Comment vaincre Elizabeth dans Persona 3 Reload (P3R)

par Astro
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Elizabeth est de retour dans Persona 3 Reload, avec un nouveau moveset et des règles strictes que vous devez suivre si vous ne voulez pas vous faire frapper. Elle était la super-boss secrète du jeu original et joue à nouveau le même rôle dans le remake, maintenant rééquilibré pour s’adapter au gameplay moderne.

Table des matières

Comment combattre Elizabeth dans Persona 3 Reload

Après avoir atteint le dernier bloc du Tartare (Adamah) et obtenu le dernier lot de demandes d’Elizabeth, elle vous donne la demande 100 – Apportez-moi un bouton sanglant. Cela nécessite de vaincre le boss Faucheur à l’intérieur du Tartare, ce qui peut vous donner du bon travail si vous n’êtes pas préparé.

Mais une fois que vous avez réussi à le battre, vous pouvez accepter Demande 101 – Éliminez l’adversaire ultime. L’Adversaire Ultime n’est autre qu’elle-même, cachée dans les profondeurs de la Monade. Dirigez-vous vers le 255F dans le Tartare et entrez dans la porte fixe de la Monade. Vous devez avoir terminé toutes les portes monades précédentes à côté des étages de bordure pour y entrer.

Elizabeth vous attend derrière la porte finale après avoir vaincu les trois boss de cette section Monade. Vous pouvez sauter au point le plus éloigné pour vous diriger directement à côté de la porte, où elle vous attend. Entrez pour engager immédiatement la bataille.

Elizabeth se bat selon un schéma fixe et elle a un ensemble élaboré de règles que vous devez suivre pendant tout le combat. Si vous infligez l’une des règles à n’importe quel moment, elle utilise immédiatement Pixie pour vous tuer avec un Megidolaon de 9999 dégâts. Si vous survivez d’une manière ou d’une autre, elle répète l’attaque au tour suivant jusqu’à ce que vous mouriez.

Comment vaincre Elizabeth dans Persona 3 Reload

Pour commencer, ce sont les règles que vous devez suivre pendant le combat contre Elizabeth.

  • Elizabeth se bat selon un schéma fixe et prend toujours deux tours. Elle peut obtenir des tours supplémentaires via les critiques/faiblesses de frappe ;
  • Vous devez entrer seul (la porte ne s’ouvrira pas si vous avez quelqu’un d’autre dans votre groupe) ;
  • Vous ne pouvez pas utiliser de Persona qui annule, absorbe ou renvoie une attaque qu’elle utilise pendant ce tour (la résistance est autorisée) ;
  • Vous ne pouvez pas utiliser Armageddon, sauf pour lui porter le coup fatal ;
  • Vous devez la vaincre en 50 tours ou moins.

Infliger l’une de ces règles lui permettra d’invoquer Pixie et de vous tuer immédiatement. Si vous avez utilisé Armageddon, elle utilise Diarahan sur elle-même en premier. Vous pouvez survivre au Megidolaon 9999 avec Endure/Enduring Soul, mais elle répétera la danse jusqu’à ce que vous n’ayez plus de chances supplémentaires.

Plus important encore, Elizabeth interdit désormais l’utilisation de compétences passives de contre-attaque telles que Contre et Contre haut. Ces compétences ont joué un rôle énorme dans sa défaite dans Persona 3/FES/Portable, et l’ancienne stratégie ne fonctionne plus. En partie, du moins.

Pour obtenir l’équipement et les compétences nécessaires, vous devrez améliorer des tonnes de Personas différents. Le moyen le plus rapide de le faire est de tuer la Faucheuse avec Armageddon. Choisissez la carte « Recharge Théurgie » lorsqu’elle apparaît après le combat, puis dirigez-vous vers un autre étage et faites-la apparaître à nouveau jusqu’à ce que vous obteniez tout ce dont vous avez besoin.

Utilisez l’amulette avarice pour augmenter votre expérience de 50 % et accélérer ce processus. Vous obtenez cet objet dans le coffre à côté de la porte où vous engagez Elizabeth.

