PlayStation VR : Unboxing et premier avis !

par Stuffed

Le Playstation VR est enfin là depuis le 13 Octobre dernier. Anciennement appelé Projet Morpheus, ce casque virtuel de chez Sony m’a donné l’enthousiasme que je n’avais pas ressenti depuis longtemps. J’ai l’impression d’être un petit enfant de 10 ans qui vient d’avoir sa première console.

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La boite de pandore contenant :

 
  • Le casque (CQFD)
  • Le processeur
  • L’alimentation du processeur
  • Un cable USB
  • Un cable HDMI
  • Le double cable HDMI pour relier le casque à son processeur
  • Des écouteurs intra-oriculaires
  • Le guide

Après le déballage de son carton mes premières impressions sont : « La vache Il est beau !!! » puis « La vache il y a beaucoup de câbles » mais qu’importe si l’expérience est là.

Mais revenons sur son design. On reconnait la patte du constructeur avec son style graphique futuriste. Il est agréable à regarder et ne fait pas tache que ça soit sur la tête ou sur son socle (vendu séparément) dans le salon. Une fois les branchements faits car il y en a pas mal mais pour le coup très bien expliqué sur le guide et sur les câbles et processeur eux-mêmes par la représentation des symboles de la console pour ne pas se tromper, je vais pouvoir enfin mettre le précieux sur la tête.

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Relativement léger (600g) le casque s’enfile très facilement grâce à l’arceau étirable. La pose se fait intuitivement avec le support frontal et on ajuste le boitier ou il y a les deux lentilles en avant ou en arrière avec le bouton sous celui-ci afin d’ajuster le confort.

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Le fameux processeur.

Ca y est on y est. Première impression c’est confortable (avec son rembourrage et ses contours en caoutchouc) pour ma part je n’ai pas de lumières qui traversent. On se sent vraiment isolé (surtout avec un casque audio sur les oreilles) coupé du monde réel pour entrer dans le monde virtuel.

Apres mise à jour du matériel paramétrage de la camera et du casque ainsi quel’installation de la démo et des jeux je commence mon expérience avec le CD de démo.

Attention je livre mes premières impressions de ces jeux par rapport à la VR. Immersion graphisme et sensation. Non pas la qualité des jeux en eux-mêmes.

 

Je vous conseille de vous créer un utilisateur avec un compte Playstation US (tuto sur le net) car la démo est bien plus fournie pour les US que pour nous.

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EVE Valkyrie est un shooter avec des vaisseaux spatiaux en vue première personne (naturellement).

 

Ce n’est pas mon habitude de jouer à ce genre de jeux mais bon avec la VR pourquoi. Apres avoir lancé le menu mannette en main, on commence dans un vaisseau près à décollé.

Alors que dire techniquement ce n’est pas très beau, un effet de flou et des textures moins détaillées qui se fait sur les montures actuelles PS4. Mais ce n’est pas une catastrophe non plus. Par contre l’immersion y est présente on s’y croirait. Je tourne ma tête de gauche à droite de haut en bas si c’est bien vrai je suis dans le vaisseau et c’est moi qui pilote. Apres quelque seconde de vol pour maitriser la bête, les ennemis arrive. La bataille commence. Je tire, je bouge ma tête pour visualisé les ennemis et bizarrement l’immersion prend le dessus sur les graphismes qui me dérangent plus après quelque minutes. Je vrille, je fais des loopings afin de tester si je ressens des nausées ou mal de crane mais rien pour ma part. La démo se termine rapidement à mon gout mais il y en a d’autre alors soit !!!!

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Prochaine démo DriveClub VR.

Je me lance avec la manette n’ayant pas de volant ni pédale je me doute que l’immersion y sera diminué. Graphiquement c’est moyen aussi. Les véhicules sont assez bien modélisés mais il y a toujours cet effet de flou et les décors sont laids (ça me rappelle les jeux d’arcade) par contre l’immersion est convaincante. On se sent vraiment dans le bolide. Je me suis même surpris à avoir peur lors d’un choc. On peut regarder tout autour de soi. Je me suis même amusé à me déplacé hors du véhicule cela fonction. Je pense que l’expérience doit être géniale avec l’équipement d’un volant et des pédales.

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La prochaine expérience que j’ai testé n’est plus une démo mais bien un jeu : Batman Arkham VR.

Petit changement sur ce jeu car cette fois-ci c’est bien avec les deux moves que je commence ma partie. Et là, quel claque. Niveau technique on est niveau PS3 et franchement pour de la VR c’est beau. Alors je ne sais pas si c’est parce que j’ai testé des jeux techniquement passables avants mais là je suis bluffé sur plan graphique et immersion. JE SUIS BATMAN. Parlons un peu des moves car comparés aux précédents jeux qui se jouaient à la manette, la ceux sont bien les contrôleurs qu’il faut utiliser pour simuler nos propres mains dans le jeu.

Batman Akham VR l’immersion est à son sommet.

Batman Akham VR l’immersion est à son sommet.

Conclusion de ce petit test avec le PlayStation VR.

 

Et bien je suis conquis. Oui il est moins performant que l’Oculus Rift et le HTC Vive. Oui, graphiquement c’est moins bien fait que les montures tel que Uncharted 4 ou le dernier Tomb raider mais bon dieu qu’est ce que c’est immersif. On oublie vite les lacunes graphiques pour l’immersion. Et encore je trouve des jeux comme Batman VR ou Kitchen (Teaser Resident Evil 7) tout à fait corrects sur ce pont-là. Et je pense que Sony va apporter beaucoup à la VR même pour les autres constructeurs car il va permet de démocratiser le genre grâce à son prix moins élevé que les autre ainsi que ces développeurs proches de l’éditeur.

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De plus le casque est le plus beau niveau design et le plus confortable. On a la classe quand on là sur la tête. Par je rappelle mais si c’est dit lorsque vous lancez un jeu VR. Attention à l’espace qui vous entoure, c’est très important. Avec le casque VR + le casque audio on est vraiment coupé du monde.

Attention aux enfants et aux animaux qui pourraient s’approcher sans que vous le sachiez et de leur mettre un coup de move (pardon frérot…) sur le crâne.

 

Pour les effets secondaires du casque j’ai eu un peu mal au crâne après une longue session (1er jour je voulais tout tester un vrai gosse je vous dis) mais les autres jours aucun problème en respectant les 30 minutes de jeu pour 2h de pauses.

Pour finir c’est une toute nouvelle façon de jouer j’espère vraiment que les développeurs vont faire des merveilles avec ce périphérique car il y a (à mon sens) énormément de choses à creuser. Aller j’y retourne !

 

 

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