Metal Gear Solid Delta Snake Eater est un remake du titre PS2 classique dans Unreal Engine 5. Malgré les améliorations visuelles dans tous les domaines, cette nouvelle version est verrouillée à 60 FPS même sur PC. C’est probablement parce que la physique du moteur de l’original est liée à la fréquence d’images, mais c’est décevant dans tous les cas.
Heureusement, Lyall de la communauté des moddeurs a déjà résolu ce problème avec un correctif qui supprime le plafond de 60 FPS dans Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
Supprimer Metal Gear Solid Delta Snake Eater FPS Cap
Le patch de Lyall ajoute un support ultra-large au remake et supprime le plafond de 60 FPS. Si votre système peut le gérer, cela vaut absolument la peine d’obtenir le correctif pour une expérience plus fluide, et voici comment vous pouvez l’installer.
- Rendez-vous sur le lien suivant et Télécharger la dernière version fichier zip. (0.0.2 au moment de la rédaction de cet article)
- Extrayez le fichier zip (MGSDeltaFix_0.0.2.zip) à l’endroit suivant où le Metal Gear Solid Delta Snake Eater est installé :
steamapps\common\MGSDelta\Binaries\Win64
- Maintenant, ouvrez le MGSDeltaFix.ini dans un éditeur de texte tel que le Bloc-notes ou le Bloc-notes++ et sous [Uncap Framrate] définir la valeur de Activé À vrai.

- Une fois que vous avez terminé, enregistrez le fichier de configuration et quittez.
C’est tout ce que vous avez à faire, et la prochaine fois que vous lancerez Metal Gear Solid Delta Snake Eater, il fonctionnera à une fréquence d’images débloquée.
Tous les crédits vont à Lyall pour la création et le test du correctif. Leurs contributions sont incroyablement utiles pour les joueurs sur PC, et vous pouvez en savoir plus sur leur travail sur leur Patreon.
Maintenant, gardez à l’esprit que le framerate déverrouillé pourrait introduire des bugs potentiels car il n’a pas été testé de manière approfondie. Les développeurs ont délibérément verrouillé le jeu à 60 FPS et n’offrent pas d’option pour le déverrouiller ou simplement une fréquence d’images plus élevée dans le jeu.
Si vous rencontrez des problèmes, suivez les étapes ci-dessus et redéfinissez la valeur sur false. En dehors de la fréquence d’images, le patch vous permet également de sauter les vidéos d’introduction et ajoute une prise en charge ultra-large.
J’espère que les développeurs envisagent d’ajouter la possibilité de jouer à une fréquence d’images plus élevée sans avoir besoin d’un correctif, mais étant donné que le jeu est déjà si exigeant, je doute que beaucoup de systèmes puissent atteindre plus de 60 FPS de toute façon.
