Mise à jour du 31 octobre d’Overwatch 2 : notes de mise à jour complètes répertoriées

par Astro

Est-ce que cet Halloween vous apportera des tours (nerfs) ou des friandises (buffs) ? Consultez la mise à jour du 31 octobre d’Overwatch 2 pour savoir ce que vous obtiendrez.

Mise à jour du 31 octobre d’Overwatch 2 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Nous savions tous que le nerf des joueurs de soutien allait arriver. Mais il est choquant de voir à quel point peu de soutiens seront affectés.

Overwatch 2 s’associe à la sensation de la K-pop, LE SSERAFIM dans une collaboration musicale dans le jeu. Jouez à Concert Clash, un mode de capture de drapeau en 3 contre 3 qui se déroule dans un Busan sur le thème de la K-pop. Incarnez D.Va, Kiriko, Tracer, Brigitte et Sombra, vêtus de skins inspirés de LE SSERAFIM, et affrontez-vous pour obtenir des tickets et capturer des objectifs pour les rendre et marquer des points. Cet événement à durée limitée commence le mercredi 1er novembre à 11h00 PDT.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

MENTIONS

La dégradation du niveau d’approbation a été retravaillée pour être plus indulgente dans certaines circonstances. Le niveau d’approbation diminue toujours légèrement à chaque fois que vous terminez un match, mais cette diminution est maintenant réduite par le pourcentage de joueurs qui n’auraient pas pu vous soutenir. Si aucun des joueurs du match n’avait pu vous soutenir, votre niveau d’approbation ne diminuerait pas. Les raisons suivantes empêchent d’autres joueurs de vous soutenir :

  • Le joueur est votre ami.
  • Le joueur vous a soutenu au cours des dernières 24 heures.

La décroissance du niveau d’approbation ne se produit plus non plus lorsqu’un serveur s’arrête. La raison la plus courante en est l’arrêt d’un match compétitif lorsque les joueurs quittent le match plus tôt.

DÉFIS

Ajout des défis Légendaire, Mythique et Ultimate Player Title aux défis de progression de chaque héros.

PROGRESSION

  • La pose de victoire affiche désormais votre niveau de progression au lieu du niveau de héros.

Commentaire des développeurs : le héros sur lequel vous terminez la partie n’est pas nécessairement représentatif de vous en tant que joueur. Ce changement a pour but de mieux mettre en valeur votre progression globale.

FONCTIONNALITÉS SOCIALES

  • L’option par défaut pour le chat textuel de match est désormais désactivée (précédemment activée) pour les nouveaux joueurs. Cela peut être modifié dans les options sociales.
  • L’option par défaut pour le chat vocal d’équipe est désormais activée (précédemment définie sur AUTO-JOIN) pour les nouveaux joueurs. Cela peut être modifié dans les options sociales.
  • Les paramètres actuels du chat textuel ou vocal des lecteurs existants ne sont pas modifiés.

Commentaire des développeurs : nous allons modifier les paramètres par défaut du chat textuel et du chat vocal afin d’encourager une communication efficace via le système de ping tout en réduisant les risques de rencontrer un chat perturbateur dans le jeu.

MISES À JOUR DES HÉROS

TANK

D.VA

Commentaire des développeurs : l’augmentation de la vitesse des projectiles des micromissiles permet d’améliorer leur régularité à moyenne portée, tandis que la réduction de la pénalité de vitesse de déplacement des canons à fusion D.Va permet de rester plus près des cibles mobiles, ce qui la rend plus menaçante lorsqu’elle plonge dans l’équipe ennemie.

Canons à fusion

  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 40% à 30%.

Micro Missiles

  • Vitesse des projectiles augmentée de 40 à 50.

Commentaire des développeurs : cette mise à jour d’équilibrage vise en grande partie à élargir la fenêtre de temps dont disposent les joueurs pendant le combat entre certains temps de recharge importants, tels que la reconfiguration de Bastion, la grenade de Cassidy et de nombreux utilitaires de soutien.

DOOMFIST (en anglais seulement)

Commentaire des développeurs : ce changement donnera au joueur étourdi plus d’occasions de réagir à Poing maudit après un étourdissement sur le mur.