Meilleur équipement pour combattre Elizabeth

Pour une arme de choix, optez pour le Lucifer’s Blade de la boutique d’antiquités Mayoido, obtenu avec l’objet Cœur de Lucifer ainsi que de farmer des pierres précieuses du Tartare. Il augmente toutes vos statistiques et vous donne un coup de pouce aux attaques magiques.

Pour l’armure, optez pour la commande Armure de lumière car elle réduit les dégâts magiques subis. Vous pouvez également l’obtenir dans Mayoido Antiques avec l’objet Cœur du Messie.

Les chaussures de lumière ne sont pas nécessaires et vous pouvez aller avec n’importe quelle partie du pied qui vous donne une défense de 90+. J’ai utilisé l’option Chaussures sacrées car cela me donne des SP supplémentaires, ce qui m’aide beaucoup pendant le combat.

Pour les accessoires, vous souhaitez utiliser le Collier Amritite à partir des Portes Monades fixes. Le Pilier Divin était le premier choix dans les versions précédentes, mais vous pouvez maintenant obtenir son passif sur votre Persona principal. Cependant, vous ne pouvez pas obtenir le passif de Collier d’Amritite sur un Persona. Et le fait d’être immunisé contre les maladies rend le combat beaucoup plus supportable.

Les accessoires avec Âme durable et Endurance ne fonctionneront pas dans ce combat, vous devez donc avoir ces compétences dans vos Personas. Ces deux capacités sont considérées comme des passifs différents tant qu’elles ne sont pas dans le même Persona. L’âme durable est préférée pour les 75% de transition (si vous ne la sautez pas), car cela vous fait gagner un tour de soin.

Assurez-vous d’apporter également des tonnes de Homoncule (au moins 8), x2 Somas et autant de Chapelet comme vous pouvez juste au cas où. Apportez également tout objet qui imite la Chaleur Riser (comme le Strength Sutra, la Heat Riser Patate, le Repas de Super-Athlète et le Bol Chaud d’été) et Débilitation (Debilitator Sutra). Les gemmes Dekaja/Dekunda sont également les bienvenues.

Personas requis pour combattre Elizabeth

Vous avez besoin d’au moins quatre Personas différents pour la combattre, l’un d’entre eux n’étant fondamentalement pas flexible. Ces Personas sont un Persona de configuration, un tampon/debuffer, Orpheus Telos et un utilisateur Tout-Puissant (de préférence Helel). Vous ne pouvez fusionner Orpheus Telos que si vous complétez tous les liens sociaux du jeu.

Votre Persona de configuration est celui avec lequel vous entrez dans la bataille. Il doit connaître Auto-Mataru, Auto-Maraku et Auto-Masuku, tandis que le reste est entièrement facultatif. Vous l’échangez au premier tour et ne l’utilisez normalement plus jamais, alors n’y pensez pas beaucoup.

Le tampon/debuffer doit connaître Delibitate et Heat Riser. Le reste de ses compétences n’a pas d’importance, mais il devrait avoir au moins quelques résistances si vous avez l’intention de l’utiliser pendant les tours où vous savez que vous subirez des dégâts. Attention cependant à ses éventuelles faiblesses/résistances. Thanatos et Messiah sont des choix notables car ils ont diverses résistances. Faites juste attention à leurs interactions Lumière/Obscurité.

Orpheus Telos est un Persona dont le but principal est de combattre Elizabeth. Il résiste à toutes les attaques mais ne les contrecarre aucune, et il est facile de transmettre de puissantes compétences grâce à l’utilisation de personas de haut niveau comme matériaux. Il faut qu’il sache Concentration, Salut, Posture ferme, Maître des sorts, Poussière de diamant, Boost de glace, Amplificateur de glace et Bonus à cible unique. Ces passifs d’amélioration sont facultatifs, mais très appréciés.

Enfin, vous avez besoin d’un Persona capable d’utiliser des attaques tout-puissantes et les deux meilleures options sont Satan et Helel. Helel est préféré car il a Boost tout-puissant au niveau 95, ce qui améliore encore ses attaques.

Pour donner à Orphée Telos la plupart de ces compétences, vous pouvez fusionner Helel + Satan pour créer un Chi You qui hérite de la Poussière de Diamant et du Concentré de Satan, puis du Salut et du Maître des Sorts de Helel. Pas besoin d’enregistrer celui-ci. Asura apprend la posture ferme à 91, alors améliorez-la avant de fusionner Telos.

