La grande mise à jour tant attendue de Phasmophobia est arrivée et apporte un tout nouveau système de progression ainsi que des niveaux d’équipement au jeu d’horreur préféré des fans. En plus des systèmes nouveaux et remaniés, de nombreuses autres fonctionnalités ont été ajoutées ou modifiées dans cette mise à jour surprise, ce qui en fait le plus gros patch jamais utilisé pour ce titre indépendant populaire.
Phasmophobia Ascension Notes de mise à jour complètes pour la mise à jour v0.9.0.0
Consultez la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous pour la mise à jour majeure de Phasmophobia Ascension v0.9.0.0 qui changera complètement le jeu multijoueur de chasse aux fantômes que vous pensiez connaître. Nous publions les notes de mise à jour dans leur intégralité telles qu’elles sont publiées sur la page Steam du jeu.
Progression de l’ascension de la phasmophobie v0.9.0.0
Un nouveau système de nivellement a été ajouté, avec de nouveaux taux de progression, de nouveaux déblocages et un système de prestige. Pour que ce système fonctionne, tous les joueurs actuels ont été réinitialisés à Prestige 1, niveau 1, de cette façon, vous pouvez continuer à jouer avec vos difficultés et vos emplacements débloqués. Les nouveaux joueurs commenceront à Prestige 0, niveau 1.
Attention: Les joueurs qui modifient maintenant leur niveau seront bannis.
ANCIEN BADGE
Lors du lancement du jeu pour la première fois après la mise à jour, un nouvel écran vous sera présenté pour choisir un badge unique avec des options basées sur votre niveau de pré-mise à jour. Une fois enregistré, il n’est pas modifiable, alors choisissez avec soin!
Équipement dans Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
AMÉLIORATIONS
Chaque élément d’équipement a maintenant 3 niveaux, ce qui augmente notre nombre d’équipements de 22 à 60! Les niveaux coûtent une grosse somme d’argent à débloquer, mais chaque niveau coûtera le même prix à intégrer dans un contrat.
Pour mettre à niveau un équipement, atteignez le niveau requis, allez à la boutique et appuyez sur la vignette UI de n’importe quel article à l’écran, puis appuyez sur Mettre à niveau!
RENOMMAGE
Plusieurs noms ont été remplacés pour s’adapter aux changements ou pour les nouveaux niveaux de mise à niveau, de sorte que le mot couvre un spectre plus large:
- Empreintes digitales (preuves) – > Ultraviolet
- Pas à pas (photos et descriptions) -> Empreintes de pas
- Bougies et lanterne -> Firelight
- Boîte d’allumettes et briquets -> Igniter
- Bâtonnets de purification et encensoir -> encens
- Caméscopes et caméra vidéo -> caméra vidéo
- Bâtons lumineux et torches UV -> lumière UV
- Boisson Sanity, pilules et injections -> médicaments pour la santé mentale
- Caméra montée sur la tête, lampe de poche et lunettes de protection > casque
- Lampes de poche faibles ou fortes -> lampe de poche
D.O.T.S
Nous avons estimé que la DOTS n’était pas un type de preuve très interactif, nous l’avons donc complètement remaniée à partir de zéro. Au lieu d’être un clone du fantôme qui est engendré et révélé avec DOTS, ce qui suit se produira:
- Vous n’obtiendrez plus de fantômes DOTS en double, ni de déclenchement DOTS lors d’événements, de chasses ou d’autres interactions
- Les fantômes avec des preuves DOTS peuvent maintenant entrer un court « état DOTS »; où ils sont temporairement visibles avec de la lumière infrarouge, pendant ce temps, ils se dirigeront vers le joueur le plus proche avant de disparaître (si le joueur est dans la même pièce)
- Les photos fantômes DOTS comptent maintenant comme des photos fantômes normales
Remarque: Les banshees essaieront plutôt de se déplacer vers leur cible.