Coup de poing fusée

  • La durée minimale d’étourdissement des murs a été réduite de 0,25 à 0,15 seconde.
  • La durée maximale d’étourdissement sur les murs a été réduite de 0,75 à 0,6 seconde.

WINSTON

Commentaire des développeurs : l’augmentation de la portée du tir alternatif donnera à Winston plus de flexibilité dans son positionnement lorsqu’il infligera des dégâts à distance.

Canon Tesla

  • La portée des tirs secondaires a été augmentée de 30 à 40 mètres.

ENDOMMAGER

BASTION

Configuration : Assaut

  • Temps de recharge augmenté de 10 à 12 secondes.
  • Dispersion de l’arme augmentée de 10%

CASSIDY

Grenade magnétique

  • Temps de recharge augmenté de 10 à 12 secondes.

MEI

Commentaire des développeurs : avec certains des changements récents, Mei est désormais légèrement surperformante. L’amélioration des dégâts infligés par le tir principal est bonne pour son rôle, donc plutôt que d’ajuster cela davantage, nous ciblons plutôt l’aspect le plus frustrant du contrôle des foules de son effet de ralentissement.

Blaster endothermique

  • Effet de ralentissement réduit de 40 à 30%.

SOMBRA

EMP

  • Coût ultime réduit de 10 %

SYMMETRA

Commentaires des développeurs : Symmetra ayant récemment gagné plus de létalité dans son tir secondaire à longue portée, elle n’est plus aussi dépendante du jeu à courte portée, nous ramenons donc son total de points de vie à 200.

  • Points de vie du bouclier de base réduits de 125 à 100 (200 PV au total).

FAISEUSE DE VEUVES

Commentaire des développeurs : la visière de reconnaissance prend en moyenne beaucoup de temps à se charger par rapport aux autres capacités ultimes, nous réduisons donc le coût. Widowmaker est également plus désavantagé contre Sombra avec la récente refonte et ces changements ajouteront plus de contre-jeu.

Baiser de la veuve

  • Les tirs sans lunette pour atteindre la dispersion maximale ont été augmentés de 3 à 7.

Infra-Sight

  • Coût ultime réduit de 10%.

SOUTIEN

ANA

Grenade biotique

  • Temps de recharge augmenté de 10 à 12 secondes.

BAPTISTE

Champ d’immortalité

  • Points de vie réduits de 150 à 125.
  • Temps de recharge augmenté de 23 à 25 secondes.

ILLARI

Commentaire des développeurs : les dégâts globaux infligés par Illari tout au long d’une partie sont trop élevés, c’est pourquoi nous réduisons la régularité des dégâts de son fusil solaire. Son arme présente d’autres inconvénients, tels que la nécessité de se recharger et un multiplicateur de dégâts critiques réduit, mais nous allons évaluer l’effet de ce changement en combinaison avec la réduction du temps de fonctionnement du pylône de soin.

Fusil solaire

  • La taille des projectiles de tir principal a été réduite de 0,1 à 0,05 mètre.

Pylône de guérison

  • Points de vie de base réduits de 75 à 50 (total de 100 PV).
  • Temps de recharge en cas de destruction augmenté de 12 à 15 secondes.

KIRIKO

Protection Suzu

  • Temps de recharge augmenté de 14 à 15 secondes.

TISSERAND DE VIE

Commentaire des développeurs : le total des soins de Tisse-vie sur une partie est nettement plus élevé que celui de n’importe quel autre héros, donc pour l’harmoniser, nous apportons quelques ajustements à sa Fleur de soins principale.

Fleur guérisseuse

  • Munitions réduites de 20 à 16.
  • Soins max réduits de 75 à 70 points.

Poigne de vie

  • Temps de recharge augmenté de 16 à 19 secondes.

ZENYATTA

Commentaire des développeurs : l’objectif de ces changements est d’ajouter plus de contre-jeu contre l’Orbe Discord et d’encourager les joueurs de Zenyatta à réfléchir davantage à qui le placer. Désormais, si l’effet se termine pour une raison quelconque, la cible ne peut temporairement plus être ciblée par l’orbe de discorde. Un nouveau réticule de ciblage souple apparaît lorsque vous visez un joueur ennemi qui ne peut pas être affecté par Orbe de discorde pour afficher la durée restante avant qu’il ne puisse être réappliqué. Il s’agit d’un changement significatif à la fois dans la façon dont la capacité est agréable à utiliser et dans la clarté de sa compréhension, nous garderons donc un œil attentif sur les commentaires des joueurs.

