Comment terminer la chasse aux fantômes dans Starfield

par Astro


Bienvenue dans la deuxième partie de la chaîne de quêtes Eleos Retreat! Nous sommes à mi-chemin, et d’autant plus près de démêler qui dans le monde a kidnappé Kilman. Voici comment terminer Ghost Hunt dans Starfield.

Comment terminer la chasse aux fantômes dans Starfield

Pour récapituler la dernière quête, Arrêt mort, vous avez trouvé l’ouvrier de la construction disparu dans les grottes minérales près d’Eleos Retreat, une communauté de réhabilitation. Il s’avère que Kilman a été kidnappé, mais nous ne savons pas pourquoi ni par qui. Mais Sloane, la directrice de la retraite Eleos, a une idée. Plongeons-y.

Sloan vous enverra dans un avant-poste de recherche abandonné niché dans la montagne près de Mineral Caves. Dirigez-vous à l’intérieur et vous rencontrerez une résistance robotique. Mais si vous avez fait de l’exploration, même une partie de la quête principale, cet avant-poste abandonné devrait vous sembler très familier!

Il a exactement la même disposition que les autres, jusqu’à l’emplacement du Skill Magazine, Peak Performance.

Comment terminer la chasse aux fantomes dans Starfield
Captures d’écran par le blog

Mais ce que nous voulons vraiment, c’est aller au rez-de-chaussée. Il y a plusieurs entrées pour ce faire. Vous pouvez passer la porte immédiatement devant vous en entrant dans l’avant-poste. Vous pouvez descendre les escaliers à côté de la cuisine. Vous pouvez également sauter du balcon dans la cuisine.

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Allez-y comme vous le souhaitez et soyez conscient des tourelles. Ensuite, dirigez-vous vers la porte dans le coin.

À l’intérieur, vous trouverez deux autres tourelles et deux autres chiens de combat robotisés. Tuez-les, puis passez la porte presque immédiatement en face de l’endroit où vous êtes entré. Vous vous retrouverez dans une salle de serveurs avec des escaliers.

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Montez les escaliers, puis prenez la première à droite dans le couloir où vous arriverez. Cela conduira à un bureau à long cubicule. Il y aura un robot et une tourelle. Sortez-les, puis dirigez-vous vers l’extrémité de l’espace de bureau. Là, à droite, se trouvera la porte que nous cherchons.

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Trouvez des indices sur le ravisseur

À l’intérieur de cette pièce, vous trouverez une grande caisse scientifique. À l’intérieur de la caisse scientifique se trouvera un Ardoise corrompue. C’est l’indice dont nous avons besoin.

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Malheureusement, si vous l’examinez, vous constaterez qu’il est vraiment corrompu et donc illisible. Revenons à Sloane et voyons ce qu’elle dit.

Parlez à Sloane

Sloane sera à l’intérieur de la retraite Eleos à l’infirmerie. L’infirmerie est l’endroit où nous avons trouvé Greg D’Angelo. Mais si vous avez du mal à le trouver, il est derrière le cristal dans la pièce principale, à l’arrière et à droite.

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Monika décryptera le code. Apparemment, les attaquants étaient avec la Trackers Alliance. Les Traqueurs sont des chasseurs de primes intergalactiques. Mais pourquoi attaquent-ils les ouvriers de la construction à The Eleos Retreat?

C’est notre travail de le découvrir. Alors, plongeons directement dans la prochaine étape de la quête Exorcisme.

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