Ce qu’il faut savoir sur le gros patch 1.1.1 de Diablo 4 à venir la semaine prochaine

par Astro


L’équipe Diablo de Blizzard a fait un certain contrôle des dégâts ces dernières semaines, pour le dire gentiment. Après un nerf désastreux de pré-saison pour presque toutes les classes, en particulier dans le département de la survie, l’équipe a eu des discussions autour d’un feu de camp et a publié des mises à jour sur Twitter à gauche et à droite. Le premier patch majeur depuis les changements impopulaires tombe le 8 août – voici ce que vous devez savoir.

Changements de monstres et de boss

Dans Nightmare Dungeons et Helltide, la densité de monstres augmente de environ 50 %. Cela s’accompagne d’un changement dans la santé des patrons, où les patrons au-dessus du niveau 60 aura augmenté les bassins de santé. De plus, les événements de la Légion, les boss au-dessus du niveau 35 et les gobelins au trésor au-dessus du niveau 15 sont garantis de laisser tomber un objet légendaire. Cela devrait rendre le remplissage de vos aspects avec des rouleaux décents un peu plus facile.

Équilibre des classes

Pour rester succinct: les sorciers, en particulier de la variété du feu, obtiennent de gros buffs pour les dégâts et la génération de mana. Les barbares obtiennent des gains de fureur accrus, ainsi qu’un buff notable à Rend. Les compagnons du druide sont un peu plus forts, et les sbires de Nécromancien ne subiront pas autant de dégâts environnementaux.

Ces ajustements ne sont pas tout à fait suffisants pour défaire tout le nerfing, mais il y a aussi des options de survie accrues pour les sorciers dans le tableau Paragon. Beaucoup de joueurs soutiennent que Barbarian n’a pas reçu assez d’amour ici, mais je pense que nous devrons attendre et voir. Comme les développeurs l’ont mentionné sur leur flux, de petites modifications des valeurs « racines » peuvent rapidement faire boule de neige lorsque des modificateurs de compétences et d’équipement sont appliqués, il faudra donc un certain temps pour voir comment tout cela se déroule.

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Modifications générales

Les affixes du Donjon Cauchemar Brûlure des ressources, Coups de poignard dans le dos et élites habilitées (Cold Enchanted) ont été entièrement supprimés. Plus besoin d’être assommé à mort par un iceyboi, ou d’être affamé de ressources pour un donjon entier.

Les joueurs peuvent aussi acheter un Stash Tab supplémentaire pour l’or, atténuant quelque peu le mal de tête qui a été l’espace de rangement limité du jeu. Espérons que nous en verrons plus à l’avenir, et n’oublions pas que les pierres précieuses seront également déplacées vers l’onglet matériaux la saison prochaine.

Pour une gamme complète des modifications, vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ici.

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