Comment obtenir des larmes de rêves à Honkai : Star Rail

par Astro
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Honkai : Star Rail a introduit les larmes de rêves comme une solution pour les joueurs qui ont du mal à obtenir suffisamment de matériaux pour leurs personnages. Et puisque c’est probablement nous tous, voici comment vous pouvez obtenir plus de ce matériau spécial et rare de l’Ascension.

Où trouver des larmes de rêves à Honkai : Star Rail

Les Larmes de rêves s’obtiennent exclusivement grâce au passe de combat amélioré Honneur sans nom. Vous en obtenez un tas tous les deux niveaux. Les chiffres exacts sont les suivants :

  • Niveau 15 : 24 Larmes de rêves
  • Niveau 20 : 24 Larmes de rêve
  • Niveau 25 : 24 Larmes de rêves
  • Niveau 35 : 24 Larmes de rêve
  • Niveau 40 : 72 Larmes de rêves
  • Niveau 45 : 72 Larmes de rêves
  • Niveau 50 : 72 larmes de rêve

Si vous atteignez ces niveaux sans débloquer Nameless Honor, vous recevrez toutes les récompenses lorsque vous l’achèterez. 150 Larmes de rêves sont également incluses dans le pack Contrat Herta : Approvisionnement en ressources V2 dans l’onglet Boutique de contrats de la boutique, et vous pouvez les acheter jusqu’à cinq fois par mois.

Les larmes ne peuvent pas être farmées dans le jeu et ne sont disponibles en récompense d’aucun mode de jeu pour le moment. Cependant, certains événements peuvent occasionnellement rapporter des larmes de rêves en récompense. Lors de la sortie de la mise à jour 1.6, les joueurs ont reçu un e-mail contenant 150 d’entre eux, par exemple, et les événements futurs pourraient éventuellement les inclure dans les récompenses.

Que sont les larmes de rêves dans Honkai : Star Rail ?

Les Larmes de Rêves fonctionnent exactement comme un Matériau d’Ascension normal, mais c’est un Matériau universel qui fonctionne pour tous les chemins. Vous pouvez améliorer à la fois les traces de vos personnages de Chasse et d’Érudition en les utilisant, ce qui en fait l’une des ressources les plus précieuses disponibles. Cependant, ils ne sont pas équivalents à 100 % aux éléments requis à l’origine. Le tableau de conversion est le suivant :

  • 2 * matériaux (vert) : 1 déchirure par matériau
  • 3 * matériaux (bleu) : 3 larmes par matériau
  • 4 * matériaux (violet) : 9 déchirures par matériau

Bien que cela ne semble pas en valoir la peine au début, avoir quelques larmes supplémentaires pour compenser votre manque soudain de ressources est une bouée de sauvetage si vous le calculez mal pour une raison quelconque. Et au fur et à mesure que de nouveaux matériaux d’ascension sont introduits, l’utilisation de larmes peut vous faire gagner du temps au lieu de farmer les objets récemment arrivés pour les personnages que vous venez de tirer.

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Ils sont très appréciés, et bien que tout le monde ne puisse pas mettre la main facilement dessus, ils rendent la vie de ceux qui ont fait bien mieux. Dès que ces joueurs pourront décider quel cône de lumière ils doivent choisir cette fois-ci.

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