Honkai: Star Rail: Update 1.3 Notes de mise à jour complètes listées

par Astro


Honkai: Star Rail atteint maintenant sa troisième mise à jour dans la version 1.3, apportant beaucoup de changements importants. D’un nouveau plafond maximum pour Trailblaze Power à l’introduction de divers nouveaux personnages, nous obtenons également une expérience étendue de l’univers simulé dans ce patch. Jetez un coup d’œil à tout ce qui est nouveau introduit dans la mise à jour « Celestial Eyes Above Mortal Ruins ».

Honkai: Star Rail Version 1.3 Notes de mise à jour

Détails de la mise à jour de version

1. Zone flambant neuve

■ Aurum Alley

La rue culinaire de l’exaltant Sanctum. Les touristes viennent ici pour déguster une cuisine délicieuse et découvrir la culture de la rue.

2. Nouveaux personnages

■ 5 étoiles Dan Heng • Imbibitor Lunae (Destruction: Imaginaire)

Dan Heng • Imbibitor Lunae est un personnage DPS qui peut consommer plusieurs points de compétence pour déclencher un éventail de capacités puissantes. Utilise l’unique Squama Sacrosancta pour compenser la consommation de points de compétence de l’Imbibitor Lunae.

■ 5 étoiles Fu Xuan (Préservation: Quantum)

Fu Xuan est un personnage défensif qui peut répartir et réduire le DMG pris par tous les alliés et augmenter le taux CRIT de tous les alliés. Lorsque le HP de Fu Xuan est à un certain pourcentage ou inférieur à cela, elle restaurera ses HP.

■ Lynx 4 étoiles (Abondance: Quantum)

Lynx est un personnage qui peut augmenter le Max HP d’un allié, fournir une guérison continue et dissiper les debuffs de tous les alliés. Pendant ce temps, Lynx peut désigner un allié sur le chemin de la destruction ou de la préservation pour avoir plus de chances d’être attaqué par des ennemis.

3. Nouveaux cônes lumineux

■ Cône de lumière 5 étoiles « Plus brillant que le soleil (destruction) »

Peut être obtenu grâce à Brilliant Fixation Light Cone Event Warp.

■ Cône de lumière 5 étoiles « Elle a déjà fermé les yeux (préservation) »

Peut être obtenu grâce à Brilliant Fixation Light Cone Event Warp.

■ Cône de lumière 5 étoiles « Guérison solitaire (Nihilité) »

Vous pouvez utiliser les obligations Herta pour l’échanger dans la boutique Herta.

4. Nouvelle histoire

■ Mission pionnière « Xianzhou Luofu – Obséquies effectuées, un long chemin à parcourir »

Avec le bannissement de Phantylia, la crise de Xianzhou a trouvé son répit, mais quelques histoires n’ont pas encore trouvé leur fin…

Disponibilité : Il sera disponible en permanence après la mise à jour de la version 1.3.

Conditions de déverrouillage : Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu — Un dragon galant, son océan lointain ».

■ Missions d’accompagnement

Le dragon rentre chez lui

Retourner dans son monde natal est contre son gré. Tout ce qui entoure son incarnation passée, l’ancien haut aîné, tourmente toujours Dan Heng…

Disponibilité : Ouvert en permanence après la mise à jour de la version 1.3

Débloquez les conditions : terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu – Obséquies effectuées, un long chemin à parcourir » et lisez des messages spécifiques.

Mo Cuishle

Le champion combattant des Enfers, Luka, est de retour à Boulder Town et se prépare pour un essai…

Disponibilité : Ouvert en permanence après la mise à jour de la version 1.3

Prérequis : Terminez la mission Trailblaze « Jarilo-VI — Silent Galaxy » et interagissez avec Seele et Oleg (PNJ) à Boulder Town.

Rappel total

Après avoir été témoin des merveilles de la Matrice de la Prescience, une idée a germé le 7 mars…

Disponibilité: Disponible en permanence après 2023/09/20 12:00 (heure du serveur)

Débloquez les conditions : terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu – Obséquies effectuées, un long chemin à parcourir » et lisez des messages spécifiques.

Plus loin que les plaines enneigées

Lynx, le plus jeune de la fratrie Landau, est extrêmement aventureux. Cela rend également ses frères et sœurs aînés extrêmement inquiets…

Disponibilité: Disponible en permanence après 2023/09/20 12:00 (heure du serveur)

Déverrouillez les conditions : terminez la mission compagnon « Seulement un enfant » et lisez des messages spécifiques.

5. Nouveaux événements

■ L’agitation d’Aurum Alley

L’allée Aurum en décomposition est maintenant confrontée à une chance de revitalisation – elle peut soit être financée et reconstruite par l’IPC, soit être ramenée à la prospérité par les guildes marchandes locales. Et maintenant, vous êtes en mesure d’influencer sa décision…

Période d’événement à durée limitée: 2023/08/31 12:00 – 2023/09/18 03:59 (heure du serveur)

Conditions de participation: Mission Trailblaze complète « Xianzhou Luofu – Obséquies effectuées, un long chemin à parcourir. »

■ Don de l’Odyssée

Pendant l’événement, des récompenses d’enregistrement peuvent être obtenues en se connectant au jeu. Enregistrez-vous pour un total de 7 jours pour réclamer le Pass spécial Star Rail ×10 ans!

