Guide des paramètres radar CS2: Meilleurs paramètres radar dans CS2

par Astro


Ceux qui jouent à CS2 en compétition savent que connaître tous les appels sur une carte et relayer des informations brèves et précises sur ce qui se passe sur la carte est crucial pour gagner. Valve nous a donné la possibilité de voir certaines des choses qui se passent autour de la carte dans CS2 (et c’est en fait très utile, contrairement au radar dans le Counter-Strike original). Dans ce guide le blog, nous vous aiderons à créer vos propres paramètres radar, ce qui vous aidera à mieux voir les choses et vous mettra dans une position où vous serez en mesure de relayer des informations importantes avec plus de précision.

Meilleurs réglages radar CS2

Le radar par défaut (comme vous l’avez peut-être remarqué) ne vous montre vraiment rien d’important. Même lorsque c’est le cas, cela vous indique la direction de ce qui se passe, ce qui, vous en conviendrez probablement, n’est pas assez précis. Nous vous expliquerons tous les paramètres de réglage pertinents que vous pouvez modifier vous-même pour répondre à vos besoins et préférences, et nous vous montrerons ce que nous avons fait pour nos radars à la fin de l’article.

Comment modifier les paramètres du radar CS2

Tout d’abord, vous devez activer la console développeur et l’ouvrir. Vous pouvez le faire avant une partie, pendant une partie ou quand vous le souhaitez. Nous vous recommandons de démarrer une session de carte aléatoire avec des robots afin de pouvoir modifier les commandes en toute tranquillité.

A lire aussi :   Comment démarrer Weazel Plaza Shootout et déverrouiller le pistolet WM29 dans GTA Online

cl_radar_always_centered

Ce paramètre comporte deux modes : « 1 » et « 0 ». S’il est activé, cela signifie que le radar est centré autour de vous. Nous l’avons désactivé car il améliore la visibilité de la carte (vous pouvez voir directement la carte entière à tout moment).

cl_radar_scale

Ce réglage est essentiellement le niveau de zoom sur le radar. Celui par défaut est trop zoomé, comme nous l’avons souligné, vous pouvez donc essayer de mettre un paramètre inférieur comme 0.3.

cl_hud_radar_scale

Ce réglage modifie la taille de votre radar (le cercle dans le coin) et idéalement, vous voulez qu’il soit aussi grand que possible. Nous l’avons réglé sur la valeur maximale de 1,3. Pour nous, cela ne gêne pas, mais si c’est trop gros pour vous, vous pouvez l’atténuer un peu. Jouez et trouvez votre propre valeur. Assurez-vous également de visiter le hud_scaling et maximisez cela (1) pour une meilleure visibilité.

cl_radar_icon_scale_min

Celui-ci détermine la taille des icônes sur le radar. Afin de réduire l’encombrement, nous l’avons atténué jusqu’à la valeur minimale de 0,4, mais vous pouvez, bien sûr, l’augmenter un peu.

cl_radar_rotate

Il y aura différentes opinions sur ce cadre. Vous pouvez l’avoir à 1 ou 0. 1 fait en sorte que votre radar tourne constamment et 0 fixe la carte dans une position. Nous avons opté pour l’option 0 car elle nécessite moins de temps de réflexion pour traiter ce qui se passe car vous connaissez déjà la mise en page de la carte par cœur.

SafezoneX et Safezoney

Beaucoup de guides manquent de cette information cruciale. Il vous permet non seulement de rapprocher l’ensemble de votre HUD du milieu de l’écran, mais met également moins de pression sur votre vision périphérique afin que vous ne perdiez pas autant votre concentration.

A lire aussi :   Collection Dead by Daylight Cozy Break : tous les cosmétiques répertoriés

Safezonex rapproche votre HUD du centre de l’écran sur l’axe X, et Safezoney le fait pour l’axe Y.
En fonction des dimensions et des proportions de votre écran, vous pourrez modifier ces valeurs afin d’être le plus à l’aise.

Pour nos moniteurs 16:9 standard, nous n’avons pas touché au safezoney valeur. Toutefois, avec l’ safezonex valeur, nous avons joué un peu et essayé d’imiter ce que nous vivrions avec un écran 4: 3. Nous avons opté pour 0,7 (0,6 était trop désagréable) mais vous pouvez essayer des choses comme 0,75, 0,8 ou 0,85, etc.

Puisque CS2 est un jeu de tir tactique, vous garderez presque toujours votre réticule sur un coin ou tout autre point d’intérêt, et la vision périphérique n’est pas aussi importante que dans les jeux de tir d’arène rapides, par exemple, donc avoir le radar plus près de votre écran ne devrait pas être un gros problème et cela fait des merveilles lorsque vous n’avez pas besoin de faire de la publicité pour vos yeux ailleurs.

Comme mentionné, essayez vous-même et bricolez avec les valeurs jusqu’à ce que vous trouviez ce qui vous convient le mieux. Nos valeurs sont résumées ci-dessous :

cl_radar_always_centered 0
cl_radar_scale 0,3
cl_hud_radar_scale 1,3
cl_radar_icon_scale_min 0,4
hud_scale 1
cl_radar_rotate 0
Safezonex 0.7
Safezoney 1

Beaucoup de choses ont changé dans CS2, et beaucoup de joueurs essaient de comprendre s’ils peuvent tenir leur arme dans leur main gauche dans CS2.

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés