Configuration système requise pour Hell is Us révélée, RTX 4090 pour 4K

par Astro

Hell is Us est un titre en monde ouvert à venir de Rogue Factor et Nacon qui est construit autour d’une exploration significative, d’un manque de conseils et de combats percutants. Il a également l’air de la pièce grâce à son développement sur Unreal Engine 5, mais à quoi les joueurs peuvent-ils s’attendre en termes de performances ?

Rogue Factor a donné aux joueurs un premier aperçu des détails techniques de la version PC, ainsi qu’une démo jouable pour tester le jeu sur leur plate-forme. Voici la configuration système complète requise pour Hell is Us.

Hell is Us Configuration requise

Minimum Recommandé Haut Très élevé Ultra
Résolution cible 1080p 1080p 1440p 1440p 4K
Prérégler Douleur moyenne Haut Haut Très élevé Ultra
Cible
Fréquence d’images
30 images par seconde 60 images par seconde 60 images par seconde 60 images par seconde 30 images par seconde
OS Windows 10 – 64 bits Windows 10 – 64 bits Windows 10 – 64 bits Windows 10 – 64 bits Windows 10 – 64 bits
CPU Intel Core i7-7700K

AMD Ryzen 3 3300X

Intel Core i7-7700K

AMD Ryzen 5 7600

Intel Core i7-7700K

AMD Ryzen 5 7600

Intel Core i7-7700K

AMD Ryzen 5 7600

Intel Core i7-7700K

AMD Ryzen 5 7600

BÉLIER 16 Go 16 Go 16 Go 16 Go 16 Go
GPU NVIDIA GTX 1070 8 Go

AMD RX 5600 XT 6 Go

NVIDIA RTX 2080Ti 11 Go

AMD RX 6750 XT avec 12 Go

NVIDIA RTX 3080 10 Go

AMD RX 6800 XT 16 Go

NVIDIA RTX 3090 24 Go

AMD RX 6900 XT 16 Go

NVIDIA RTX 4090 24GB

AMD RX 7900 XTX avec 24 Go

Stockage Disque SSD 30 Go Disque SSD 30 Go Disque SSD 30 Go Disque SSD 30 Go

Il y a beaucoup à déballer ici, surtout en ce qui concerne le préréglage ultra et son exigence RTX 4090. Chaque préréglage ci-dessus utilise des technologies de mise à l’échelle, et il est également intégré aux préréglages graphiques du jeu. C’est déjà un signe que le jeu s’appuie fortement sur des technologies de mise à l’échelle telles que TSR, DLSS, FSR et XeSS pour maintenir un framerate stable.

Ainsi, même sur une RTX 4090, vous ne pouvez pas atteindre 60 FPS avec le préréglage ultra. Au niveau du préréglage ultra, la résolution interne est réduite de 10 %, et je suppose que si vous utilisez le préréglage de performance en 4K, vous obtiendrez une expérience décente.

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Même en 1440p, vous aurez besoin d’un GPU assez décent comme le RTX 3080 pour atteindre 60 FPS au préréglage élevé, associé à une mise à l’échelle. Les développeurs sont assez francs à ce sujet, et ils prétendent pousser la fidélité graphique « aussi loin que possible ».

Démo de Hell is Us

Heureusement, il existe une démo à essayer pour voir si vous pouvez jouer au jeu à un framerate raisonnable sans trop sacrifier les visuels. Vous pouvez l’obtenir directement via Steam, et il sera disponible aujourd’hui à 16 h UTC.

Date de sortie de Hell is Us

Hell is Us arrive sur PC, Xbox Series S|X, et PS5 sur 4 septembre 2025. Vous pouvez maintenant le précommander sur toutes les plateformes.

Je suis un peu inquiet pour l’aspect performance des choses ici. Sur la base de ces exigences, je crains que la qualité de l’image ne souffre en raison de la nécessité d’une mise à l’échelle juste pour obtenir une fréquence d’images décente à chaque résolution. J’espère que la démo fonctionnera mieux que ce que ces spécifications suggèrent et que la version finale de Hell is Us sera optimisée pour offrir une expérience cohérente sans sacrifier trop de clarté d’image.

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