※ Veuillez vous référer à les annonces de suivi pour d’autres événements.

6. Autres

■ Ennemis

Nouveaux ennemis ajoutés à l’univers simulé — Essaim : True Sting (complet), Sting juvénile, Sting nain, Sprite d’abondance : Malefic Ape (Bug), The Ascensioned (Bug)

■ Gameplay

Univers simulé : la catastrophe de l’essaim

L’univers simulé a subi une mise à jour majeure! Herta, Ruan Mei, Screwllum, et Stephen Lloyd ont conçu un module d’extension autonome, ancrant la recherche dans la période précédant la chute de « l’Imperator Insectorum » Tayzzyronth…

Conditions de participation : Univers simulé clair : Monde 5.

Met à jour les turbulences de mémoire et l’alignement des ennemis dans « Forgotten Hall: Memory of Chaos ». Veuillez consulter les documents suivants pour plus de détails :

Shipcraft éthéré

2023/09/04 04:00 -2023/09/18 04:00(heure du serveur)

Invoque un trotteur au début de chaque vague ou de chaque cycle. Le Trotter prend 200% plus de DMG des ATK de base et des effets DoT. Une fois vaincu, récupère 2 points de compétence pour tous les alliés.

Un coup du ciel

2023/09/18 04:00 – 2023/10/02 04:00(heure du serveur)

Invoque un trotteur au début de chaque vague ou de chaque cycle. Le Trotter prend 200% plus de DMG des ATK de base et des Ultimates. Lorsqu’il est vaincu, il distribue une quantité fixe de DMG à tous les ennemis.

Mara et Null

023/10/02 04:00 – 2023/10/16 04:00(heure du serveur)

Invoque un trotteur au début de chaque vague ou de chaque cycle. Le Trotter prend 200% plus de DMG de Skill et Ultimates. Lorsqu’il est vaincu, il inflige de la vulnérabilité à tous les ennemis, leur faisant prendre 30% de DMG en plus pendant 2 tours. Cet effet s’empile jusqu’à 2 fois.

■ Stade

Ombre stagnante : forme de l’abomination

Débloquez les conditions: Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu – Un dragon galant, son océan lointain. »

Description de l’étape : Effacez l’étape pour obtenir le personnage de type quantique « Clou du singe ».

Lieu: Le Xianzhou Luofu: Scalegorge Waterscape

Ombre stagnante : forme de marionnettes

Débloquez les conditions : terminez la mission d’aventure « Ombre stagnante » et débloquez la carte Xianzhou Luofu — Commission de l’artisanat

Description de l’étape: Effacer l’étape pour obtenir l’édit de suppression du matériel d’ascension de type imaginaire.

Lieu : Le Xianzhou Luofu : Commission de l’artisanat

■ Systèmes

Optimisation du système d’alimentation Trailblaze

Le plafond de Trailblaze Power passe de 180 à 240.

Reserved Trailblaze Power est ajouté. Lorsque Trailblaze Power atteint ou dépasse la limite maximale, Reserved Trailblaze Power commence à se régénérer au fil du temps. Reserved Trailblaze Power récupère 1 point toutes les 18 minutes pour un maximum de 2400 points. Reserved Trailblaze Power peut retirer une quantité équivalente de Trailblaze Power pour un maximum de 240 points à chaque fois.

Les autocollants peuvent maintenant être envoyés dans les chats avec des amis.

L’icône Paramètres est ajoutée à l’écran de connexion, afin que les Trailblazers puissent modifier certains paramètres du jeu avant de se connecter au jeu.

■ Autres

Ajout de la fonction Phone Wallpaper. Les pionniers peuvent changer le fond d’écran de leur téléphone en sélectionnant le bouton « Téléphone » dans le jeu, en sélectionnant le bouton « … » dans le coin supérieur droit, puis en sélectionnant le bouton « Fond d’écran du téléphone ».

De nouvelles affectations sont ajoutées.

De nouveaux enregistrements sont ajoutés.

De nouveaux éléments lisibles sont ajoutés.

Ajoute des consommables et des recettes. Ajoute une nouvelle source d’obtention de consommables et de matériaux de synthèse. La limite d’achat par cycle pour certains consommables dans certaines boutiques est augmentée.

De nouvelles succès sont ajoutées.

De nouvelles missions cachées sont ajoutées.

De nouvelles missions quotidiennes sont ajoutées.

Ajout d’effets sonores pour l’univers simulé.

Ajout de salutations vocales à certains PNJ dans le jeu.

Ajoute des voix à certains panneaux d’affichage dans le jeu.

▌Ajustements et optimisations

■ Personnages et ennemis

Ajoute l’explication de l’état abattu à la description du talent de Luocha (Abundance: Imaginary).

Ajoute l’explication de Base Chance à la description du talent de Kafka (Nihility: Lightning).

Optimise davantage la logique d’utilisation des capacités lorsque la bataille automatique est activée pour Bronya (Harmony: Wind) et Tingyun (Harmony: Lightning).

Optimise la logique d’utilisation des capacités lorsque la bataille automatique est lancée pour Silver Wolf (Nihility: Quantum).

Optimise la logique de sélection des cibles lorsque Blade (Destruction: Wind) utilise Ultimate dans la bataille automatique.

Optimise l’action de Trailblazer après lecture des messages de performance.

