Dragon’s Dogma 2 : Meilleure vocation de départ pour l’Arisen et le pion principal

par Astro
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Si vous commencez votre première partie de Dragon’s Dogma 2, vous vous demandez peut-être laquelle des quatre vocations de base choisir pour vous et votre pion. Y a-t-il une vocation qui se démarque ou une vocation à éviter ? Honnêtement, c’est un peu des deux.

Les meilleures vocations de départ pour Arisen et Pawn dans Dragon’s Dogma 2

La beauté absolue de Dragon’s Dogma 2 est que vous pouvez exécuter avec succès n’importe quelle vocation que vous voulez – de base, avancée ou hybride. Mais, si vous voulez savoir laquelle des quatre vocations de base est la meilleure de Guerrier, Archer, Mage ou Voleur, voici tout ce que vous devez savoir.

Meilleure vocation de départ pour l’Arisen

La meilleure vocation de base à choisir lorsque l’on commence Dragon’s Dogma 2 pour la première fois serait la Combattant classe. Je m’explique : Fighter est votre classe de mêlée standard. Il se joue exactement comme vous l’attendez. Il est facile d’apprendre à bien l’utiliser, et il est pratique d’avoir un bouclier pendant que vous apprenez les réactions et les attaques ennemies – en plus de l’utiliser pour adoucir votre atterrissage est un bonus ! Il vous permet également de vous rapprocher de vos ennemis et de les escalader. C’est ma partie préférée du jeu.

Guerrier semble être la progression naturelle de la vocation avancée de Guerrier, mais ce n’est pas forcément le cas. Une fois que vous avez débloqué les autres vocations avancées, vous pouvez les expérimenter. Si vous voulez une classe similaire mais plus excitante qui offre une expérience plus magique, Mystic Spearhand est votre prochain choix.

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Archer et Thief sont également de bons choix. Avec Archer, vous pouvez attaquer les ennemis à distance, ce qui vous offre plus de sécurité. De plus, vous pourrez être le VIP de la fête lorsque vous aurez réussi à tirer sur toutes les harpies au sol. Si vous voulez vous concentrer sur les dégâts et le DPS, le Voleur agile est la classe qu’il vous faut.

Je ne recommanderais pas de choisir Mage comme classe de départ. C’est parce que je pense que Mage est le mieux adapté à la position de pion. Au cours de ma première et de ma deuxième partie, j’ai eu du succès avec mon pion en tant que mage – tout comme dans Dragon’s Dogma 1.

Meilleure vocation de départ pour le pion

Votre pion est votre nouveau meilleur ami. Celui qui vous soutient. À vous de rouler ou de mourir. Vous devez donc vous assurer que vous choisissez la meilleure vocation pour eux. Bien entendu, vous êtes libre de le modifier à volonté. Mais la bonne vocation pour votre style de jeu permet à Dragon’s Dogma 2 de se dérouler de manière transparente.

À mon avis, la meilleure vocation de départ que vous pouvez choisir pour votre pion dans Dragon’s Dogma 2 est le mage. En raison du fait que le Mage est un guérisseur, il est très pratique de ne pas s’inquiéter de se soigner lorsque votre pion le fera pour vous. Ce qui vous permet de continuer votre assaut d’attaques sur votre ennemi, tandis que votre Pion vous soigne à distance. Naturellement, ils ne sont pas parfaits, mais avec une simple aide ! Pion, le Mage vous soignera sur demande. Vous pouvez également engager un autre mage au-delà de la faille, mais il est agréable de savoir que votre pion est bien équipé et prêt à partir.

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Si avoir un soigneur à vos côtés n’est pas pour vous, il y a toujours les classes Archer et Voleur. Il est sage d’avoir un archer à vos côtés, car de nombreux ennemis peuvent être difficiles à toucher depuis le sol. Il vous offre également une portée horizontale supplémentaire. Comme mentionné précédemment, le voleur a le DPS le plus élevé des quatre vocations, et si vous recherchez des dégâts supplémentaires, vous ne pouvez pas vous tromper.

Fighter serait le dernier de mes choix pour le pion. Il y a beaucoup plus d’avantages que les trois autres vocations apporteront à votre pion que le combattant n’a tout simplement, et en plus, il y a beaucoup de pions de guerrier et de guerrier dans la faille que vous pouvez embaucher.

Mais, en fin de compte, vous êtes libre de choisir la vocation que vous voulez. Il y a quatre vocations de base, mais dix au total, et vous êtes libre de les changer aussi souvent que vous le souhaitez. Vous n’êtes pas enfermé dans une classe singulière. Alors, essayez-les tous et voyez lequel fonctionne le mieux pour Arisen et Pawn !


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