Path of Exile 2 se prépare à une mise à jour massive du contenu dans la mise à jour 0.2.0 qui arrivera en mars 2025. Cependant, les joueurs se demandent s’il y aura une réinitialisation de l’économie, comme dans les autres ligues de Path of Exile 1. Selon GGG, Il y aura une réinitialisation de l’économie pour le patch 0.2.0, mais comment cela fonctionnera-t-il s’il est toujours en accès anticipé ?
Comment la réinitialisation fonctionnera-t-elle dans la mise à jour 0.2.0 de Path of Exile 2 ?
Une réinitialisation de l’économie aura lieu dans la mise à jour 0.2.0 de Path of Exile 2, effaçant toutes les cachettes et la progression du joueur. Tout le monde recommencera à partir de zéro et tous les personnages et objets précédents passeront à la ligue « standard », de la même manière que cela fonctionnait avec Path of Exile 1 lorsqu’ils ont introduit une nouvelle ligue.
Étant donné que Path of Exile 2 est en accès anticipé et que son premier lancement en accès anticipé n’avait que la ligue « standard », ils vont les corriger immédiatement et développer un nouveau nom ou une nouvelle ligue pour le patch 0.2.0.
Lorsque le patch 0.2.0 sortira, tout le monde commencera à créer un nouveau personnage et recommencera dès le début de la campagne. Même s’ils n’ont pas les actes 4 à 6 prêts, ils ne permettront à personne de sauter la campagne, de la même manière que cela fonctionnait dans Path of Exile 1.
Comment une réinitialisation de l’économie aide Path of Exile 2
Une réinitialisation de l’économie devrait aider Path of Exile 2 à garder le jeu frais, car les joueurs ne pourront pas stocker de monnaie pour acheter les nouvelles sorties.
Outre tous les nouveaux objets, il permet également aux développeurs d’obtenir des données sur la question de savoir si un objet nouvellement introduit a une chance de butin suffisamment décente et de réorganiser les tables de butin en conséquence.
La réinitialisation de l’économie aide non seulement l’économie, mais évite également les problèmes liés à toute modification des compétences passives et passives de l’atlas si elles sont modifiées. Comme il pourrait y avoir des changements d’équilibrage en cours de route, les joueurs pourraient être obligés de changer de chemin, et s’ils n’ont pas assez d’argent pour changer, cela pourrait les obliger à créer un nouveau personnage avec une « économie morte » s’il n’est pas réinitialisé.