Optimise les effets verrouillés du Boutons de capacité pour certains personnages d’essai dans le combat scénarisé.

Lorsque d’autres unités ennemies sont Faiblesse brisée par les talents d’Automate Spider et Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish (déclenchée lors de la défaite), cet effet peut maintenant déclencher des effets de Faiblesse Break du type correspondant après cette mise à jour de version.

Optimise les effets spéciaux du portrait du personnage lorsque les personnages déclenchent leurs Ultimates et leurs attaques suivantes.

Optimise les animations d’icônes pour les compétences améliorées en combat.

Ajoute des effets spéciaux lorsqu’un Trotter of Destruction inflige à ses alliés une réduction ATK.

Optimise les icônes d’état « Break Effect Boost » et « Bannir ».

Optimise le problème lorsque les jeux peuvent être en retard dans certaines situations si les capacités avec des attaques multi-séquences sont utilisées contre des ennemis gelés.

■ Système

L’écran Détails du personnage dispose d’une nouvelle fonctionnalité qui permet au regard du personnage de suivre le mouvement de la caméra lorsque les Trailblazers déplacent les perspectives. Les pionniers peuvent choisir d’activer ou non cette fonctionnalité dans Paramètres – Autres paramètres – Fonctions système.

La fonction Amis dispose d’une nouvelle fonctionnalité de tri où les Trailblazers peuvent trier les amis par tags (par exemple, Niveau).

Augmente le nombre maximum d’amis à 100, les récompenses d’assistance à 10 fois par jour et le total cumulé des récompenses jusqu’à 120 000 ×.

Optimise la fonction de demande d’ami. Les pionniers peuvent choisir d’accepter ou de refuser les demandes d’amis dans « Paramètres ».

Ajoute la nouvelle fonction de molette de raccourci personnalisée. Après avoir terminé la mission Trailblaze « Jarilo-VI – No Time for Me, My Friend », les Trailblazers peuvent régler leurs roues de raccourci pour afficher 4 ou 8 emplacements dans « Paramètres de > du téléphone > Paramètres de la molette de raccourci » et également sélectionner les positions de leurs fonctions de sélection rapide souhaitées.

Sur PC, il existe une nouvelle option pour masquer les indices en bas de l’écran. Les pionniers peuvent choisir de cacher les pointes de fond noir en bas.

Les écrans de finalisation de la bataille pour certaines étapes matérielles ont un nouvel affichage qui montre le temps pris pour la bataille.

Ajuste la durée par défaut des affectations et optimise l’invite contextuelle pour les affectations réussies. Maintenant, il peut être fermé à l’avance.

Optimise les règles d’affichage multi-appareils de certains rappels de notification rouges.

Optimise la fonction de récupération.

Optimise l’expérience lors de l’utilisation d’un contrôleur, ainsi que l’apparence de l’icône sélectionnée lors de l’utilisation d’un contrôleur.

Optimise l’écran du Guide Interastral de la Paix.

Optimise les conditions d’envoi des emails d’anniversaire. Désormais, les Trailblazers peuvent se connecter au jeu et recevoir des e-mails d’anniversaire dans les 30 jours suivant leur anniversaire. Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’annonce d’anniversaire.

■ Gameplay

Ajuste les types d’attaque des résonances de chemin dans l’univers simulé (à l’exception de la résonance de trajectoire: exaltation et de la résonance de trajectoire: nihilité). Les résonances de chemin ne seront plus considérées comme des attaques de suivi.

Le talent « Fleeting Veil » d’Enemy Decicing Shadow ne réduira plus DMG pour les autres résonances de chemin à l’exception de Path Resonance: Elation.

Le nombre d’ennemis vaincus avec des résonances de chemin autres que la résonance de chemin: Elation ne comptera pas pour les succès « Exercice du Mozambique », « Breaker de suivi (I) » et « Breaker de suivi (II) ». Les succès réalisées avant cet ajustement ne seront pas touchées.

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Ajuste les descriptions de certains effets de Curios dans Simulated Universe pour synchroniser les expressions pour « domaines », « traiter une quantité définie de DMG » et « Amélioration de la bénédiction ».

Optimise les situations dans les batailles d’univers simulé où le déclenchement simultané excessif d’effets visuels et d’effets sonores a retardé le jeu.

Optimise les cinématiques de Simulated Universe.

■ Autres

Optimise les voix de certains personnages lors de l’utilisation de Technique.

Optimise la voix de dialogue du PNJ Capote dans la mission compagnon « Une tournure inattendue des événements ».

Optimise les positions de certaines options de dialogue apparaissant dans le jeu.

Optimise les effets visuels de la capacité Cloudhymn Roar lors de la lutte contre l’ennemi Phantylia the Undying dans la mission Trailblaze avec des graphismes réglés sur moyen ou faible sur certains appareils pour améliorer les performances.

Optimise la fonction Mail. Maintenant, certains e-mails importants ne peuvent pas être supprimés en un seul clic.

Ajoute des animations de marche pour certains PNJ.

Optimise les performances d’Alchemy Commission et de Scalegorge Waterscape.

▌Corrections de bugs

■ Personnages et ennemis

Résout le problème où Kafka (Nihility: Lightning) avait son arme affichée anormalement dans l’animation de capacité lors de l’utilisation d’Ultimate.

