Le cor de chasse est l’une des 14 armes que les joueurs peuvent choisir dans Monster Hunter Wilds et utilise le pouvoir de l’écriture de chansons pour des mouvements offensifs et défensifs. Ce guide de Hunting Horn vous montrera comment utiliser l’arme dans Monster Hunter Wilds.
Houe pour utiliser le cor de chasse dans les étendues sauvages de Monster Hunter
Le cor de chasse est un instrument géant qui inflige des dégâts contondants, mais fonctionne différemment des autres armes en produire des notes à chaque attaque. Les notes jouées sont rassemblées sur le compteur du tableau des notes sous le compteur de netteté. Voici les commandes du cor de chasse :
Bouger | PC | Sur PlayStation | Sur Xbox |
---|---|---|---|
Note blanche (balançoire à gauche) | M1 | Triangle | Y |
Note rouge (balancement droit) | M2 | Cercle | B |
Note jaune (Frappe Reverse) | M1 + M2 | Triangle + Cercle | Y + B |
Exécuter | R | R2 | RT |
Encore | M1 + M2 après Perform | Triangle + Cercle après Perform | O + B après Perform |
Rythme de performance | R après Perform | R2 après Perform | RT après la performance |
Bulle d’écho | Espace + R | X + R2 | A + RT |
Performances spéciales | R + M1 + M2 | R2 + Triangle + Cercle | RT + Y + B |
Focus Strike : Réverbération | Alt + Maj | L2 + R1 | LT + RB |
Les chants de chacun des cors de chasse se trouvent dans le coin supérieur droit. Attaquer dans le bon ordre remplira le tableau des notes et appuyer sur le bouton Perform jouera une chanson qui vous donnera du buff à vous-même et aux autres chasseurs.
Il peut être suivi d’un Rythme de rappel ou de performance pour un soutien supplémentaire. Le Encore peut augmenter les buffs fournis par la dernière chanson, tandis que le Performance Beat inflige des dégâts accrus aux notes de la chanson suivante.
Le Bulle d’écho Le mouvement est une attaque spéciale qui entoure le joueur de bulles, ce qui donne des buffs aux autres chasseurs et des dégâts aux monstres à proximité. Attaquer à l’intérieur des bulles infligera des dégâts supplémentaires avec les bulles.
Le dernier mouvement est le Focus Strike : Réverbération, qui est activée par l’invite de combo sur la blessure rouge d’un monstre. Le personnage jouera une mélodie rapide où les joueurs pourront saisir cinq notes pendant l’attaque. Synchroniser les cinq notes avec le rythme infligera une attaque supplémentaire à la fin.
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