Comment obtenir le Zapper à Starfield

par Astro


Si vous avez les crédits disponibles, un voyage rapide dans un tout nouveau système stellaire pourrait vous rapporter une arme unique dotée de capacités électriques et de nombreux mods. Comme la plupart des autres armes uniques et légendaires de Starfield, traquer le Zapper n’est pas trop délicat, mais c’est un voyage dans l’espace et la gestion de l’argent. Voici comment faire vivre vos rêves de Space Ranger au Zapper dans Starfield !

Où obtenir le Zapper à Starfield

Starfield Rowland Arms à Akila City
Capture d’écran par le blog

Parmi les nombreuses armes uniques de Starfield, The Zapper est honnêtement l’une des plus accessibles et des plus abordables à acquérir. Tout ce qu’il faut, c’est un voyage tranquille à Akila City, puis un shopping à Rowland Arms. Vous pouvez acheter The Zapper auprès du marchand ici pour 9 284 crédits, ce qui n’est pas beaucoup quand on pense au coût de certains navires haut de gamme et d’autres armes uniques dans le jeu.

Lorsque vous arrivez pour la première fois à la ville d’Akila, vous remarquerez le braquage de banque en cours dans le centre-ville. C’est normal de passer cela à côté et d’éviter de s’impliquer. Après tout, ce n’est pas votre argent.

Passez tout droit devant le vol en cours et la ligne défensive, puis vous trouverez Rowland Arms sur le côté gauche de la route principale, juste au coin avant The Rock. C’est difficile à manquer.

À l’intérieur, parlez avec le vendeur et, si les crédits le permettent, achetez-vous The Zapper!

Les statistiques et les détails du Zapper dans Starfield

Statistiques de Starfield The Zapper
Capture d’écran par le blog

Le Zapper est une variante unique du Rattler, une arme de poing aux dégâts physiques qui semble plus futuriste que l’Eon. C’est une bonne arme de début de jeu, mais elle évolue avec la certification au pistolet et la balistique, qui transforment cette arme à tir rond Tesla en cheval de bataille de toute construction rapide.

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Pour l’instant, consultez les statistiques sur The Zapper:

  • Type d’arme: Pistolet
  • Dommages : 12
  • Type de dommage: Physique
  • Type de munitions: calibre .27
  • Magazine: 28
  • Cadence de tir: 104
  • Emplacements mod: 7
  • Masse: 2.85
  • Avantage : Tesla – Les obus causent parfois des dommages électriques et des cibles lentes.
  • Mod Slot 1: Long Barrel
  • Mod Slot 2: Compensateur
  • Mod Slot 3: Grand magazine
  • Mod Slot 4: Haute puissance
  • Mod Slot 5: Déclencheur binaire
  • Code de l’article: 002D7913

Si vous avez les casquettes, nous vous recommandons fortement de choisir The Zapper comme une excellente arme de poing en début de partie. Il complète la plupart des constructions du jeu et est parfait lorsque votre arme principale manque de munitions.

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