Résout le problème où Blade (Destruction: Wind) avait des ressources de portrait incorrectes lors de l’utilisation d’Ultimate.

Résout le problème où l’arme ne s’affichait pas pendant une brève période dans l’animation de capacité lorsque le talent de Blade (Destruction: Wind) était déclenché.

Résout le problème où l’ombrage facial de Blade (Destruction: Wind) glitchait dans des positions de scène spécifiques.

Résout le problème où Blade (Destruction: Wind) ne revenait pas immédiatement à Sprint après avoir utilisé le kit ATK de base pendant le Sprint.

Résout le problème selon lequel, en jouant dans Stagnant Shadow, si vous utilisez le personnage de soutien Seele (The Hunt: Quantum) et utilisez sa technique, le personnage disparaîtrait dans une zone spécifique.

Résout le problème où l’effet de Soulsteel Sync pour Yanqing (The Hunt: Ice) a anormalement disparu lorsque les ennemis Destruction Lotus et The Ascensioned ont lancé la capacité Black Prana’s Snare, possédait Curio « Insect Web », ou utilisait Path Resonance « Resonance Formation: Cataclysmic Variable ».

Corrige l’animation du ruban fluide de Bailu (Abundance: Lightning) en marchant.

Résout le problème sur les appareils Android où l’animation inactive de Sampo (Nihility: Wind) était affichée anormalement.

Résout le problème où les animations de capacité de Clara (Destruction: Physical) et Welt (Nihility: Imaginary) s’affichaient anormalement dans certaines scènes lors de l’utilisation de Basic ATK.

Résout le problème où les actions de Yukong (Harmony: Imaginary) se sont glitchées lors de l’utilisation consécutive de Basic ATK pour attaquer des objets destructibles.

Résout le problème où la description simplifiée de la capacité de Clara (Destruction: Physical) avait un montant DMG incorrect. Ce correctif concerne uniquement le texte et n’affecte pas les effets réels.

Résout le problème où les actions de Yukong (Harmony: Imaginary) parfois glitched dans l’affichage.

Résout le problème où le talent de Hook (Destruction: Fire) ne se déclenchait pas lors de l’utilisation de la compétence améliorée pour porter un coup mortel aux ennemis brûlés.

Résout le problème selon lequel l’indice pour l’effet SPD Boost de Seele (The Hunt: Quantum) après l’utilisation de la compétence a une chance de ne pas s’afficher lorsque vous jouez la bataille à double vitesse.

Résout le problème de l’animation inactive anormale pour Gepard (Preservation: Ice).

Résout le problème où l’ombre d’arme du Trailblazer (Preservation: Fire) disparaissait anormalement dans certaines circonstances.

Résout le problème où l’icône d’état de « Augmente Max HP » dans les analectes Trace Qihuang de Bailu (Abundance: Lightning) était incorrecte.

Résout le problème où le modèle d’arme de Bronya (Harmony: Wind) apparaissait anormalement sous le sol lors de l’utilisation de la technique sur des surfaces vitrées.

Résout le problème où certains personnages avaient une animation Technique anormale immédiatement après avoir changé de personnage lors de l’utilisation de Technique.

Résout le problème où Natasha (Abundance: Physical) ne pouvait pas détruire certains objets destructibles en utilisant la technique.

Résout le problème où les modèles de tenues de certains personnages s’affichaient anormalement debout.

Résout le problème de l’affichage anormal de la cape pour l’ennemi Decaying Shadow.

Résout le problème sur les appareils iOS où les effets spéciaux s’affichaient anormalement lorsque les ennemis Guardian Shadow et Decaying Shadow étaient vaincus.

Résout le problème dans Univers simulé où les effets spéciaux s’affichaient anormalement lors de l’utilisation des capacités des personnages pour assommer des ennemis comme Trotter of Destruction, Trotter of Abundance ou Trotter of Preservation.

Résout le problème où les effets spéciaux de rupture de faiblesse s’affichaient anormalement lorsque l’araignée automate ennemie avait sa rupture de faiblesse déclenchée par des attaques quantiques.

Résout le problème où il y avait une transition excessivement longue pour l’utilisation de la flamme de bougie par l’ennemi lors de l’utilisation de capacités qui pourraient assommer les ennemis pour vaincre l’ennemi Ingenium: Illumination Poisson-dragon.

Résout le problème d’affichage des jambes de l’ennemi Ice Out of Space dans une zone spécifique.

Résout le problème où la taille des effets spéciaux était anormale lorsque les épées volantes des ennemis Baryon et Cloud Knight Lieutenant: Yanqing ont été vaincues dans certaines circonstances.

Résout le problème où les effets spéciaux du tisserand imaginaire ennemi étaient anormaux dans certaines circonstances.

Résout le problème où les ennemis avec l’effet Renaissance, lorsqu’ils sont assommés, s’affichent anormalement après avoir déclenché l’effet Renaissance.

Résout le problème où la position de la marque de verrouillage était anormale lorsque les ennemis étaient assis sur le sol dans une zone spécifique.

Résout le problème où les autres ennemis invoqués par l’ennemi Gepard n’ont pas disparu dans certaines circonstances après que Gepard soit entré dans la phase suivante.

■ Combat

Résout le problème où le jeu gRaphics a glitché quand un personnage a été pris en embuscade et est entré dans la bataille dans certaines circonstances.