FEUX ET ALLUMEURS
- Vous pouvez maintenant éteindre Firelights en appuyant à nouveau sur le bouton Utiliser tout en le maintenant enfoncé
- Les feux de feu ont maintenant une durée pour leurs effets, et n’arrêtent plus complètement le drain de la santé mentale, avec différentes quantités d’avantages de santé mentale par niveau
MICROPHONE PARABOLIQUE
- Lorsque vous utilisez un microphone parabolique, vous entendrez maintenant clairement tous les sons que vous visez, à portée, tandis que tous les autres sons seront étouffés
ENCENS
- L’intervalle dans lequel le fantôme vérifie si un encens est actif, est maintenant beaucoup plus petit, ce qui rend le repoussement du fantôme beaucoup plus cohérent
- L’utilisation d’encens pendant un autre effet d’encens réinitialisera maintenant la minuterie au lieu de ne rien faire
SEL ET ULTRAVIOLETS
- Le sel ne révélera désormais les empreintes que si le fantôme a des preuves ultraviolettes
- Les impressions UV doivent maintenant être chargées par une lumière UV pour prendre une photo réussie
- Les empreintes seront affectées par des traits fantômes similaires aux empreintes digitales
- Les bâtons lumineux peuvent maintenant être utilisés à nouveau après leur faible intensité pour secouer et revitaliser la lumière qu’ils produisent
THERMOMÈTRES ET TEMPÉRATURES
- Les thermomètres sont maintenant comptés comme élément de départ avec les autres éléments de preuve
- L’effet de souffle froid se manifestera maintenant à 5 degrés Celsius et moins.
- Vous devez maintenant utiliser un thermomètre pour trouver freeztempératures de 0 Celsius (32 Fahrenheit) ou moins
- Pour recevoir une lecture de température ambiante, vous devez maintenant maintenir le bouton « Utiliser » enfoncé pendant une courte période (niveaux II et III uniquement)
- Les températures ambiantes seront désormais beaucoup plus constantes entre les joueurs
- Les fantômes gelés peuvent abaisser la température à -10 ° C, les fantômes non gelés peuvent descendre à 1 ° C
- Les températures vont maintenant baisser à 1/3 de la vitesse actuelle si la température est inférieure à la température météorologique minimale
TRÉPIEDS ET CAMÉRAS VIDÉO
- Le montant maximum réduit à 4
- Les fantômes peuvent maintenant lancer des caméras vidéo comme d’autres objets
- Les fantômes peuvent maintenant rarement renverser les trépieds
CONSOMMABLES
- Certains articles sont maintenant consommables! Cela signifie que si vous utilisez un article pendant un contrat, marqué comme « consommable » dans la boutique, vous devrez l’acheter à nouveau lors de votre départ.
La désactivation de la désactivation des « objets perdus » dans la difficulté personnalisée ne consommera pas d’objets (les récompenses sont toujours définies sur 0x)- Crucifix: Tous les niveaux
- Firelight I et II
- Allumeur: Tous les niveaux
- Encens I et II
- Sel: Tous les niveaux
- Médicaments pour la santé mentale: Tous les niveaux
SYSTÈME PHOTO
- Ajout d’un nouveau système de caméra photo qui tient compte de la distance et de l’angle de vue de la preuve. Cela changera considérablement la qualité des photos.
- Les preuves dans les photos devront maintenant être plus proches et centralisées pour obtenir une récompense de meilleure qualité.
Changements de récompense dans l’ascension de la phasmophobie v0.9.0.0
Plusieurs récompenses ont vu leurs valeurs ajustées pour se sentir plus gratifiantes et encourager l’atteinte des objectifs
- Les récompenses pour tous les objectifs, les tâches et le défi hebdomadaire ont été considérablement augmentées
- Toute expérience gagnée vous donnera maintenant le même montant en dollars
- Les récompenses pour la collecte de l’os ne seront plus affectées par le multiplicateur de récompense
Formation en Ascension de la Phasmophobie v0.9.0.0
La mission de formation a été remplacée par une toute nouvelle expérience, pour y accéder, appuyez sur le bouton d’entraînement dans le menu principal. Cette version de l’entraînement se déroule dans un entrepôt construit sur mesure, avec différentes salles pour montrer au joueur comment utiliser chaque élément d’équipement de preuve, ainsi que pour donner des conseils et astuces sur la façon de jouer au jeu dans un environnement contrôlé.
Prise en charge de Gamepad 2.0 dans Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
- Ajout des commandes des boutons de l’interface utilisateur de la manette de jeu pour le journal, le texte de reconnaissance vocale et l’écran du menu principal
- Remplacement de la navigation dans l’interface utilisateur de la manette de jeu par un curseur virtuel à l’écran
Bloquer les joueurs dans Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
Vous pouvez maintenant bloquer d’autres joueurs. Bloquer un autre joueur le gardera en sourdine en permanence jusqu’à ce que vous le débloquiez. Pour bloquer ou débloquer un joueur, appuyez sur le bouton de blocage sur sa carte de joueur ou sur la page du joueur récent. Vous pouvez également débloquer des joueurs en allant dans l’onglet « Joueurs bloqués » dans le menu « Pause ».