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Points de vie de base augmentés de 50 à 75 (total 225 PV).

Orbe d’harmonie

  • Le temps nécessaire pour s’estomper lorsque vous n’êtes pas dans la ligne de mire a été augmenté de 3 à 5 secondes.

Orbe de discorde

  • Ne peut plus être réappliqué à la même cible pendant 7 secondes après la suppression de l’effet.
  • Portée augmentée de 30 à 40 mètres.

MISES À JOUR DES CONTRÔLES PERSONNALISÉS DES HÉROS

En plus des ajustements d’équilibrage des héros dans cette mise à jour, nous implémentons des paramètres de qualité de vie supplémentaires et des options de saisie supplémentaires pour plusieurs capacités de héros afin de vous donner la possibilité de personnaliser votre expérience de jeu avec vos héros préférés.

  • De nombreuses options spécifiques aux héros ont été classées dans la catégorie Options avancées pour les héros.

TANK

DOOMFIST (en anglais seulement)

Ajout d’options spécifiques aux héros :

  • Sensibilité relative à la visée pendant le blocage de puissance : 100 % par défaut.
  • Sensibilité relative de la visée gyroscopique pendant le blocage de puissance : 100 % par défaut (disponible uniquement sur les plates-formes prises en charge par gyroscope).

SIGMA

Ajout de l’option spécifique au héros :

  • Élévation pendant le flux gravitationnel avec la capacité 3 – Désactivé par défaut.

ENDOMMAGER

ÉCHO

Ajout d’options spécifiques aux héros :

  • Accroupi Active Glide – Désactivé par défaut.
  • Montée en vol avec la capacité 1 – Désactivé par défaut.
  • Entrée d’annulation de vol – Capacité 1 par défaut.
  • Basculer automatiquement le glissement après le vol – Désactivé par défaut.

TORBJORN

Ajout de l’option spécifique au héros :

  • Interact Annule le déploiement de la tourelle : activé par défaut.

SOUTIEN

ILLARI

Ajout de l’option spécifique au héros :

  • Lever pendant le Soleil captif avec la capacité 3 – Désactivé par défaut.

LUCIO

Ajout d’options spécifiques aux héros :

  • Automatically Wall Ride – Désactivé par défaut, disponible uniquement sur les plates-formes de console.
  • Wall Ride se soucie du mouvement – Désactivé par défaut.

MISÉRICORDE

Supplémentaire les options spécifiques aux héros :

  • Accroupi Active le glissement – activé par défaut.
  • Basculez automatiquement Angelic Decent After Guardian Angel – Désactivé par défaut.
  • Lever pendant Valkyrie avec la capacité 3 – Désactivé par défaut.

MISES À JOUR DES RUMBLES

Nous avons passé en revue et ajusté le Rumble et le Trigger Feedback sur plusieurs capacités pour les manettes. Nous avons cherché à rendre le grondement plus dynamique et plus réactif tout en mettant en valeur la sensation unique de nombreuses capacités.

TANK

D. Va

  • Refonte de Rumble sur le tir principal.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de la matrice de défense.
  • Ajustement du retour de déclenchement sur la matrice de défense pour prendre en compte les dégâts des projectiles détruits.
  • Ajout d’un grondement lors de la destruction des projectiles pour la matrice de défense.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de l’autodestruction.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur les boosters.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Call Mecha.
  • Ajustement du grondement sur le méca d’appel.
  • Ajout d’un grondement lors de l’appel d’un mécha.
  • Ajout d’un grondement lors de l’entrée dans le mécha après l’appel du méca.

Doomfist (Poing du Destin)

  • Ajout d’un grondement au démarrage du bloc d’alimentation.
  • Ajout d’un grondement sur l’autonomisation du poing.