Résout le problème où Bronya (Harmony: Wind) lançait des attaques de suivi au mauvais ennemi dans certaines circonstances.

Résout le problème dans Forgotten Hall: The Voyage of Navis Astriger où certains ennemis avaient des performances de combat anormales en déclenchant leurs talents après avoir été vaincus.

Résout le problème dans Univers simulé et Boulder Town Super League où les effets spéciaux du déclenchement de Weakness Break étaient incorrects lorsque vous aviez des buffs qui infligent des Weakness Break à plusieurs ennemis.

Résout le problème où la bordure d’état sélectionnée de l’icône de capacité de personnage sur l’écran Vue de combat en temps réel était anormale.

Résout le problème où le Trotter ennemi d’Abondance avait une récupération anormale de HP lors de l’action des ennemis affectés par DoT.

Résout le problème où Trailblazer (Destruction: Physique) avait des mouvements anormaux après avoir vaincu tous les ennemis de la vague actuelle en utilisant la compétence.

Résout le problème où la position d’affichage des HP ennemis était anormale lorsque Qingque (Erudition: Quantum) utilisait Ultimate pour attaquer la Bête de l’Apocalypse ennemie.

Résout le problème selon lequel lorsqu’un personnage dominé attaquait un allié, l’attaque affichait à tort un point de compétence pouvant être obtenu.

Résout le problème dans Simulated Universe que lorsque Blade (Destruction: Wind) a été attaqué par Doomsday Ice Cascade of Cocolia (Complete), il n’a pas obtenu de charge de talent lorsque les HP ont été réduits la prochaine fois.

Résout le problème où il y avait une chance pour certains périphériques de se bloquer pendant la finalisation de la bataille de Forgotten Hall dans un environnement réseau instable.

Résout les problèmes d’affichage du modèle de combat pour les ennemis Twig of Wintry Wind, Twig of Marple Leaf, Twig of Glorious Blooms et Twig of Lavish Fruits.

Résout le problème où l’animation d’attaque d’Asta (Harmony: Fire) était anormale dans certaines circonstances.

Résout le problème où les effets spéciaux de l’attaque ennemie Thunderspawn étaient dans une position anormale.

Résout le problème selon lequel lorsque Kafka (Nihility: Lightning) était prêt à utiliser Ultimate, le modèle de personnage était trop proche du bord de l’écran.

Résout le problème où les statistiques en bataille de l’énergie ultime et de l’énergie de résonance de chemin étaient anormales dans certaines circonstances.

Résout le problème où les effets de régénération d’énergie d’Ultimate de Himeko (Erudition: Fire) et d’Eidolon 1 de Trailblazer (Destruction: Physical) n’ont pas pris effet sur des ennemis spécifiques.

Résout le problème où Dan Heng (The Hunt: Wind) déclenchait anormalement Talent après avoir utilisé Cloudhymn Roar tout en combattant l’ennemi Phantylia the Undying.

Résout le problème où les effets spéciaux étaient anormaux lorsqu’un personnage blindé était attaqué par des ennemis.

Résout le problème où les informations de niveau de la deuxième vague d’ennemis étaient incorrectes lorsque les niveaux des ennemis dans deux vagues consécutives étaient différents.

Résout le problème où l’animation de Clara (Destruction: Physical) était anormale lors de la lutte contre certains ennemis plus importants.

Résout le problème où les positions des ennemis Abundance Lotus et Destruction Lotus étaient anormales après avoir utilisé Cloudhymn Roar tout en combattant Phantylia the Undying pendant Trailblaze Mission.

Résout le problème selon lequel après que Qingque (Erudition: Quantum) ait gagné l’autarcie et utilisé l’ATK de base amélioré pour attaquer Abundance Lotus ou Destruction Lotus, le processus de jeu est devenu anormal après que l’ennemi Phantylia the Undying soit entré dans la phase suivante.

Résout le problème où les effets spéciaux de certains ennemis étaient anormaux lorsque Luocha (Abundance: Imaginary) utilise Ultimate.

■ Système

Résout le problème où le réglage de la voix de Sampo (Nihility: Wind) dans la banque de données était erroné.

Résout le problème où l’affichage de l’icône de certains éléments dans Synthétiser – Échange de matériaux était anormal.

Résout le problème où l’animation des cheveux était anormale lorsque le personnage se retournait après avoir activé « Face à la caméra » dans Caméra.

Corrige la description de Cavern Relic « Talia’s Exposed Electric Wire ».

Corrige la description de Cavern Relic « Eagle’s Beaked Helmet ».

Résout le problème où l’état sélectionné disparaissait lorsque la page était défilée vers le bas après être entré en mode de vérification pour afficher plus de statistiques en mode contrôleur.

Résout le problème où l’affichage de l’icône Type quantique était incorrect dans l’entrée Faiblesse de Didacticiels.

Résout le problème où l’indice « Échec de la modification de la configuration de l’équipe » apparaissait sur l’écran Configuration de l’équipe dans certaines circonstances.

Résout le problème où l’incrément de valeur de stat s’affichait anormalement après l’ascension des caractères ou l’ascension du cône de lumière dans certains circumstances.

Résout le problème où appuyer sur la touche Échap pour quitter l’interface de chat tout en tapant dans la fenêtre de chat ami sur la version PC entraînerait l’impossibilité pour la touche Échap de quitter à nouveau l’interface de chat.