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Pour les trois dernières compétences, la meilleure façon de les obtenir est d’utiliser des cartes de compétence obtenues dans les coffres du Tartare. Vous pouvez les transmettre par fusion, mais c’est plus compliqué de cette façon. Le Boost à cible unique est assez courant dans les deux derniers blocs ainsi que dans l’Ampli de glace. Le boost de glace se trouve plus couramment dans les deux premiers blocs. Et même si vous en ratez un ou deux, vous devriez toujours avoir assez de dégâts pour le combat.

Enfin, n’importe lequel de vos Personas devrait avoir une Âme Durable, tandis que l’utilisateur Tout-Puissant devrait avoir Endurance. C’est crucial pour cette stratégie. Si vous ne parvenez pas à obtenir tous les passifs de dégâts sur Orphée Telos, transmettez-lui l’Âme durable du Messie et obtenez Helel (ou votre personnage tout-puissant) Endurer via une carte de compétence.

Dans mon cas, ma configuration Persona Alliat avait l’Âme Durable tandis que Helel avait l’Endurance. Je n’avais qu’un Persona spécifique pour Debilitate, et je me suis amélioré grâce à de nombreux objets que j’avais stockés dans le jeu.

Alternativement, vous pouvez donner à Orpheus Telos n’importe laquelle des autres attaques élémentaires de niveau 5 (Inferno, Thunder Reign ou Pantha Rhei), ainsi que leurs passifs respectifs, ou simplement opter pour un build physique, qui fonctionne de la même manière. Le problème réside dans le fait de lui transmettre les bonnes compétences, ce qui peut être compliqué. Les builds physiques ont l’avantage des coups critiques, qui peuvent être dévastateurs.

Le Persona tampon/debuffer peut être le même que le Persona configuré, mais transmettre toutes les compétences à un seul Persona peut être plus compliqué que d’en utiliser deux distinctes. Vous pouvez également utiliser un Persona uniquement pour Delibitate et un autre uniquement pour Heat Riser. Faites juste attention aux résistances ! Et bien sûr, vous pouvez également utiliser des objets de polissage/affaiblissement. C’est le meilleur combat pour les utiliser, après tout.

Orpheus Telos est le seul Persona non négociable ici, mais sa configuration peut être légèrement différente selon vos goûts. Tant que vous avez d’autres Personas à utiliser Endure et Enduring Soul, vous avez tout ce dont vous avez besoin entre vos mains. Passons maintenant à la stratégie !

Stratégie d’Elizabeth dans Persona 3 Reload

Elizabeth a 20000 PV et trois phases différentes, déclenchées par le nombre de PV qu’il lui reste. Elle utilise la même attaque Schémas pendant chaque phase, ne les brisant que si vous infligez trop de dégâts ou infligez une règle. Si jamais vous voyez Pixie, vous savez qu’elle va chercher le Megidolaon 9999.

Il y aura des moments où les dégâts de 9999 seront inévitables. Pour cela, vous devez être équipé de l’Âme Durable ou des Personas Endure. Cela peut se produire deux fois dans la bataille, vous avez donc besoin des deux passifs pour être en sécurité.

Ses faiblesses et ses résistances varient en fonction de la dernière Persona qu’elle a utilisée, alors faites attention à ne pas la toucher lorsqu’elle est immunisée contre l’élément de votre attaque. Les attaques opposées à l’élément de son Persona précédent infligeront des dégâts supplémentaires. Ainsi, la poussière de diamant inflige plus de dégâts si elle est utilisée après Surt, et l’enfer inflige plus de dégâts si elle est utilisée après Jack Frost, par exemple.

Je recommande fortement d’utiliser quelque chose comme calculatrice pour garder une trace du nombre de PV qu’il lui reste, en particulier pendant la phase 3. Une seule erreur dans les derniers virages pourrait vous coûter tout ce combat. Et comme cela peut durer jusqu’à une demi-heure, je ne prendrais pas de risque.

