Cyberpunk 2077 : Sept emplacements cachés dans le DLC Phantom Liberty

par Arielle Lovasoa

Le DLC Phantom Liberty a considérablement étendu la carte originale du jeu de base, notamment en y ajoutant de nouveaux emplacements cachés. En effet, ce DLC ajoute une nouvelle section à la carte de Cyberpunk 2077 : Dogtown, un quartier sans foi ni loi.

Cependant, outre l’ajout de cette nouvelle zone, Cyberpunk 2077 a aussi ajouté une mise à jour gratuite qui apporte de nouvelles fonctionnalités intéressantes, comme le combat de véhicules. Dans cet article, nous vous révélons 7 emplacements cachés qui peuvent grandement améliorer votre expérience de jeu.

1. Le garage de fortune

Il y a un hot rod dissimulé à l’intérieur d’un entrepôt Watson. Il s’agit d’un Quadra type 66 Hoon qui fait partie de la quête cachée « I’m In Love WIth My Car ». Cette quête ne peut être lancée que si vous entrez dans le garage. En parcourant la zone, vous découvrirez un coffre caché sous les décombres, dans lequel se trouve les clés de cette voiture unique. Avec ses mitrailleuses, vous découvrirez un nouvel aspect du combat véhiculaire.

 

2. L’arrière-salle secrète du centre médical de Night City

Le DLC Phantom Liberty comporte également un mini-jeu de style arcade dénommé « Trauma Team ». Ce sont les joueurs qui ont établi un score élevé dans le jeu de tir à défilement latéral Contra-esque qui reçoivent un texte les invitant à rejoindre l’équipe Trauma. Une arrière-salle secrète du centre médical Night City est alors déverrouillée permettant aux joueurs de recevoir un uniforme unique de Trauma Team et un modèle fonctionnel de Trauma Team AV.

A lire aussi :   Comment vaincre la complainte de Lilith dans la bêta de Diablo 4

3. L’église des Badlands

C’est une petite église indépendante qui se trouve dans les Badlands, à l’extérieur de Night City. Si les joueurs pénètrent dans cette structure, ils trouveront un élément de décoration qui tranche avec le lieu de culte : une borne d’arcade 3D Arasaka Tower. Cependant, les joueurs devront patienter jusqu’à 4 h du matin dans le jeu pour pouvoir allumer un ordinateur portable à proximité et lire tous les fichiers. Par la suite, ils pourront démarrer la tour Arasaka. Toutefois, les joueurs ne devraient pas s’y attarder. Ils devraient se précipiter vers un matelas isolé à proximité avant 5 heures du matin. A cette heure, leur personnage, V, s’évanouira et se réveillera à côté du camion monstre Demiurge de Cyberpunk 2077.

4. L’avion spatial de Rosalind Myers

Pour rappel, le piratage de l’avion spatial de la présidente Rosalind Myers et son atterrissage en catastrophe constituent une partie importante du lancement des événements de Phantom Liberty. Même si les joueurs ne sont pas tenus de visiter l’épave, nous vous conseillons quand même d’y faire un tour car vous découvrirez des débris dans les Badlands à l’extérieur de Dogtown. Parmi ces débris, il y a le Lifepod dans lequel Myers a atterri et s’est échappé avant les événements du DLC.

 

5. Le journaliste disparu

Par ailleurs, vous pourrez également mener une micro-quête impliquant un journaliste disparu dans les Badlands. En errant dans le désert, V se retrouve attaqué par un drone à proximité d’une voiture incendiée. Après avoir vaincu le drone, explorez la voiture. Vous y trouverez un corps avec des fragments de conversation révélant qu’il appartenait à un journaliste qui s’est aventuré dans les Badlands dans l’espoir de trouver un scoop brûlant.

A lire aussi :   Explication des meilleurs paramètres de la manette Cyberpunk 2077 2.0

6. Le bassin circulaire

A côté du point de déplacement rapide Golden Pacific, se trouve un petit bassin circulaire d’eau. On vous conseille de l’explorer car ce bassin mène très loin et, au fond, V peut trouver une arme emblématique gratuite. Il s’agit du Kyubi x-MOD2, une arme unique, parmi les plus puissantes du DLC Phantom Liberty.

7. Ironclad

Dans Phantom Liberty, V peut aider un robot délabré appelé Ironclad. Pour trouver ce robot, il faut se rendre dans une petite pièce isolée du stade EBM Petrochem, le site du premier quartier commerçant de Dogtown. Pour y arriver, V doit suivre les images et les sons des étincelles électriques pour monter une rampe et sauter dans la chambre d’Ironclad. Il lui suffira ensuite de se connecter à un ordinateur à proximité. Puis, de trouver une série de pièces de rechange sur le marché pour réparer le robot.

 

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés