Mise à jour du 15 août de Diablo 4 : Notes de mise à jour complètes listées

par Astro

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Diablo 4 est truffé de bugs depuis sa sortie. Mais avec ce nouvel ensemble de notes de patch, certaines des plus grandes sont en train d’être aplanies. Voici la mise à jour du 15 août de Diablo 4, les notes de mise à jour complètes sont listées.

Mise à jour du 15 août de Diablo 4 : Notes de mise à jour complètes listées

Les développeurs de Diablo 4 ont été très enthousiastes à l’idée de prendre en compte les commentaires des joueurs. Et bien que la première saison n’ait pas démarré sur le pied que nous voulions tous voir, certains de ces changements de commentaires de la communauté sont en cours. Cela inclut la réduction de la minuterie du cœur malin à deux secondes. Et les joueurs seront très heureux d’apprendre que la quête Fury Against Fate a enfin été corrigée ! Maintenant, plongeons-y.

Mises à jour du gameplay

  • Le temps d’attente pour qu’un monstre malin apparaisse après avoir activé un cœur malin dans le monde a été réduit de 5 à 2 secondes.
  • Les joueurs sont maintenant dans le canal commercial par défaut. Accédez aux paramètres du jeu pour vous désinscrire.

Bogue

Donjons et événements

  • Correction d’un problème où Nightmare Dungeons pouvait être répété en promouvant d’autres membres du groupe au poste de chef.
  • Correction d’un problème où l’événement Gathering Legions pouvait cesser de progresser même après avoir vaincu tous les ennemis à proximité.

Druide

  • Correction d’un problème où les rochers coulés avec l’aspect de la pierre métamorphique équipé n’infligeaient pas plus de 100% de dégâts.
  • Correction d’un problème où la puissance maligne des vents agités se déclenchait lors de la rupture d’objets destructibles.
  • Correction d’un problème où les compagnons de l’Aspect du loup-garou Alpha pouvaient flotter au-dessus du sol.
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Quêtes

  • Correction d’un problème où la quête Fury Against Fate ne pouvait pas être terminée.
  • Correction d’un problème où les élixirs de peau de fer pouvaient être obtenus indéfiniment en acceptant et en abandonnant à plusieurs reprises la quête des remèdes désespérés.
  • Correction d’un problème où la quête Call of the Ancients ne progressait pas si le chef du groupe était mort lorsque le patron était vaincu.
  • Correction d’un problème où la quête de l’Appel des Anciens ne progresserait pas si Gharl était tué avant que son dialogue ne soit déclenché.
  • Correction d’un problème où les quêtes secondaires pour l’artisanat d’objets pouvaient diriger le joueur vers le mauvais PNJ.

Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où des lignes blanches apparaissaient sur la carte du monde.
  • Correction d’un problème où le menu Voyage de saison pouvait mal fonctionner lors de la fin d’un chapitre.
  • Correction d’un problème où la notification pour l’apparition du boss mondial ne fonctionnait pas si le joueur n’avait pas encore débloqué Whispers of the Dead.
  • Correction d’un problème où lier un élément dans le chat ne s’affichait pas correctement dans l’application Battle.net.
  • Correction d’un problème où le marqueur de quête Retenir l’inondation s’affichait sur les sorties du donjon mais pas sur la carte du monde.
  • Les infobulles pour le Cœur en cage de Tal’Rasha et le Cœur en cage de la Grande Fête indiquent maintenant correctement que leurs bonus sont additifs au lieu de multiplicatifs.
  • L’info-bulle du cœur en cage de la détermination a été mise à jour pour préciser qu’elle réduit spécifiquement les effets de drainage des ressources des ennemis.
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Divers

  • Correction d’un problème où l’objectif A Boon in the Tide Season Journey ne pouvait pas être complété comme prévu.
  • Correction d’un problème où la téléportation vers une entrée de donjon pouvait être effectuée tout en utilisant des compétences d’invincibilité (Ex: Blood Mist).
  • Correction d’un problème avec lequel certains objets interactifs, en particulier les cadavres, ne pouvaient pas être interagis.
  • Correction d’un problème où les compétences de montage n’étaient parfois pas disponibles après avoir quitté une ville.
  • Correction d’un problème où la puissance maligne calculée consommait l’effet d’étourdissement sur les capacités non dommageables.
  • Correction d’un problème où les druides, les nécromanciens et les voyous ne pouvaient pas jouer pour Helms chez le vendeur de bizarreries peu recommandables dans les villes de Fields of Hatred.
  • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas remplacer un cœur courroucé équipé par un autre cœur courroucé.
  • Correction d’un problème où l’effet de gel des Greaves pénitents ne s’affichait pas correctement dans l’arène finale du boss de campagne.
  • Correction d’un problème où les objets de quête pouvaient apparaître au hasard en ville.
  • Diverses améliorations de stabilité et de performance.
  • Divers autres correctifs divers à Shop Cosmetics.

Il semble qu’après le dernier patch, plus d’Uniques tombent que jamais auparavant. Voici un aperçu détaillé du fonctionnement des taux de chute uniques dans Diablo 4.

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