Orisa

  • Le grondement du Pilote Fusion s’adapte désormais légèrement à la chaleur.
  • Ajout d’un grondement sur Surchauffe.
  • Ajout d’un grondement lors du démarrage de la rotation du javelot.
  • Ajout d’un grondement sur la durée de la rotation du javelot.
  • Ajout d’un grondement lors de la rotation du javelot qui inflige des dégâts à un ennemi.
  • Ajout d’un grondement à la fin de la rotation du javelot.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Terra Surge.
  • Ajout d’un grondement sur la charge de Terra Surge
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de Terra Surge.

Ramattra

  • Augmente la force et la durée du grondement sur Frappe.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation d’un blocage.

Reinhardt

  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de la barrière.

Chopper

  • Ajout d’un grondement lors de l’activation du crochet de chaîne.
  • Ajout d’un retour de déclenchement lors de l’activation du crochet de chaîne.
  • Ajout d’un retour de déclenchement lors de l’impact du crochet de chaîne.
  • Ajout d’un retour de déclenchement lors de la rétraction du crochet de chaîne.

Sigma

  • Ajout d’un grondement sur le feu d’Accréation.
  • Ajout d’un grondement sur la durée de l’Étreinte cinétique.
  • Ajout d’un grondement sur l’absorption de Kinetic Grasp.
  • Ajout d’un grondement sur le gain de sursanté de Poigne cinétique.
  • Ajout d’un grondement sur l’intro de Gravitic Flux.
  • Ajout d’un grondement sur Flux gravitique à la recherche de cibles.
  • Ajout d’un grondement sur les cibles trouvées par Flux gravitationnel.
  • Ajout d’un grondement sur les cibles retenant Flux gravitationnel.
  • Ajustement du grondement sur le choc de Flux gravitationnel.

Winston

  • Ajout d’un grondement lors de l’activation du Jump Pack.
  • Ajout d’un grondement lors de la sortie de Tir secondaire.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation du projecteur de barrière.
  • Refonte du grondement sur le coup de poing Rage primordiale de Winston.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur le coup de poing Rage primordiale de Winston.
  • Boule de démolition
  • Ajout d’un grondement à la sortie du roulis.
  • Ajustement du grondement à l’impact de Piledriver.

Zarya

  • Ajout d’un grondement sur la barrière de particules.
  • Ajout d’un grondement lors du déploiement de barrières.
  • Ajout d’un grondement à l’extrémité de la barrière de particules.
  • Augmentation de la force du grondement de Rayon de particules lorsque vous ciblez un ennemi.

ENDOMMAGER

Ashe

  • Ajout d’un grondement sur Dynamite.
  • Ajout d’un grondement lors d’un appel B.O.B.
  • Ajout d’un grondement à l’atterrissage de B.O.B.

Cassidy

  • Ajout d’un grondement sur la grenade magnétique.
  • Ajout d’un grondement lors du démarrage de Deadeye.

Le Genji

  • Ajout d’un grondement pendant la ruée.
  • Ajout d’un grondement sur Dash infligeant des dégâts.
  • Ajout d’un grondement lors du démarrage de la déviation.
  • Ajout d’un grondement sur la déviation de la déviation.
  • Refonte du grondement sur le coup de la Lame du dragon.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur les coups de Lame du dragon.
  • Ajout d’un grondement sur l’escalade de mur.
  • Ajout d’un grondement lors de l’ascension de la corniche.
  • Ajout d’un grondement sur le Double Saut.

Hanzo

  • Ajout d’un retour de déclenchement sur la charge de l’arc.
  • Réduction de la durée du grondement sur la flèche de charge pour correspondre au temps de charge.
  • Réduction du grondement lors de la tenue d’une flèche.
  • Réduction du grondement des flèches pendant les flèches de tempête.
  • Ajout d’un grondement sur Fente.
  • Ajout d’un grondement sur le feu de Frappe du dragon.
  • Ajout d’un grondement sur l’escalade de mur.
  • Ajout d’un grondement lors de l’ascension de la corniche.
  • Ajout d’un grondement sur l’équipement Sonic Arrow.
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Chacal

  • Ajustement du grondement des pneus RIP.
  • Réduction du grondement de Mine commotionnante lorsque vous ne vous frappez pas.
  • Augmentation du grondement de Mine commotionnante lorsque vous vous touchez vous-même.
  • Ajout d’un grondement sur les tirs de mines à percussion.
  • Ajout d’un grondement sur les tirs de Piège d’acier.

