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2 Commentaires

Test : inFamous 2

Test : inFamous 2
JulSa_
  • Le 17 août 2011
  • http://www.julsa.fr

 

Après avoir été à la soirée de lancement d’inFamous 2, j’ai reçu de la part de Playstation le jeu. Avec un peu de retard, voici mon test :

Dans ce nouvel opus, on retrouve donc Cole en bataille avec la Bête, qu’il faut le dire, doit bien faire la taille de Godzilla. Notre héros n’étant pas assez puissant pour gagner le combat, se met à la recherche de nouveaux pouvoirs. Sur les conseils de Kuo, une ancienne agent de la CIA, Cole se rend donc à New Marais pour rechercher le Docteur… Celui-ci devrait être capable de rendre plus fort Cole pour qu’il puisse venir à bout de la bête !

 

 

Cette nouvelle aventure va se dérouler à New Marais, une ville qui a pour modèle la Nouvelle Orléans. Les environnements sont divers et variés et très réussis. En effet, j’ai trouvé que techniquement inFamou(s 2 avait mis la barre encore un plus haute par rapport au premier. Normal vous me direz, mais pour un monde ouvert, il est fort appréciable de voir que la ville est belle et bien vivante et regorge de détails. On remarquera toutefois, que l’aliasing est omniprésent mais pour une fois cela ne m’a pas choqué plus que ça. Lorsque l’on monte sur les grattes ciels, ont pourra admirer la ville grâce notamment à une très bonne distance d’affichage. Lors de mes missions ou balades dans New Marais, il m’est souvent arrivé de m’arrêter pour admirer les décors (tel un touriste Japonais devant la Tour Eiffel).

 

 

Au niveau du gameplay, il n’y a pas eu de grosse révolution par rapport au premier. On s’y retrouve très vite. On remarquera quand même des améliorations notamment lorsque l’on souhaite grimper sur les buildings où quelques bugs ont été enlevés. L’effet de liberté est toujours présent et il plus que jamais agréable de grimper un peu partout. Au niveau des pouvoirs, on reprend les mêmes et on recommence, mais il y aura quand même pas mal de nouveautés que je ne détaillerais pas pour ne pas vous spolier. Sachez que vous aurez à choisir entre deux femmes. Kuo si vous faites l’aventure du  côté « gentil » et Ninx du coté « méchant ». Pour la première, vous obtiendrez  des pouvoirs de glaces tandis que la seconde vous apportera des pouvoirs de feu. Pour rappel, comme dans le premier InFamous, en fonction de vos actions et choix votre Karma évoluera du coté du bien de la force ou du coté obscure de la force mal. Mais contrairement au premier, vos choix provoqueront un réel changement  sur la fin d’InFamous 2, il y a donc comme vous l’avez compris deux fins bien différentes. Autre nouveauté, c’est l’ajout de mission qui auront été créé par la communauté , cela va permettre d’augmenter encore la durée de vie du jeu.

 

 

Au niveau sonore, c’est du régal. La bande son a vraiment été très bien travaillée, j’aime vraiment la BO. Côté doublage des voix en Français je trouve également que toutes les personnes ont une voix qui correspond à leurs personnalités.

Concernant la durée de vie du titre, comptez une bonne dizaine d’heures pour finir l’aventure en difficulté normale. Mais vu qu’il y a deux fins, avec des missions qui changent en fonction de votre Karma, le titre à une très bonne rejouabilité. De plus comme le premier, vous avez des fragments à récupérer et non plus des boites noires mais des clés USB sur des pigeons (que vous devrez abattre en plein vol ! Les pauvres L )! Rajoutez à ça les missions créées par la communauté et je pense que vous avez vraiment de quoi faire pour un moment.

 

 

Pour conclure, si vous avez aimé le premier InFamous, vous allez adorer le second. Par contre, si vous n’avez pas encore fait le premier et que dans votre tête vous avez l’intention de commencer le deuxième, je vous conseille, non, je vous ordonne (oui oui :P) de commencer par le premier car vous allez louper vraiment beaucoup d’éléments importants. Une chose est sure, InFamous 2 à été pour moi du début à la fin une partie de plaisir.

 

Ma note : 17/20

 

InFamous 2 est disponible sur PS3 pour 48 €.

 

  • Ton test reflet bien toute la qualité du jeux.