Résout le problème où le nombre de Relic s’affichait anormalement dans certaines circonstances.

Résout le problème selon lequel, après avoir réglé la qualité graphique sur élevée sur certains appareils Android, la qualité des effets spéciaux était toujours faible.

Résout le problème où la source d’obtention de l’élément lisible « Un appel du Vidyadhara » était anormale.

Résout le problème où l’élément lisible « The Angler Mystery » n’a pas pu être obtenu.

Résout le problème où les armes de certains personnages s’affichaient anormalement sur l’écran Configuration de l’équipe pour commencer une nouvelle bataille.

Corrige la description incomplète du mécanisme Forgotten Hall.

Résout le problème où les entrées Interastral Peace Corporation et Louis Fleming avaient des hyperliens erronés dans la banque de données.

Résout le problème où les effets de surbrillance du bouton Sprint disparaissaient lors de l’utilisation de la fonction de sélection pendant le sprint du personnage.

Résout le problème où la fenêtre contextuelle de suppression d’élément pouvait être anormalement fermée via Échap, provoquant l’apparition répétée de la fenêtre contextuelle.

Résout le problème selon lequel, lors de l’utilisation d’un contrôleur pour vérifier l’écran Affectations, le nombre d’onglets de matériel de récompense était incohérent avec le nombre sur l’écran du rapport d’affectation.

Résout le problème où le tri des matériaux des récompenses de base et des récompenses supplémentaires sur l’écran Affectations était incohérent.

Résout le problème où les couleurs des différentes tailles d’icônes de Cavern Relics dans Cavern of Corrosion: Path of Elixir Seekers étaient incohérentes.

Résout le problème où l’indice « Trop de demandes » apparaissait lorsque vous cliquiez sur Actualiser après vous être connecté au jeu et avoir ouvert Support disponible.

Corrige les fautes de frappe dans la description de l’élément Message et boîte de discussion « Où est le lapin? »

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Résout le problème où l’indice « Trop de tentatives » apparaissait lors du passage au chat ami après avoir ouvert Paramètres – Modifier les boîtes de discussion dans les chats et le fermer.

■ Gameplay

Résout le problème où il y avait une chance que des progrès de jeu anormaux se produisent lorsque Qingque (Erudition: Quantum) a gagné l’autarcie et a utilisé l’ATK de base amélioré pour attaquer plusieurs ennemis infligés avec la dissociation.

Résout le problème où l’écran de configuration de groupe de Simulated Universe s’affichait parfois anormalement lorsque certaines langues étaient choisies avec des paramètres de résolution spécifiques.

Résout le problème où le nom de balise de l’écran Afficher les bénédictions obtenues dans l’univers simulé s’affichait anormalement lorsque certaines actions étaient effectuées.

Résout le problème où l’icône d’option d’interaction avec le PNJ Herta dans Simulated Universe: World 7 était incorrecte.

Résout le problème où les icônes de cristal de certaines entrées de scène sur l’écran Memory of Chaos étaient trop proches les unes des autres.

Résout le problème où les informations d’effet de Path Resonance « Resonance Formation: Star Hunter » ne s’affichaient pas correctement sur l’écran Univers simulé – Bénédiction/Tous.

Résout le problème selon lequel, lorsque l’énergie n’était pas entièrement restaurée, la résonance de chemin et d’autres icônes suggéraient anormalement qu’elles pourraient être utilisées.

Corrige le problème selon lequel lorsque Trailblazer (Destruction: Physical), Jing Yuan (Erudition: Lightning) ou Serval (Erudition: Lightning) sont entrés en bataille dans la Super League de Boulder Town et d’autres modes, l’effet de régénération de l’énergie ultime n’a pas pris effet.

■ Mission

Résout le problème où les modèles de personnages s’affichaient anormalement dans certaines cinématiques.

Résout le problème où l’étape de mission « Les symptômes mara de Banxia agissent, aidez-la à y arriver lentement » dans la mission compagnon « Evanesce Like the Morning Dew » ne pouvait parfois pas déclencher de futures missions.

Résout le problème où le nom de Bailu s’affichait à tort dans les dialogues de Companion Mission « Evanesce Like the Morning Dew ».

Résout le problème où le modèle de PNJ Qingni avait un affichage incohérent dans la mission compagnon « Car j’ai touché le ciel ».

Résout le problème selon lequel, lors du contrôle de la grue, l’utilisation de Unstuck permettrait de sortir la cygrue de la plage de la carte.

Résout le problème où l’animation de capacité serait jouée avant le début de l’animation cinématique et la luminosité de l’animation cinématique serait anormale si vous utilisiez la technique du personnage avant de combattre l’ennemi Phantylia the Undying dans Trailblaze Mission.

Résout le problème où « Action supplémentaire » s’affiche parfois dans l’animation cinématique lors de la lutte contre l’ennemi Phantylia the Undying dans Trailblaze Mission.

Résout le problème où les caractères n’étaient pas automatiquesRestaurer matériellement HP lorsque la bataille de la mission Dan Heng commence à Cloudford.

Résout le problème où les noms de certains ennemis s’affichaient anormalement dans la mission compagnon « A Knight Stranger ».

Résout le problème où les effets de foudre étaient retardés dans certaines cinématiques de dialogue.

■ Visuels de l’environnement

Résout le problème où certaines ombres ne s’affichaient pas correctement dans Cloudford.