Mei

  • Ajout d’un grondement on Feu de blizzard.
  • Ajout d’un grondement au début du Mur de glace.
  • Ajout d’un grondement sur la destruction du mur de glace.

Pharah

  • Augmentation du grondement lors du tir principal.
  • Ajout d’un grondement lorsque vous vous frappez avec Explosion commotionnante.

Eventreur

  • Permutation du grondement de tir principal gauche et droit.
  • Augmentation du grondement du tir principal gauche.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de la forme spectrale.
  • Ajout d’un grondement à la fin de la forme Wraith.
  • Ajustement du retour de déclenchement de Pas de l’ombre pour les paramètres d’entrée du joueur.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Pas de l’ombre.

Séjour

  • Augmentation du grondement lors du tir principal.
  • Ajustement du grondement du tir secondaire.
  • Ajout d’un grondement unique sur les tirs de tir secondaire chargés au-dessus de 90.
  • Ajout d’un grondement sur le saut Power Slide.

Soldat : 76

  • Ajustement du grondement des roquettes hélicoïdales.
  • Ajout d’un grondement au départ du sprint.
  • Ajout d’un grondement sur la durée du printemps.
  • Ajout d’un grondement lors du démarrage de la visière tactique.

Symmetra

  • Ajout d’un grondement sur les trois niveaux de tir principal en cas d’échec.
  • Ajout d’un grondement lors du passage du niveau 3 au niveau 2.
  • Ajout d’un grondement lors du passage du niveau 2 au niveau 1.
  • Ajout d’un grondement lors du démarrage du téléporteur.
  • Ajout d’un grondement sur la destruction du téléporteur.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de la barrière de photons.
  • Grondement prolongé sur le tir de la Barrière de photons.
  • Ajout d’un grondement lors de l’utilisation du téléporteur (comme n’importe quel personnage).

Torbjörn

  • Ajout d’un grondement lors du déploiement de la tourelle.
  • Ajout d’un grondement sur Destruction de tourelle.

Faiseuse de veuves

  • Ajout d’un grondement sur les viseurs infrarouges.

SOUTIEN

Baptiste

  • Les Exo-bottes retravaillées résistent au grondement.
  • Rumble de chargement des Exo-bottes raccourci.
  • Ajout d’un grondement au début de la matrice d’amplification.

Brigitte

  • Refonte du grondement du tir principal de Brigitte.
  • Ajout d’un grondement lors de l’activation de la barrière de bouclier.

Illari

  • Ajout d’un grondement lors de la destruction du pylône de soin.

Kiriko

  • Refonte du grondement d’Ofuda guérisseur.
  • Ajustement du grondement d’Ofuda soignant pour répondre à l’acquisition de cibles.
  • Ajout d’un grondement sur l’escalade de mur.
  • Ajout d’un grondement lors de l’ascension de la corniche.

Tisseuse de vie

  • Rumble de Rugissement retravaillé sur Ruée rajeunissante pour qu’il soit directionnel.
  • Ajout d’un grondement au début de l’Arbre de vie.
  • Ajout d’un grondement sur la destruction de l’Arbre de vie.

Lúcio

  • Ajout d’un grondement sur Amp It Up.
  • Ajout d’un grondement sur le fondu enchaîné.
  • Ajout d’un grondement au démarrage de Wall Ride.
  • Ajout d’un grondement sur le manège Wall Ride.
  • Ajout d’un grondement sur le saut Wall Ride.
  • Ajout d’un grondement au démarrage du mur du son.
  • Ajout d’un grondement sur le mur du son.
  • Refonte du grondement sur le feu du mur du son.

Miséricorde

  • Ajout d’un retour de déclenchement sur le tir secondaire du bâton du caducée.
  • Ajout d’un retour de déclenchement sur Caduceus Blaster.
  • Ajout d’un grondement sur l’intro de Valkyrie.

Moira

  • Réduction du grondement lors du tir secondaire.

