Comment faire en sorte que vos unités attaquent tout lors d’une commande de mouvement d’attaque dans Tempest Rising

par Astro

Ne laissez que la destruction.

J’adore jouer au « paresseux » et amasser de nombreuses unités pour les envoyer toutes en une seule commande d’attaque dans les jeux RTS, et Tempest Rising n’est pas différent. Le fait est que vos unités n’attaqueront pas les bâtiments par défaut, pour une raison quelconque. Ils restent là.

Heureusement, il existe un paramètre pour ajuster et résoudre ce problème. Voici comment ordonner à vos unités d’attaquer également des bâtiments, en utilisant une commande d’attaque-mouvement dans Tempest Rising.

Comment ordonner à vos unités d’attaquer automatiquement les bâtiments dans Tempest Rising

Pour que vos unités attaquent tout, y compris les bâtiments, pendant une commande d’attaque-mouvement, ouvrez les paramètres soit à partir du menu principal, soit du menu du jeu. Allez dans l’onglet « Jeu » et faites défiler vers le bas jusqu’à ce que vous voyiez le paramètre « Comportement d’attaque des unités par défaut ».

Deux paramètres sont disponibles : Menaces d’attaque et Attaquer tout.

Les menaces d’attaque comprennent toutes les unités de combat ennemies, les bâtiments ennemis en garnison, les tourelles et les bâtiments améliorés qui ripostent (casernes ou ateliers d’usinage améliorés, par exemple).

Attack All devrait tout englober, comme les bâtiments statiques comme les centrales électriques et même les murs ennemis. Réglez-le sur « Attaquer tout » pour que votre armée attaque automatiquement tout ce qui est commandé lors d’une commande d’attaque-mouvement.

Il y a quelques inconvénients, comme le fait qu’une partie de votre armée tire sur des murs non pertinents alors qu’il y a littéralement une bataille en cours. L’IA pourrait avoir besoin d’un peu de travail et pourrait probablement être corrigée dans un futur patch. Mais en fin de compte, nous pouvons toujours nous concentrer sur l’économie, puis construire une armée géante pour écraser la carte avec une seule commande.

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Comment déplacer des unités en mouvement synchronisé dans Tempest Rising

Au-dessus du paramètre Comportement d’attaque des unités par défaut, il existe un paramètre Comportement de déplacement des unités par défaut. Il existe deux options : mouvement par défaut ou mouvement synchronisé.

Le « mouvement par défaut » permet à chaque unité de se déplacer à son propre rythme, ce qui signifie que les véhicules légers se déplaceront presque toujours bien avant vos chars, et que l’infanterie sera laissée derrière.

Si vous le réglez sur un mouvement synchronisé, votre armée se collera ensemble. Les mouvements synchronisés fonctionnent mieux pour l’efficacité, car votre armée se battra toujours ensemble.

Dans certaines situations, vous voulez que le mouvement par défaut soit actif, comme lorsque votre base est attaquée et vous voulez que vos unités y arrivent le plus rapidement possible afin qu’elles ne détruisent aucun bâtiment. Quoi qu’il en soit, ce sont des paramètres utiles et excellents à connaître.


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