Avec la sortie de la saison 3 de Diablo 4, chaque classe recevra de nouveaux objets et aspects uniques que les joueurs pourront essayer aux côtés du Sénéchal. Ce guide vous expliquera quels objets seront intégrés à la Saison de la construction afin que vous puissiez vous lancer dans la planification.
Tous les nouveaux objets et aspects de la saison de construction de Diablo 4
Chacune des cinq classes recevra un nouvel objet unique et un nouvel aspect qui pourra être appliqué à l’équipement légendaire. Comme tous les autres ajouts d’objets au jeu, ceux-ci sont destinés à pimenter le fonctionnement de certains builds de la saison 3 ainsi que les nombreux changements détaillés dans les notes de mise à jour. Vous trouverez ci-dessous toutes les nouveautés et descriptions.
Tous les nouveaux objets et aspects de la saison 3 de Diablo 4 sont répertoriés :
Type d’article | Classe | Nom | Effet |
Objet unique | Barbare | Anneau des voraces | La durée de Déchirure est augmentée de 2,0 à 4,0 secondes. Infliger des dégâts aux ennemis avec des compétences de bagarre applique 2 charges de Saignement de Rend. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes par ennemi. |
Aspect | Barbare | Aspect du sol fendu | Toutes les 25 secondes, Bouleversement est garanti de Domination et inflige 10–20% de dégâts supplémentaires. Ce compte à rebours est réduit de 4 secondes lorsque Bouleversement domine un boss ou un ennemi d’élite. |
Objet unique | Druide | Enveloppements de l’ascète méconnu | Tempête de foudre gagne 1 frappe supplémentaire à chaque fois qu’elle grandit. Les coups critiques de Tempête de foudre frappent deux fois la foudre, ce qui inflige 10–20% de dégâts supplémentaires. |
Aspect | Druide | Virulent Aspect | Lorsque la rage infecte un ennemi, son temps de recharge est réduit de 0,3 à 0,6 seconde. Cette réduction du temps de recharge est triplée lorsque vous infectez des élites. |
Objet unique | Nécromancien | Plaque de mutilation | Vous êtes lancé par Sang lancé, et lorsque Lance sanglante vous inflige des dégâts, il vous fortifie à la place pour 1–2% de votre maximum de points de vie et a 5% de chances de former un Orbe de sang. Lance sanglante inflige 10–20%[x] Augmentation des dégâts. |
Aspect | Nécromancien | Aspect de l’esprit brisé | Lancer Esprit d’os lance également 18 éclats d’os dans toutes les directions, infligeant 200–400%[x] Augmentation des dégâts et génération de 6 points d’essence par ennemi touché. |
Objet unique | Fripouille | Bottes Beastfall | Lorsque vous lancez une compétence ultime, votre prochaine compétence de base consomme toute votre énergie et inflige 0,5–1,5% de dégâts supplémentaires par énergie consommée. L’utilisation d’un temps de recharge restaure 5 points d’énergie. |
Aspect | Fripouille | Aspect de l’assaillant résistant | Dissimulation fracassante confère +10% de résistance et de résistance maximale à tous les éléments pendant 4 secondes. Tuer un ennemi d’élite réduit le temps de recharge de Dissimulation de 6–10 secondes. |
Objet unique | Sorcier | Couronne Starfall | Météore dispose désormais de 2 charges et d’un temps de recharge de charge de 11–6 secondes au lieu d’un coût en mana, et lâche 3 météores supplémentaires autour de la cible. L’effet d’enchantement du météore et le météore amélioré donnent 1 météore supplémentaire. |
Aspect | Sorcier | Aspect des lames de déchiquetage | Les chances de Lames de glace d’appliquer Vulnérable sont augmentées de 20%.[+] et la durée de Vulnérabilité est augmentée de 4 secondes. Vous gagnez 15 à 25 %[x] Dommages vulnérables. |
Une fois que vous savez quel objet vous allez chasser, essayez d’atteindre le niveau 50 aussi vite que possible.