Phase 1 (de 100 % à 75 %)

Au cours de la première phase, Elizabeth choisit parmi un ensemble d’actions différentes, donc même si vous savez à quelles attaques vous attendre, vous ne savez jamais exactement ce qu’elle recherche. Les exceptions sont Alice, Nebiros et Masakado, qui font toujours les mêmes mouvements. Masakado est immunisé contre tout sauf le Tout-Puissant, alors utilisez ses tours pour vous installer ou pour vous soigner.

  • Tour 1 : Surt (Brasier, Lame courageuse, Tarukaja, Attaque tranchante)
  • Tour 2 : Jack Frost (Poussière de diamant, Concentré, Rakukaja, Rakunda)
  • Tour 3 : Thor (Règne du Tonnerre, Main de Dieu, Tarunda, Attaque de Frappe)
  • Tour 4 : Cu Chulainn (Panta Rhei, Charge, Force primordiale, Sukukaja)
  • Tour 5 : Métatron (Sukukaja, Sukunda, Kougaon, Jugement divin)
  • Tour 6 : Alice (Die for Me !, Eigaon)
  • Tour 7 : Nebiros (Rakunda + Affection aléatoire)
  • Tour 8 : Masakado (Concentré + Megidolaon)

Pendant cette phase, il ne se passe rien de spécial. Entrez dans la bataille, puis changez immédiatement en Orphée et utilisez Concentration, puis frappez votre premier coup après Surt. En supposant que vous utilisiez de la poussière de diamant, elle frappe pour un nombre immensément élevé si vous avez tous les passifs de dégâts, allant jusqu’à 3000+ dégâts.

Votre principale priorité est de mettre en place des concentrés pour la frapper après Surt et épuiser rapidement sa vie (ou tout ce qui est à l’opposé de l’élément que vous utilisez), mais la frapper lorsqu’elle a d’autres Personas est également bien. Si vous faites trop de dégâts à la fois, elle saute un tour de Persona. Vous ne verrez peut-être pas Jack Frost pendant cette phase à cause de cela, car elle ira toujours directement à Thor si vous lui infligez trop de dégâts après Surt.

Vous pouvez toujours opter pour le buffer/debuffer Persona après Alice puisque vous n’avez pas besoin de résistances pour Nebiros. Cependant, vous devez avoir un Persona avec une posture ferme pour Masakado, alors n’oubliez pas de revenir à Orphée.

Vous n’avez pas besoin de Garde pour survivre à son Megidolaon ici, même avec son débuff de défense vers le bas. Le meilleur moment pour guérir avec le Salut est après Masakado, car elle a une résistance totale à toutes les attaques, à l’exception du Tout-Puissant et de la Théurgie.

Vous pouvez avoir des tours « morts », que vous ne pouvez pas mettre en place et que vous n’avez pas besoin de soigner non plus. Pour ces tours, vous pouvez simplement utiliser des attaques normales sur elle pour infliger des dégâts de puce. Alternativement, vous pouvez vous rabrouer ou la débuffer si la situation vous convient.

Soyez prudent si elle utilise Sukunda/Sukukaja car elle est très susceptible d’esquiver vos coups, y compris les poussières de diamant. Affaiblissez-la/améliorez-vous en conséquence s’il est temps de la frapper.

La théurgie charge assez vite dans cette bataille, vous pouvez donc utiliser les meilleurs amis au lieu des concentrés pour économiser des SP. Cela vous donne également Charge, qui affecte la Théurgie du Dévastation écarlate. Vous pouvez l’utiliser même lors des tours de Masakado plus tard pour obtenir des dégâts gratuits plus tard.

Une fois que vous lui avez infligé au moins 5000 points de dégâts. ET L’A FRAPPÉE UNE FOIS DE PLUS, elle déclenchera le premier changement de phase. Elle vous donne une nouvelle ligne vocale pour l’indiquer. Elle invoquera alors Nebiros et utilisera Rakunda + Concentration, puis utilisera immédiatement Megidolaon + Charge.

Changez pour votre Enduring Soul Persona pour survivre au coup et être complètement guéri, car il s’agit d’un Megidolaon 9999. Utilisez celui de l’Âme Durable au lieu de celui de l’Endurance pour utiliser le soin complet et gagner un tour.

