Comment Réduire le flou de Monster Hunter Wilds sur PC

par Astro

Monster Hunter Wilds est le dernier titre en monde ouvert de CAPCOM construit sur le moteur RE. Comme Dragon’s Dogma 2, il y a quelques problèmes techniques et le jeu s’appuie fortement sur la mise à l’échelle pour obtenir une fréquence d’images stable, à la fois sur PC et sur console.

Cela réduit automatiquement la clarté globale de l’image, surtout si vous jouez à une résolution comme 1080p. Heureusement, il existe des moyens d’améliorer la clarté globale de la présentation et de réduire le flou dans Monster Hunter Wilds sur PC.

Utilisateurs de NVIDIA RTX : mise à jour du DLSS vers la version 4

Si vous avez un GPU NVIDIA RTX (peu importe lequel), nous vous recommandons vivement de mettre à jour la version DLSS vers le dernier modèle de transformateur (DLSS 4). Cela améliore considérablement la qualité de l’image et réduit la flou causé par TAA. Voici une comparaison présentant la nouvelle version DLSS en action, même à une résolution inférieure comme 1080p.

Monster Hunter Wilds n’est pas livré avec cela, mais nous nous attendons à ce qu’il soit ajouté dans une future mise à jour.

Augmenter la résolution interne

Si vous disposez de la bande passante GPU, vous pouvez augmenter la résolution interne de Monster Hunter Wilds pour améliorer la qualité globale de l’image. Étant donné que Monster Hunter Wilds ne prend pas en charge DSR/DLDSR sur PC, vous devrez vous fier à ce curseur. Cependant, il est inaccessible si vous avez désactivé la mise à l’échelle ascendante.

  • Tout d’abord, désactivez la mise à l’échelle pour déverrouiller le Mise à l’échelle du rendu glisseur.
  • Maintenant, réglez-le sur quelque chose comme 125% ou 150% et enregistrez le paramètre. Vous pouvez opter pour 200% aussi bien si vous le souhaitez, mais cela doublera essentiellement la résolution.
  • Gardez à l’esprit que cela aura un coût en termes de performances, car vous augmentez essentiellement la résolution d’un pourcentage.
  • Maintenant, avec la valeur augmentée, vous pouvez activer la mise à l’échelle et la génération d’images. Que vous utilisiez DLSS, FSR ou XeSS, la valeur de l’échelle de résolution fonctionnera en tandem avec ceux-ci.
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Désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ

Ces paramètres dépendent de vos préférences personnelles, mais je vous recommande vivement de désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ. Ceux-ci se trouvent dans la troisième colonne des paramètres graphiques, et même l’image du jeu a un flou notable pour montrer son impact sur l’image finale.

Utilisateurs NVIDIA : Utiliser DLAA

Enfin, si votre système peut le gérer, envisagez d’utiliser DLAA au lieu du préréglage Qualité. Oui, c’est exigeant, mais en même temps, il offre la clarté visuelle la plus élevée et une reconstruction de meilleure qualité par rapport aux autres préréglages.

De même, FSR et XeSS offrent également le préréglage de qualité « Native », ce qui est bien meilleur que l’un des autres préréglages de mise à l’échelle en termes de qualité d’image.

Une combinaison de ces suggestions peut améliorer la clarté globale de l’image et réduire le flou dans Monster Hunter Wilds. Vous pouvez également envisager de télécharger le « High Resolution Texture Pack » si votre GPU dispose de tonnes de VRAM à revendre.


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