Mise à jour 6.6.1 de Dead by Daylight : notes de mise à jour complètes répertoriées

par JulSa_

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D’accord, survivants et tueurs, il est temps pour notre dose mensuelle de notes de chemin. Les survivants seront heureux de savoir que le problème de main terrifiant est maintenant corrigé, tout comme les avantages Grim Embrace et Teamwork: Power of Two. Voici la liste complète de toutes les mises à jour et modifications de la mise à jour 6.6.1 de Dead by Daylight : notes de mise à jour complètes répertoriées.

Mise à jour 6.6.1 de Dead by Daylight : notes de mise à jour complètes répertoriées

Des fonctionnalités aux correspondances personnalisées, voici tout ce qui a été corrigé dans Dead by Daylight.

Caractéristiques

  • Interface utilisateur mise à jour pour le pouvoir du marchand de crânes.

Corrections de bogues

Archives & Défis

  • Correction d’un problème où les défis du glyphe jaune « Glyph Graduate » ne reconnaissaient pas l’entrée du joueur dans une bonne zone de contrôle des compétences.
  • Correction d’un problème où le défi « Near Miss » pouvait progresser si l’attaque du tueur manquait un survivant à une distance supérieure aux 5 mètres prévus.
  • Correction d’un problème où le défi « Horreur » gagnait deux (2) points de progression au lieu d’un (1) lors de l’effondrement de fin de partie.
  • Ce correctif résout également d’autres défis d’action Hook qui ont doublé de progrès lors de l’effondrement de la fin du jeu.

l’audio

  • Correction d’un problème avec The Spirit où l’audio de sa capacité de phase n’était pas joué pour les survivants lors de l’utilisation du module complémentaire Furin.
  • Correction d’un problème où les pop-ups de devises et d’objets accordés dans le menu principal jouaient deux fois.
  • Correction d’un problème où le SFX pour changer de page à l’aide d’un contrôleur manquait dans un lobby de bot.
  • Correction d’un problème où l’audio du jeu pouvait être entendu dans l’écran de chargement avant d’entrer ou de sortir d’un essai.

Robots

  • Après avoir joué à un jeu personnalisé avec les modules complémentaires désactivés, l’écran Tally n’affiche plus les modules complémentaires incorrects.
  • Un robot blessé réfléchira désormais à deux fois avant de tenter de soigner un robot abattu dans le rayon de la terreur.
  • Les robots peuvent désormais utiliser l’avantage Alliance réprimée.
  • Les robots ne se mélangent plus à un rythme lent lorsqu’ils sont sur une palette si le tueur qui poursuit est légèrement éloigné.
  • Les robots respectent désormais davantage les tueurs en n’entrant pas dans les casiers lorsqu’ils sont dans la ligne de mire du tueur.
  • Les robots éviteront désormais de revenir en arrière sur Palette pour étourdir le tueur, car cela entraînait souvent une blessure.
  • Dans le lobby du jeu personnalisé, les bots affichent désormais correctement l’objet équipé même après des changements de membres du groupe.
  • Lorsqu’ils jouent contre un tueur avec l’avantage Iron Maiden, les bots sont désormais plus prudents lorsqu’ils pénètrent dans les casiers, en particulier lorsqu’ils sont équipés d’avantages basés sur les casiers comme Flashbang.
  • Lorsqu’ils jouent contre Freddy Krueger avec des modules complémentaires autorisant les palettes de rêve, les bots se souviendront désormais des palettes remplacées par des contrefaçons.
  • Lorsqu’ils jouent contre The Skull Merchant, les bots évitent les boucles couvertes par une zone Drone.
  • Lorsqu’ils jouent contre The Skull Merchant, les bots sont désormais capables de sauter près des drones.
  • Lorsque vous jouez contre The Skull Merchant avec le module complémentaire Iridescent Unpublished Manuscript, les bots réagissent désormais au changement de Terror Radius.
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Personnages

