Hyper Light Breaker est maintenant disponible en accès anticipé, et c’est une suite à Hyper Light Drifter qui se déroule des décennies avant les événements de Drifter. L’aventure rogue-lite a un monde en 3D cette fois-ci, mais l’art, le design et l’esthétique sont repris du titre en 2D. Bien qu’il s’agisse d’un jeu magnifique pour la plupart, les paramètres du jeu sont assez limités, ne laissant à peine aucun contrôle aux utilisateurs de PC sur les visuels et divers effets de post-traitement. Si vous souhaitez désactiver l’effet d’aberration chromatique dans Hyper Light Breaker, voici comment vous pouvez le faire.
Désactiver l’aberration chromatique dans Hyper Light Breaker
L’aberration chromatique est un effet visuel qui déforme les bords de la scène globale pour créer un effet cinématographique qui fonctionne rarement bien dans les jeux. Cela a un impact sur la clarté des objets et peut souvent être nauséabond pour les utilisateurs. Pour le désactiver dans Hyper Light Breaker, nous devrons modifier son fichier de configuration, ce qui est assez simple puisqu’il s’agit d’un titre Unreal Engine.
Voici à quoi ressemble le jeu avec et sans l’effet :


Pour le désactiver complètement, suivez les étapes ci-dessous :
- Assurez-vous que Hyper Light Breaker n’est pas en cours d’exécution
- Tout d’abord, ouvrez Exécution de Windows en appuyant sur le Windows et R clés ensemble
- Entrez l’adresse suivante et appuyez sur D’ACCORD
%LOCALAPPDATA%\Breaker\Saved\Config\WindowsNoEditor
- Ici, ouvrez le Engine.ini fichier à l’aide d’un éditeur de texte tel que le Bloc-notes ou le Bloc-notes++
- Entrez les lignes suivantes en bas de la page
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
- Une fois que vous avez terminé, enregistrez le fichier et fermez l’éditeur.
Une fois que vous avez terminé, l’effet sera complètement supprimé du jeu et il aura l’air beaucoup plus net. Gardez à l’esprit que même si l’aberration chromatique est visuellement distrayante, elle fait partie de la présentation du jeu. Voici quelques comparaisons supplémentaires pour montrer à quel point il est utilisé de manière excessive tout au long de l’histoire.


Désactiver le grain du film
En plus de l’aberration chromatique, vous pouvez également désactiver le grain du film. Il suffit d’ajouter la ligne suivante sous [SystemSettings] dans le fichier Engine.ini pour supprimer cet effet :
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez réactiver l’effet, suivez simplement les étapes ci-dessus et supprimez la ligne ajoutée du fichier Engine.ini. Il est également possible que l’effet soit restauré après une mise à jour (ce que nous supposons qu’il y en aura beaucoup puisqu’il s’agit d’un titre en accès anticipé), vous devrez donc modifier à nouveau le fichier pour le désactiver.
Dans l’ensemble, bien que les performances ne soient pas parfaites, Hyper Light Breaker est un jeu magnifique avec d’excellents graphismes. Nous pensons qu’il est encore meilleur sans aberration chromatique, et nous espérons que les développeurs ajouteront une bascule pour cela dans les paramètres du jeu à l’avenir.