Résout le problème où la position du modèle de personnage était anormale en descendant les escaliers dans Exalting Sanctum.

Résout le problème où certaines ombres et effets de sol s’affichaient anormalement dans Scalegorge Waterscape.

Résout le problème où certains objets destructibles manquaient d’ombres dans le Xianzhou Luofu.

Corrige le problème où le mur de photos dans la cabine passagers – la salle du 7 mars clignotait parfois anormalement dans certaines circonstances.

Résout le problème selon lequel si le personnage attaquait tout en ayant une interaction avec un périphérique cartographique dans certaines zones, le personnage restait parfois coincé dans une position anormale.

Résout le problème où certaines sources lumineuses dans la cabine passagers ne se chargeaient pas normalement après s’être reconnectées au jeu en raison d’un réseau instable.

Résout le problème où certaines ancres spatiales avaient une plage anormale pour les restaurations HP.

Résout le problème où certains PNJ avaient un découpage de modèle.

Résout le problème où certains éléments présentaient un affichage anormal et une écrêtage de modèle dans certaines zones.

■ Audio

Résout le problème où la musique de fond était parfois retardée lors de la vérification de l’écran Enregistrements de la page Événement de déformation.

Résout le problème où certains effets sonores du jeu pouvaient encore être déclenchés en mode silencieux sur les appareils iOS.

Résout le problème où le déclenchement de certains effets sonores dans le jeu interrompait parfois la lecture de l’audio externe lorsque l’appareil iOS lisait l’audio d’autres médias.

Résout le problème où certaines lectures vocales étaient anormalement interrompues.

Résout le problème où le doublage japonais de certains dialogues dans la bataille contre l’ennemi Phantylia the Undying dans Trailblaze Mission était trop long, ce qui entraînait un décalage temporaire des cinématiques des points temporels correspondants.

Corrige la mauvaise musique de fond dans la scène de Himeko (Erudition: Fire) de l’événement d’essai de personnage Joint Forces.

Résout le problème où les effets sonores du PNJ Diting tournant sur une vue spéciale n’ont pas disparu dans certaines circonstances.

Résout le problème où les voix étaient anormales et à la traîne dans Trailblaze Mission « Xianzhou Luofu – Wood Sprouts Anew, Fate Tilts Askew. »

Résout le problème où les effets sonores étaient anormaux lorsque certains personnages utilisaient des attaques à distance en dehors du combat.

Résout le problème où les lignes vocales spéciales de l’histoire apparaissaient de manière incorrecte dans d’autres scènes de combat après la fin de certains combats scénarisés.

Optimise certaines lignes vocales de dialogue japonaises pour Sushang (PNJ) pendant les animations cinématiques de la mission Trailblaze.

Optimise certaines lignes vocales de dialogue japonais pour Blade (PNJ) pendant les animations cinématiques de la mission Trailblaze.

Résout le problème en voix off japonaise où les lignes vocales de l’ennemi « Phantylia the Undying » ont une chance de ne pas jouer comme prévu lors des animations cinématiques de la mission Trailblaze.

Optimise certaines lignes vocales de dialogue japonaises pour Silver Wolf (PNJ) pendant la mission compagnon « Punklorde Mentality ».

Optimise certaines lignes vocales de dialogue japonaises pour le 7 mars (PNJ) dans la mission compagnon « A Knight Stranger ».

Optimise certaines lignes vocales de dialogue japonaises pour Qingni (PNJ) dans la mission compagnon « Car j’ai touché le ciel ».

Optimise certaines lignes vocales japonaises PNJ dans la zone de carte « Central Starskiff Haven ».

Optimise certaines lignes vocales de dialogue coréen pour Silver Wolf (PNJ).

Optimise la voix off coréenne pour les répliques vocales des personnages de Kafka (Nihility: Lightning) « About Blade », « Talent 2 » et « Treasure Opening ».

Optimise la voix off coréenne pour les répliques vocales des personnages de Blade (Destruction: Wind) « Quelque chose à partager », « À propos de Kafka », « À propos de Jingliu », « Tourner au ralenti », « Compétence 1 », « Ultime : Activer », « Ultime : Déchaîner », « Bataille gagnée » et « Frappé par une attaque lourde ».

Optimise la voix off coréenne pour la voix du personnage de Sushang (The Hunt: Physical) « About Bailu ».

Optimise la voix off coréenne pour la voix off du personnage de Yukong (Harmony: Imaginary) « About Bailu ».

■ Autres

Résout le problème où les cartes Corridor of Fading Echoes et Stargazer Navalia s’affichaient anormalement lorsque la qualité graphique était réglée sur faible.

Correction du problème où la carte Palais d’Astrum affichait abnormallié lors de la saisie sur certains appareils Android.

Résout le problème où les yeux de Seele (The Hunt: Quantum) avaient des lignes anormales dans certaines animations inactives.

Corrige le problème où l’effet d’Eidolon 4 de Luocha (Abundance: Imaginary) « lorsque le champ de Luocha est actif, les ennemis deviennent affaiblis » n’a pas pris effet contre les ennemis affligés de certains statuts.

Résout le problème où le champ de Luocha (Abundance: Imaginary) n’a pas pris effet pour les alliés affligés de certains statuts.