  • Correction d’un problème qui entraînait une lecture trop rapide de l’animation de rupture de porte lorsque vous jouiez en tant que The Legion with Brutal Strength et équipé de la bande de mixage de Frank.
  • Correction d’un problème qui provoquait la déformation de la main gauche de tous les survivants lorsqu’ils recevaient des soins.
  • Correction d’un problème qui faisait que le bras de l’artiste reculait maladroitement lorsqu’elle entrait et passait devant un grand atout.
  • Correction d’un problème qui faisait que les mains et la tête de tous les survivants traversaient le casier lors d’une sortie rapide.
  • Les survivants blessés n’ont plus de poignets tordus lorsqu’ils bougent et tiennent un miroir de poche.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les tueurs de toucher un survivant soignant un survivant abattu.
  • Correction d’un problème où les modules complémentaires The Knight’s Healing Cataplasme, The Onryo’s Distorted Photo et The Oni’s Iridescent Family Crest révélaient incorrectement des auras pendant la durée de leur effet.
  • La drague ne devient plus incorrectement invisible lors de la téléportation pendant la tombée de la nuit.
  • Les survivants qui crient pendant la téléportation du cénobite ne sont plus bloqués.
  • Les drones du marchand de crânes n’apparaissent plus invisibles lorsqu’ils sont à l’état actif.

Environnement

  • Correction d’un problème d’éclairage qui faisait que le puits d’Onryo n’avait pas l’air correct dans le hall.
  • Correction d’un problème avec un rocher qui pouvait être escaladé sur la carte Mount Ormond Resort.
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Avantages

  • L’aura du survivant ne manque plus d’être révélée par Grim Embrace lorsque l’obsession est transférée par Game Afoot.
  • Travail d’équipe : Power of Two n’échoue plus à se désactiver si l’autre survivant se déconnecte.
  • Guérir un survivant blessé qui a le Perk Adrenaline équipé alors que tous les générateurs sont terminés ne déclenche plus l’effet du Perk Teamwork: Power Of Two
  • L’icône externe du buff Travail d’équipe : Puissance des deux apparaît désormais correctement sur tous les survivants utilisant l’avantage.
  • L’icône de l’avantage externe Travail d’équipe : furtivité collective apparaît désormais correctement sur le survivant affecté au lieu du propriétaire de l’avantage lorsque les deux survivants sont équipés de cet avantage.
  • Le bonus de vitesse de réparation de la compétition amicale est désormais correctement maintenu si le propriétaire de l’avantage se déconnecte de l’essai.
  • L’utilisation de l’avantage pour le peuple sur un survivant mourant donne désormais correctement aux survivants les buffs Travail d’équipe : Pouvoir des deux et Travail d’équipe : Furtivité collective.
  • Le chronomètre End Game Collapse se met désormais à jour correctement lorsque le dernier survivant restant se relève de l’effet de l’avantage Adrénaline

Plateformes

  • Toutes les cartes disponibles s’affichent désormais correctement dans les paramètres de jeu personnalisés pour les joueurs sur Epic Games Store.
  • Correction d’un problème d’incompatibilité de compte lors de l’utilisation de la boutique en jeu sur le Windows Store.
  • Correction d’un crash intermittent lors du lancement du jeu sur Switch.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème d’animation lors du changement rapide de pages dans la fenêtre contextuelle Modifier le chargement du bot.
  • Correction d’un problème de mise en page dans la fenêtre contextuelle Modifier le chargement du bot lorsque le paramètre d’échelle de l’interface utilisateur n’est pas à 100 %.
  • Correction d’un message d’info-bulle incorrect pour les modules complémentaires indisponibles dans la fenêtre contextuelle Modifier le chargement du bot.

Divers

  • Accrocher les survivants pendant l’effondrement de la fin du jeu ne compte plus pour 2 crochets pour la progression des défis des crochets
  • Le succès Hack the Mainframe se déverrouille désormais correctement lors de la déconnexion de Killer.
  • L’adepte Renato et l’adepte Thalita sont déverrouillés si le tueur se déconnecte après l’ouverture de la porte de sortie.

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