Monster Hunter Wilds est un autre titre RE Engine de CAPCOM avec un grand monde ouvert. C’est un peu mitigé sur le plan technique, avec des problèmes de performances sur toutes les plateformes. Heureusement, il dispose de plusieurs paramètres à modifier pour tirer le meilleur parti du jeu sur PC.
Cependant, certains aspects de la présentation ne peuvent pas être ajustés via le menu graphique du jeu. Si vous souhaitez désactiver l’effet de vignette dans Monster Hunter Wilds, qui est activé par défaut dans tous les domaines, voici comment vous pouvez le faire.
Désactiver l’effet de vignette dans Monster Hunter Wilds
Il y a un effet de vignette très visible appliqué dans pratiquement tous les titres de RE Engine qui assombrit les bords de l’écran visible.
Cela dépend principalement de vos préférences personnelles, mais nous aimerions que CAPCOM inclue une option pour le désactiver. Heureusement, praydog nous a couvert car leur excellent outil REFramework désactive l’effet avec une simple vérification.
- Rendez-vous sur ce qui suit Lien GitHub, puis cliquez sur l’icône MHWILDS.zip sous Actif
- Extrayez le fichier zip téléchargé dans un emplacement séparé.
- À partir de là, vous n’avez besoin que de la commande dinput8.dll lime. Copiez cela là où Monster Hunter Wilds est installé :
commonMonsterHunterWilds
- Une fois que vous y avez copié le fichier, lancez Monster Hunter Wilds.
- La fenêtre REframework apparaîtra automatiquement sur le côté gauche de l’écran, que vous pourrez masquer ou ramener en appuyant sur le Ins clé.
- Donnez-lui une seconde pour l’initialiser, puis développez le Caméra ci-dessous VR.
- Cochez «Activé« et vérifiez également »Désactiver la vignette“
Vous pouvez le faire dans n’importe quelle scène donnée et l’outil vous montrera dynamiquement à quoi ressemble le jeu avec et sans vignette. Il y a de fortes chances que vous préfériez l’apparence de la vignette, mais vous pouvez affiner sa valeur de luminosité avec le curseur juste en dessous. Une fois que vous êtes satisfait de l’apparence du jeu, vous pouvez appuyer sur la touche Ins pour masquer l’interface utilisateur REFramework.
Tous les crédits vont à Chien de prière pour la création et le test du correctif. Vous pouvez en apprendre davantage sur leur travail sur leur Patreon ou Lien avec GitHub Pages. C’est très simple, et vous pouvez également résoudre les problèmes d’ultra-large avec le même outil. C’est probablement une bonne idée de garder un œil sur leur page de publication pour toute mise à jour utile potentielle.
Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez supprimer l’outil REFramework, supprimez simplement l’outil dinput8.dll depuis le dossier d’installation de Monster Hunter Wilds.
Vous pouvez encore améliorer la présentation globale du jeu en réduisant le flou et en téléchargeant le pack de textures haute résolution.