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Vous pouvez sauter la transition de la phase 2, mais vous devez constamment infliger beaucoup de dégâts jusqu’à ce qu’elle soit en dessous de 50 %. Équipez toujours le personnage de l’âme durable après vous voir Nebiros, juste pour être sûr. Si elle a moins de 75% de PV et reçoit un coup inférieur à 2000, elle déclenchera un changement de phase.

Phase 2 (de 75 % à 50 %)

Après son Megidolaon, son schéma d’attaque restera le même, sauf qu’elle revient de Thor avec une Main de Dieu surpuissante. Le schéma reprend comme d’habitude à partir de là. Continuez à faire la même chose que vous faisiez avant, car peu de choses ont changé.

En plus d’infliger suffisamment de dégâts à la fois, il ne semble pas y avoir d’autre moyen cohérent de sauter cette phase. Mais en gros, c’est la même chose que la phase 1 jusqu’à ce que vous la réduisiez à 10000 HP.

Vous l’avez probablement déjà remarqué, mais La Théurgie de Fuuka peut être utilisée à tout moment et ne consommera pas vos tours. Si vous avez des PV et des SP pleins/presque, elle optera pour un Heat Riser ou vous donnera un buff Charge/Concentré. Dans le cas contraire, elle restaure entièrement vos PV et vos PS. C’est un excellent soin d’urgence, mais elle peut choisir de vous améliorer même si vous êtes parfois à court de PV. Apportez des Somas/Perles au cas où elle vous ferait défaut.

Une fois que vous aurez ramené Elizabeth à 50 % ou moins, elle vous donnera une autre nouvelle ligne vocale et invoquera à nouveau Pixie. Mais au lieu d’essayer de vous essuyer, elle utilise Diarahan pour se soigner complètement et opte pour un Heat Riser. Ce n’est pas désactivable. Respirez profondément. Il est temps de passer à la phase finale.

Phase 3 (100 % à 0 %)

Une fois qu’elle entre dans sa phase finale, Elizabeth devient beaucoup plus agressive et opte pour différents mélanges au lieu de tours réguliers.

  • Tour 1 : Surt (Inferno, Tarukaja ou Tarunda) et Jack Frost (Diamond Dust, Rakukaja ou Rakunda)
  • Tour 2 : Thor (Thunder Reign ou God’s Hand) et Cu Chulainn (Panta Rhei, Primal Force ou Sukukaja)
  • Tour 3 : Métatron (Sukunda, Kougaon ou Jugement divin) et Alice (Meurs pour moi ! ou Eigaon)
  • Tour 4 : Nebiros (Maladie aléatoire, généralement Danse Sexy) et Thor (Main de Dieu ou Élévateur de Chaleur)
  • Tour 5 : Jack Frost (Diamond Dust, Rakukaja et Rakunda) et Thor (Thunder Reign ou Tarunda)
  • Tour 6 : Alice (Die for Me ! ou Eigaon) et Surt (Tarukaja ou Brave Blade)
  • Tour 7 : Cu Chulain (Panta Rhei, Primal Force ou Sukukaja) et Masakado (Megidolaon)
  • Tour 8 : Alice (Die for Me !) et Masakado (Megidolaon) OU Cu Chulainn (Panta Rhei, Force primordiale ou Sukukaja) et Metatron (Sukunda, Jugement divin, Kougaon)

Les combos semblent plus aléatoires, mais il s’agit surtout d’un schéma cyclique dont elle ne s’écartera pas, à l’exception du huitième tour qui varie en fonction du nombre de fois que vous l’avez expérimenté. Il y a peut-être d’autres motifs après Cu Chulainn + Metatron, mais je ne les ai pas vus car je l’ai tuée avant qu’ils ne se produisent.

Cette phase est plus dure avec les debuffs car elle peut en prendre deux à la fois avec Surt + Jack Frost, par exemple. Si vous avez reçu un coup critique de la Main divine de Thor, elle se renforcera presque toujours aussi, il est donc plus difficile de trouver une ouverture.

Mais comme vous pouvez le voir, elle laisse toujours une ouverture pour la frapper avec un certain élément. Quand elle devient Jack Frost + Thor, vous savez qu’il est temps de vous buff/la débuffer avec Heat Riser/Debilitate ou buff/debuff d’objets pour la frapper fort après qu’elle ait utilisé Alice + Surt au tour suivant.

