Comment compléter plus de puissance de feu dans MW3 Zombies

par Astro

MW3 Zombies regorge de missions à accomplir au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, et si vous voulez battre l’acte 2, vous devez passer à travers Plus de puissance de feu. Heureusement, il est facile de le faire en un seul déploiement.

Plus de guide de mission Firepower dans MW3 Zombies

Pour obtenir plus de puissance de feu, vous devez Pack-A-Punch votre arme au niveau 2 dans l’une des machines Pack-A-Punch dans les zones à risque moyen ou élevé. Vous ne pourrez pas améliorer vos armes jusqu’au niveau 2 dans la zone à faible menace aux abords de l’Urzikstan, alors assurez-vous d’entrer dans le déploiement en gardant à l’esprit les rangs supérieurs.

Si vous n’avez pas de cristal d’éther, vous aurez besoin d’un total de 15 000 points d’essence pour terminer la première partie de Plus de puissance de feu. Le niveau 1 coûte 5 000 points d’essence et le niveau 2 coûte 10 000 points supplémentaires une fois que vous atteignez la zone de menace moyenne. Atteindre le niveau 3 coûtera 15 000 dans la zone à haut risque, mais vous n’aurez pas besoin de cette amélioration avant la mission La plus grande puissance de feu de l’acte 3.

Plus d’objectifs de mission Firepower :

  • Pack-a-Punch une arme au niveau II.
  • Tuez 75 zombies avec une arme Pack-A-Punched de niveau II.
  • Tuez un zombie spécial avec une arme Pack-A-Punched de niveau II

Pour ceux d’entre vous qui ont beaucoup de matériaux dans leur réserve, vous pouvez apparaître dans les zombies MW3 avec un cristal d’aetherium raffiné. Ce consommable boostera automatiquement votre arme au niveau 2 de Pack-A-Punch, puis vous pourrez terminer les deux autres étapes. Même si vous n’avez qu’un cristal d’aetherium brut, cela peut vous permettre d’atteindre instantanément le niveau 1 et d’économiser 5 000 points d’essence supplémentaires.

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Avec votre arme Pack-A-Punched, assurez-vous de tuer 75 zombies et un zombie spécial avant de vous exfiltrer afin de pouvoir terminer la mission complète. Une fois que vous avez atteint l’acte 3, vous n’avez qu’à le faire une fois de plus.

Parfois, il est utile de savoir où se trouvent les machines Pack-A-Punch avant d’aller courir dans l’Urzikstan.

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