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Un Commentaire

Rétro Test : Mario Golf sur Nintendo 64

Rétro Test : Mario Golf sur Nintendo 64
Bastien

 

Ayant reçu ce jeu récemment, j’ai décidé de m’y mettre et de vous en délivrer ce rétro test dans la foulée. Mario Golf 64, deuxième jeu de la série des Mario Golf, est sorti sur Nintendo 64 en 1999.

Premier jeu de la licence réalisé en 3D, Mario Golf 64 surfe sur la vague des jeux Mario de l’époque, lesquels mettaient en scène le plombier moustachu dans à peu près tous les registres possibles et inimaginables, du golf donc, au tennis, en passant par le karting ou encore le jeu de l’oie via Mario Party.

 

 

Commençons le petit tour d’horizon du jeu, on constate qu’un nombre assez conséquent de modes de jeux sont disponibles, on y trouve le classique mode tournoi mais aussi un mode mini golf particulièrement long. A cela s’ajoute des modes un peu farfelues mais assez sympa à jouer parmi lesquels « Get Character », un mode où le but est de dévérouiller des personnages cachés en les battant les uns après les autres (il est à noter que sauf erreur de ma part, on trouve dans ce jeu pour la première fois le concept des « Mii »), « Ring Shot », un mode où vous devrez passer dans des anneaux avant de mettre la balle dans le trou (ça peut être assez long si on vise mal !) ou bien encore « Speed Golf », dans lequel vous devrez finir vos parcours le plus rapidement possible comme son nom l’indique.

 

Niveau graphique, on tient là un titre qui pour l’époque était vraiment très beau, mais qui a très salement vieilli aujourd’hui, l’aspect cubique de tous les protagonistes fait vraiment peine à voir. De plus, lorsque l’on utilise la caméra pour voir une vue d’ensemble, le framerate sature, même avec un expansion pak, ce qui est juste aberrant selon moi ! En revanche les décors sont assez réussis et retranscrivent bien ce que l’on pourrait voir sur un « vrai » jeu de golf, l’esprit cartoon en +.

 

 

Le gameplay quant à lui n’est ni trop technique ni trop simpliste, et n’a rien à envier aux simulations du même genre. En effet, comme dans n’importe quel jeu de golf on aura le choix entre plusieurs clubs, et on pourra même parfois commencer une partie avec des handicaps, une slot machine définissant les clubs auxquels vous aurez droit pour finir vos parcours, j’ai trouvé cet aspect du jeu vraiment marrant ! Pour ce qui est de la lisibilité du jeu en revanche, les développeurs auraient pu mieux faire, afin de nous éviter de switcher entre la caméra libre qui lag et la caméra sur le perso…

 

La partie sonore, pour finir le tableau est vraiment de mon point de vue complètement ratée, avec 2-3 thèmes musicaux qui se battent sur un ring et qui sont vite énervant au bout de 2 minutes ; seuls les bruitages des personnages mais aussi ceux des clubs qui frappent la balle sont très réussis, trop peu pour que cette partie s’en tire avec les honneurs.

 

 

Conclusion : Que dire d’un jeu de golf si ce n’est que le but est de taper dans une balle et de la mettre dans un trou en la tapant le moins de fois possible ? Pas grand-chose, il est vrai. Mario Golf 64 est un jeu qui ne se prend pas au sérieux, bien réalisé, amusant, et bénéficiant d’une très grande durée de vie et de modes suffisamment intéressant pour vous tenir en haleine un bon bout de temps… pourvu que vous accrochiez au golf, et là c’est une autre histoire !

 

Ma note : 15/20

 

  • mario je suis en fan de vous mario je vous adore est je vous ai déja eu comme jeu avec luigi mes li ya qeulqe personne qui vous a caser mes ai pas grave parce que j ai le toutou de luigi est vous mario je vous aime beaucoup mario je suis un garcon de 7an sing adan ou adam benali