Comment résoudre le problème avoué des cinématiques ultra-larges sur PC

par Astro

Avowed est le premier titre Unreal Engine 5 d’Obsidian Entertainment et une vitrine techniquement impressionnante avec de superbes illustrations tout autour. La version PC fonctionne bien sur une variété de matériel avec de nombreux paramètres à modifier, et le jeu prend également en charge les moniteurs ultra-larges.

Bien qu’il soit formidable de voir plus de développeurs offrir un support ultra-large au lancement, l’implémentation ultra-large dans Avowed n’est présente que pendant les sections de jeu. Heureusement, la communauté des moddeurs est déjà dessus et Lyall a publié un correctif qui étend également la prise en charge ultra-large aux cinématiques d’Avowed.

Correction du problème avoué des cinématiques ultra-larges

Le patch de Lyall fait exactement ce qu’il dit, il supprime le pillarboxing (ou les barres noires) de la présentation des cinématiques d’Avowed. Cela en fait une expérience cohérente pour les utilisateurs ultra-larges, qu’ils jouent au jeu, regardent une cinématique ou soient engagés dans une interaction de dialogue.

Comme toujours, l’installation du correctif est une tâche assez simple :

  • Assurez-vous qu’Avowed n’est pas en cours d’exécution
  • Rendez-vous sur le lien GitHub suivant
  • Ici, cliquez sur l’un ou l’autre des Steam/Battle.net ou Sur Xbox sous Installation pour télécharger le correctif du client sur lequel vous jouez à Avowed.
  • Extrayez le fichier zip dans le dossier d’installation du jeu.

Une fois extrait, Avowed rendra correctement les cinématiques en résolution ultra-large également. Vous pourriez voir quelques cadres gênants ici et là, mais dans l’ensemble, le correctif fonctionne comme prévu. Lyall a partagé une capture d’écran de ce à quoi ressemble une cinématique avec le patch actif.

Tous les crédits vont à Lyall pour la création et le test du correctif. Leurs contributions sont incroyablement utiles pour les joueurs sur PC et peuvent en apprendre davantage sur leur travail sur leur Patreon ou Pages Ko-fi.

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Si vous souhaitez supprimer le correctif, supprimez simplement les fichiers fournis avec le fichier zip.

Nous ne nous attendons pas à ce que les développeurs étendent le support ultra-large, et c’est surtout logique. Dans de nombreux cas, les cinématiques sont tournées pour les rapports d’aspect les plus courants, et bien que les moniteurs ultra-larges deviennent de plus en plus courants, il faudra un certain temps avant que chaque jeu ne soit entièrement pris en charge.

En dehors de cette omission mineure, le port PC d’Avowed est généralement solide et le jeu fait bon usage de l’Unreal Engine 5. Une fois que vous êtes prêt pour les cinématiques, voici comment vous pouvez obtenir toutes les capacités divines dans Avowed.


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