Nouvelles fonctionnalités ajoutées dans Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
- Mise à niveau du moteur Unity pour de nombreuses améliorations de performances
- Transition du rendu Forward vers Forward+. Avec cela, allumer plusieurs lumières ne devrait plus réduire considérablement vos performances
- Ajout d’un bouton d’aide (?) au-dessus de la liste des équipements pour expliquer les nouvelles icônes au joueur
- Cliquez sur n’importe quel panneau Équipement dans les pages SHOP ou LOADOUT pour ouvrir une nouvelle fenêtre affichant de nouvelles informations et de nouveaux boutons pour la mise à niveau
- Un petit bouton de niveau a été ajouté en haut à gauche de chaque élément d’équipement dans la boutique, sur lequel vous pouvez cliquer pour parcourir rapidement les mises à niveau déverrouillées.
- De nouvelles descriptions de gameplay et des notes de légende ont été ajoutées à tous les équipements, visibles sur l’écran de mise à niveau
- Vous pouvez maintenant définir un chargement sur Auto-Buy! Cela rechargera tous les objets manquants à la fin d’une mission, mais vous seul avez l’argent pour acheter tous les objets manquants.
- Ajout d’indicateurs de portée lors de la mise en place à tous les livres d’écriture fantôme et au capteur de mouvement III
- Ajout d’icônes spécifiques à la plate-forme aux cartes de joueur et à la page du joueur récent
- Les voix des joueurs seront désormais affectées par des effets audio tels que la réverbération du couloir Sunny Meadows
- Ajout des commandes des boutons de l’interface utilisateur de la manette de jeu pour le journal, le texte de reconnaissance vocale et l’écran du menu principal
- Ajout d’un fondu à la collision frontale VR
- Lorsque le jeu se charge dans une carte ou le menu principal, il s’agit toujours d’un fondu en douceur pour VR et NonVR
- Le fantôme quittera maintenant les champs électromagnétiques lorsqu’il soufflera une bougie
- Plusieurs éléments d’équipement peuvent maintenant être allumés et éteints en appuyant sur l’utilisation lorsque vous les visez pendant qu’ils sont placés
- Ajout de la prise en charge du Quest Pro
- Ajout de la prise en charge du Vive Focus 3
Trucs changés dans Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
- Le système vocal du jeu a été remplacé par Photon Voice
- Remplacement et ajout de plusieurs nouveaux sons pour l’équipement
- Déplacé la vue de la caméra montée sur la tête afin qu’il soit légèrement plus facile de regarder la vue des autres joueurs
- Les crucifix auront désormais une portée supplémentaire de 50% (par niveau) contre les démons
- L’encens aura désormais une durée supplémentaire de 50% (par niveau) contre Moroi
- Éclairage recuit dans tous les emplacements, menu principal et formation
- Augmentation de la hauteur du panneau Liste d’équipement dans le hall
- Augmentation de la pénalité pour le choix d’une patte de singe dans les jeux personnalisés
- « Je souhaite voir le fantôme » ne téléportera plus le fantôme devant vous, mais le révélera où se trouve le fantôme, dans sa position actuelle
- Désactiver « Lampes de poche » dans la difficulté personnalisée éteindra désormais tous les types de lampes de poche (DOTS I, UV II etc.)
- Mise à jour de tous les chargements d’équipement pour les défis hebdomadaires afin d’accueillir les niveaux, certains sont plus difficiles, d’autres sont plus faciles!
- Réduit les chances pour un fantôme d’interagir avec une porte car elle dominait les autres interactions
- Déplacé les cartes de tarot dans l’armoire de collection afin que vous puissiez les voir toutes en même temps sur tous les rapports d’aspect
- Les bougies trouvées à l’intérieur des contrats peuvent toujours être allumées, mais ne sont plus saisissables et ne produisent aucun effet altérant la santé mentale
- L’objectif « Prendre une photo fantôme » ne comptera plus si vous prenez une photo fantôme alors que votre journal est déjà plein
- La plage de lumière a été réduite et ne projettera plus d’ombres pour économiser les performances
- Amélioration des performances de la fontaine de Sunny Meadows
- Distorsion supprimée pour le verre de microphone parabolique VR
- Prise en charge améliorée des nouveaux casques HTC VR
- Police turque remplacée pour la rendre plus lisible
- VR Smooth Monitor View a été renommé en Social Screen Mode
- Plusieurs bougies dans la chapelle de Sunny Meadows ont été ajustées
- La plage de lumière a été réduite et ne projettera plus d’ombres pour économiser les performances
- Les candélabres tombés vont maintenant démarrer et ne peuvent pas être rallumés
Correctifs dans Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
- Les joueurs ne doivent plus atteindre le nombre maximal de lumière, ce qui fait que les lumières ne projettent aucune lumière visible, par exemple le sol du sous-sol est noir / DOTS ne s’affiche pas sur les murs
- La minuterie hebdomadaire affichera maintenant les minutes et les secondes restantes lorsqu’il reste moins de 24 heures
- Thaye aura maintenant le taux d’interaction correct
- Les interactions EMF ne peuvent plus provoquer de collisions incorrectes avec des objets
- Les joueurs ne changeront plus leur ordre entre le hall, le camion et le journal
- Correction d’un crash courant lors de l’initialisation de la VR
- Vous ne pouvez plus repousser le fantôme pour un autre joueur avec une portée illimitée (par exemple, allumer une tache dans le camion)
- Thaye ne vieillira plus quand seul un joueur mort sera à proximité
- Thaye fera désormais moins d’événements fantômes à mesure qu’il vieillit au lieu de plus
- Yokai aura désormais plus de chances de chasse et d’activité pour tous les joueurs qui parlent au lieu de seulement l’hôte.