Zenyatta

  • Ajout d’un grondement sur l’orbe de soin.
  • Ajout d’un grondement sur l’orbe Discord.

BOGUE

GÉNÉRALITÉS

Audio

  • Correction d’un problème sur les terrains d’entraînement où le bouclier du robot d’entraînement lourd jouait le mauvais effet d’impact.
  • Ajustement des zones des terrains d’entraînement dans lesquelles les tirs d’armes du robot d’entraînement par défaut peuvent être entendus. Cela devrait fournir aux créateurs de contenu des zones calmes supplémentaires pour capturer leurs médias.

Maîtrise des héros

  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner un écran noir perpétuel si vous mouriez sous les dégâts d’un ennemi après un redémarrage de niveau.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’icône de héros dans l’écran des résultats lors d’un replay.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner l’affichage d’un « Nouveau record personnel » pour n’importe quel score.
  • Correction d’un bug qui pouvait se produire sur certaines plates-formes et qui faisait disparaître le flux d’élimination et l’ATH si l’option Réessayer était sélectionnée.
  • Correction d’un problème pour Miséricorde qui empêchait l’affichage des soins dans les détails du score.

Autres correctifs

  • Correction d’un bug qui dissolvait votre groupe si vous sélectionniez « Quitter le groupe » dans un match compétitif.
  • Correction d’un bug dans la galerie des héros qui faisait que l’interface mettait en évidence un autre objet cosmétique après en avoir équipé un.
  • Correction d’un problème qui empêchait le succès « La zone d’amis » de se déverrouiller sur certaines plateformes alors que les conditions étaient remplies.
  • Correction d’un problème qui révélait les rôles des équipes ennemies via le tableau des scores dans Mystery Heroes.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’équipement de certaines icônes de joueur.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’option « Aléatoire parmi les favoris » de fonctionner pendant la sélection de héros.
  • Correction d’un bug à cause duquel les bots IA choisissaient des héros exclus dans les paramètres du jeu personnalisé, ce qui entraînait des emplacements vides dans le match.

CARTES

Péninsule Antarctique

  • Correction de certaines zones de la carte qui pouvaient bloquer les joueurs.

Nouvelle ville de pacotille

  • Déplacement de certains éléments de l’environnement pour qu’ils ne flottent plus dans l’une des salles d’apparition.

Parcours 66

  • Correction d’une zone de la carte qui permettait aux joueurs de se tenir en dehors de l’espace jouable prévu.

Samoa

  • Correction de certaines zones qui avaient des espaces qui provoquaient des lignes de vue involontaires.
  • Correction de certaines zones qui permettaient aux joueurs de se tenir dans des endroits non prévus.
  • Correction de certaines zones de la carte qui permettaient de placer les tourelles en dehors de l’espace jouable tout en attaquant les ennemis.
  • Correction de certaines zones de cette carte qui pouvaient bloquer les joueurs.
  • Correction de l’éclairage dans certaines zones de la carte.

HÉROS

Illari

  • Correction d’un bug qui faisait que le skin « Aube du jour » s’affichait deux fois dans la sélection de skin lors de la sélection de héros d’avant-jeu.
  • Correction d’un problème avec le pylône de soins qui pouvait faire sortir les joueurs de celui-ci.

Tisseuse de vie

  • Correction d’un problème qui empêchait la plate-forme de pétales de tomber lorsqu’elle était piratée.

Lúcio

  • Correction d’un bug avec l’apparence Hermès qui faisait que les sons joués pendant Wallride étaient plus forts que prévu.

Miséricorde

  • Correction d’une interaction avec Sombra qui empêchait les rayons de Miséricorde de s’éteindre correctement lorsqu’ils étaient appliqués à un Sombra furtif.

Moira

  • Correction d’un bug avec l’intro de mise en avant « Soyez belle » qui n’affichait pas la fenêtre derrière Moira sur toutes les plateformes.

Sombra

  • Résolu dans une mise à jour précédente – Correction d’un problème qui faisait que Sombra apparaissait non texturé après avoir interagi avec Aléatoire à partir des favoris.

Zenyatta

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les orbes de discorde et d’harmonie de rester attachés à la cible.

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