Mais à partir de là, vous devez commencer à faire attention au nombre de PV qu’il lui reste exactement. Une fois qu’elle s’est approchée de la moitié des PV, sauvegardez votre Théurgie car vous en aurez bientôt besoin. Si vous savez qu’elle est trop proche des 10000 PV mais qu’elle n’y est pas encore atteinte (par exemple, il lui reste 10500 PV), optez pour des coups normaux avec Orpheus Telos équipé pour l’ébrécher lentement, mais pas encore pour la pousser vers le bas.

Si votre prochain coup la pousse en dessous de 10000, changez immédiatement en Helel (ou quel que soit votre Persona d’Endurance) et attaquez-la pour terminer la phase.

Lorsqu’elle descend en dessous de 10000, elle opte immédiatement pour Concentré + Megidolaon avec Pixie, ce qui est une mort instantanée. Et c’est pourquoi nous avons besoin d’Endure. Vous devez déjà être sur votre Endure Persona lorsque vous frappez le coup qui la pousse en dessous de 50% pour que vous puissiez survivre à Megidolaon. Et après cela, utilisez Armageddon pour mettre fin à la bataille immédiatement. Vous ne pouvez pas gagner d’une autre manière.

Helel est un candidat parfait pour cela grâce à Étoile du matin et Boost tout-puissant, qui vous aideront à lui infliger suffisamment de dégâts tant que vous êtes concentré. Vous devez juste faire attention à vos coups. Si vous connaissez la quantité de dégâts que vous infligez avec une Poussière de diamant correctement améliorée, comptez le nombre de coups que vous pouvez utiliser avant de passer à Helel et utilisez l’Étoile du matin de finition. Ses faiblesses n’ont pas d’importance car elle utilise toujours Pixie, peu importe ce que vous faites.

Si vous voulez être encore plus en sécurité, vous pouvez utiliser Orpheus Telos avec Endure à la place. Vous devrez sacrifier un passif qui augmente les dégâts pour cela, mais tout devrait bien se passer. Tant que vous ne le gaspillez pas sur la transition à 75% ou accidentellement à n’importe quel moment de la bataille, il ne devrait pas y avoir de problèmes.

Alternativement, vous pouvez la pousser en dessous de 50% en contrecarrant ses attaques physiques (c’est-à-dire en contrant la Main de Dieu avec un Persona Frappe de renvoi). Le Counter Persona devrait avoir Endure indépendamment de cela.

En guise de méthode finale, vous pouvez utiliser des gemmes Megidolaon, qui sont garanties pour lui infliger 200 points de dégâts et peuvent être trouvées autour des coffres du Tartare. Changez pour le Persona Endure et utilisez-les, ils se dirigent vers l’Armageddon final.

Ne prenez pas trop de temps pour la terminer. Si vous atteignez plus de 50 tours, elle se transforme en Pixie et commence à spammer Megidolaon jusqu’à ce que vous mouriez. Et comme elle devient invincible à tout avec Pixie équipée, vous ne pouvez pas essayer de survivre avec d’autres passifs jusqu’à ce qu’elle entre à portée d’Armageddon.

Quelle que soit la méthode que vous choisissez, le combat est terminé une fois que vous utilisez Armageddon. Félicitations, vous avez vaincu le boss le plus fort du jeu (et peut-être de la série) ! Vous obtenez l’option Marque-page Platine, qui sert de preuve que vous l’avez vaincue. Et le fait de remplir la demande vous octroie le Orbe omnipotent, qui annule tous les types d’attaque (sauf Tout-Puissant).

Il n’y a plus rien une fois que vous avez battu Elizabeth, mais vous pouvez au moins dire que vous l’avez fait. Il n’y a pas beaucoup de gens qui vivent pour raconter l’histoire, vraiment ! Il vous faudra quelques bonnes réinitialisations, et surtout beaucoup de temps pour farmer les objets parfaits, mais ne vous donnez pas et continuez à moudre. C’est génial de lui apporter l’Armageddon à la fin du combat, alors allez-y !

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