- Les effets audio du sous-sol de Tanglewood changeront maintenant quand ils le devraient
- Les limites de la pièce du sous-sol de Tanglewood sont maintenant précises
- Mare ne comptera plus les claviers et les télécommandes TV comme sources lumineuses
- Le fantôme ne peut plus rester coincé à l’arrière de la tente de jeux Woodwind
- Les icônes de la caméra Sunny Meadows s’afficheront désormais au bon étage
- La minuterie d’installation sera maintenant réglée sur 0 après l’utilisation de la carte Ouija
- L’événement de brume fantôme va maintenant se déplacer vers vous au lieu de vous au-dessus de vous
- La patte de singe peut maintenant être attrapée pendant que la croix de la chapelle de Sunny Meadows est en feu
- Les articles pendant les contrats ne se casseront plus si vous maintenez un article dans le menu principal avant le chargement
- Les numéros dans les noms des joueurs ne seront plus traduits lors de l’utilisation de l’arabe
- Plusieurs objets ne vous pousseront plus pendant que vous êtes tenu et vous êtes accroupi
- Correction d’un crash sur le matériel bas de gamme qui entraînait la définition trop précoce des paramètres de qualité
- Grâce au nouveau système vocal, les problèmes de chat vocal désynchronisé, les retards vocaux et la mauvaise qualité audio vocale sont désormais considérablement améliorés
- Le fondu de chargement VR sera désormais complètement noir
- Vous ne pouvez plus marcher à travers les buissons à Willow
- Les fantômes ne peuvent plus apparaître / voyager vers des endroits involontaires au lycée
- Les imitateurs n’auront plus toujours l’haleine froide s’ils avaient déjà imité un Hantu
- L’allumage du cercle d’invocation n’allume plus les lumières dans le chambre dans laquelle le fantôme était auparavant
- Le clair de lune ne sera plus visible dans le sous-sol de Sunny Meadows : aile restreinte
- L’appareil photo peut maintenant être détecté par le fantôme lors d’une chasse lorsqu’un non-hôte le tient
- La carte de Tarot de la Grande Prêtresse fonctionnera désormais correctement en solo
Problèmes connus avec Phasmophobia Ascension v0.9.0.0
- Parfois, les joueurs ne quittent pas correctement le lobby et sont toujours visibles, provoquant un bug où vous devez redémarrer
- La modification de vos raccourcis clavier ne modifie pas actuellement les notes autocollantes dans le nouveau mode Entraînement
- Certains reflets de surface brillants (comme le plancher du camion) clignotent lorsqu’ils sont vus sous un angle particulier
- L’activation de MSAA entraînera l’apparition de contours blancs autour de certaines surfaces
- Solution : utilisez FXAA ou SMAA
- La mise en surbrillance du placement VR est mal alignée dans le camion et la courroie dans la plupart des cas (la position de placement réelle est correcte)
- Le casque VR peut être activé / désactivé lorsqu’il est saisi
- Certains équipements et photos d’empreintes digitales peuvent être incohérents
… Et ce seraient tous les changements que ce patch massif a apporté. La mise à jour v0.9.0.0 est disponible en téléchargement gratuit aujourd’hui, le 17 août, alors mettez à jour votre jeu et plongez dans la toute nouvelle Phasmophobia !
Pour en savoir plus Phasmophobie ici sur le blog découvrez ce qu’est la difficulté personnalisée dans le jeu, et comment utiliser les poupées vaudou.