Résout le problème où le modèle de Kafka (Nihility: Lightning) avait des blocs de couleur légèrement anormaux sur les appareils mobiles.

Résout le problème selon lequel lorsqu’Asta (Harmony: Fire) avait le dos tourné à des objets destructibles, ses actions et son modèle devenaient anormaux lorsque certaines actions étaient entreprises.

Résout le problème où certains effets spéciaux de Luka (Nihility: Physical) Ultimate ne s’affichaient pas normalement.

Corrige le problème que lorsque le personnage a obtenu le bouclier fourni par le cône de lumière « Texture des souvenirs (préservation) », les effets de la bénédiction « Construction interstellaire: hypoeutectoïde » n’ont pas pris effet.

Résout le problème où l’effet amélioré « l’action du personnage actuel est avancée de 100% » de la bénédiction « Éjecter le Borisin » était affiché à tort sur la barre d’action comme une bénédiction qui peut être déclenchée à plusieurs reprises par le même personnage. Il ne s’agit que d’un problème d’affichage sur la barre d’action et n’affecte pas les effets de combat réels.

Résout le problème selon lequel, après avoir ouvert l’écran « Modifier les boîtes de discussion » dans l’interface de chat, le retour à l’interface de chat entraînerait l’affichage de l’indice « Trop de messages ».

Résout le problème où les effets optiques de certains objets dans la zone de contrôle principale n’étaient pas alignés.

Résout le problème où la couleur du sol affichait une différence significative lorsque le personnage courait de la distance à une zone spécifique dans Stargazer Navalia.

Résout le problème où le caractère Support utilisé pour des étapes spécifiques pouvait être amené en dehors de ces étapes après avoir effectué certaines actions.

Résout le problème selon lequel, lorsque le didacticiel de la banque de données a été déclenché, l’exécution de certaines actions entraînait le chevauchement de l’interface du didacticiel avec d’autres interfaces.

Résout le problème où les conseils initiaux du didacticiel pour Memory of Chaos n’ont pas disparu après avoir appuyé sur l’onglet Mémoire du chaos.

Résout le problème selon lequel, lorsqu’il est en possession de boucliers fournis par une bénédiction spécifique dans un univers simulé, le déclenchement de la bénédiction « Formation de résonance: variable cataclysmique » entraînerait la vue de combat en temps réel pour n’afficher que certains des buffs des boucliers.

Battez des ennemis spécifiques dans l’univers simulé pour obtenir des matériaux de synthèse bonus.

Ajoute des fonctionnalités de collection et de filtrage pour les consommables. Supprime le système de satiété pour les consommables et la limite de durée pour certains consommables. Ajuste la description de l’article pour le consommable « Agent inducteur de vomi ».

Les textes du jeu pour les 13 langues ont été ajustés, optimisés et corrigés. Ces changements n’affectent pas les effets réels. Les pionniers peuvent changer la langue du jeu via « Téléphone – Paramètres – Langue » et afficher les changements correspondants dans l’annonce.

Les corrections et optimisations en anglais incluent les éléments suivants (elles n’ont aucun impact sur les effets réels dans le jeu) :

Corrige le nom d’Eidolon 6 d’Asta (Harmony: Fire).

Ajuste les noms de Aurumaton Gatekeeper (Bug) et Disciples of Sanctus Medicus: Shape Shifter (Bug).

Optimise la description de la technique pour Qingque (Erudition: Quantum), les descriptions de talent pour Yukong (Harmonie: Imaginaire) et Luka (Nihility: Physique), et la description Eidolon 1 pour Blade (Destruction: Vent).

Optimise certaines descriptions d’histoires de personnages pour Kafka (Nihility: Lightning), Pela (Nihility: Ice), Luka (Nihility: Physical), Tingyun (Harmony: Lightning), Jing Yuan (Erudition: Lightning) et Yanqing (The Hunt: Ice).

Optimise les sous-titres de voix off des personnages pour Kafka (Nihility: Lightning), Luocha (Abundance: Imaginary) et Sampo (Nihility: Wind).

Optimise les descriptions de compétences pour les cônes de lumière « Maillage des rouages (harmonie) », « Passkey (érudition) », « Souvenirs du passé (harmonie) » et « Le sérieux du petit-déjeuner (érudition) ».

Optimise le nom de succès « Saga étoilée de l’épée brisée » et les descriptions pour atteindre les succès « Mon cœur est avec les étoiles » et « Sovereign Warframe ».

Optimise les descriptions pour Calyx (Crimson): Bud of The Hunt

Optimise certaines bénédictions et noms d’occurrence dans l’univers simulé.

Optimise les descriptions dans le journal de voyage concernant la façon de déverrouiller Missions complémentaires.

Optimise le texte de certains détails d’événements, titres et descriptions d’enregistrements, éléments lisibles, descriptions d’éléments, messages, éléments d’index et directions de mission, ainsi que les dialogues de récit.

Corrige un problème avec certaines descriptions dans les histoires de personnages de Luocha (Abundance: Imaginary).

Corrige les mots, les fautes d’orthographe et les erreurs de ponctuation dans certains messages.

C’est tout pour cette mise à jour! Le nouvel univers simulé semble être la plus grande mise à jour de cette version, et avec un plafond accru pour Trailblaze Power, c’est certainement le meilleur moment pour tester vos limites dans différentes exécutions. Bonne chance et joyeux pionnier!

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