutes les récompenses d’événement à gogo de pain d’épice répertoriées

Sidon

Après avoir éliminé les phénomènes régionaux de Zora, vous pouvez demander l’aide de Sidon au combat. Sa capacité unique d’eau vous enveloppe dans une sphère protectrice d’eau, annulant un seul coup de dégâts infligés par des ennemis ou d’autres sources externes qui peuvent vous donner accès à des zones auparavant inaccessibles. Cette compétence améliore également votre attaque de mêlée en expulsant la sphère d’eau sur votre cible. Vous pouvez encore augmenter ces dégâts en vous équipant d’une arme Zora qui devient plus puissante lorsqu’elle est mouillée. Bien qu’utile, Sidon n’est pas particulièrement utile si vous cherchez à faire une attaque à distance, à part fournir une certaine défense contre les représailles.

Riju

Parmi les descendants de Sage de retour, Riju subit le moins de changements depuis Breath of the Wild. Elle est toujours la plus jeune chef Gerudo, bien qu’elle joue maintenant un rôle de combat plus actif. Après avoir éliminé les phénomènes régionaux de Geruod, vous pouvez l’invoquer au combat, où elle attaquera avec ses cimeterres ou donnera un boost électrique à vos attaques à distance. Bien qu’elle soit l’une des attaquantes les plus utiles, son pouvoir électrique est particulièrement utile. L’activer étend un rayon électrique autour de vous et endommage la zone où une flèche a été tirée. Cette capacité est parfaite pour faire face à des groupes plus importants ou à des ennemis redoutables comme Hinox ou Stalnox à distance.

Ce pouvoir présente cependant quelques inconvénients. C’est purement offensif, donc si vous n’avez pas de flèches à tirer, il est inutile d’en avoir. De plus, au milieu de la bataille, vous devez souvent chercher Riju pour activer la compétence. Bien qu’il s’agisse d’un défi commun à tous les sages, courir de près est contre-productif lorsque vous essayez d’attaquer à distance.

A lire aussi :   Genshin Impact Strange Stone Chronicle Quest Guide

Tulin

En tant que Sage du Vent, Tulin est de loin le plus utile parmi les sages. En vol, vous pouvez utiliser Tulin pour invoquer une rafale de vent, vous poussant plus loin et plus vite pendant quelques instants, ce qui peut être essentiel pour parcourir de plus longues distances ou atteindre un affleurement à temps. Le vent de Tulin est également utile pour pousser les bateaux, ce qui vous évite d’avoir à ramasser des frondes de Korok.

Le don de Tulin n’est pas très utile dans les situations de combat, contrairement aux autres sages. Cela étant dit, Tulin est la personne la plus utile à avoir dans votre coin. C’est un attaquant à distance et il effectue fréquemment des tirs critiques, ce qui vous donne amplement l’occasion d’attaquer ou de vous échapper.

Maintenant que vous savez tout sur le classement des sages, découvrez l’abondance de différentes recettes de fusion d’armes dans Tears of the Kingdom.

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés