Mise à jour 1.8.86 de Starfield : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées

par Astro
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Un autre patch de Starfield est là pour résoudre les problèmes de performances, de gameplay et de quêtes, tout en ajoutant diverses fonctionnalités importantes. Voici une liste complète des notes de mise à jour 1.8.86 de Starfield, publiées le 20 novembre 2023.

Notes de mise à jour 1.8.86 de la mise à jour 1.8.86 de Starfield du 20 novembre

La mise à jour Starfield d’aujourd’hui se concentre sur diverses corrections de bugs, des ajustements de gameplay aux améliorations graphiques et à l’ajout de la prise en charge de Nvidia DLSS. Il résout également plusieurs bugs de quête, vous permettant de progresser dans l’histoire et les missions secondaires avec moins de problèmes.

Jetons un coup d’œil à Starfield Notes de mise à jour 1.8.86.

FAITS SAILLANTS DE LA MISE À JOUR

PRISE EN CHARGE DE NVIDIA DLSS

Cette mise à jour introduit la prise en charge de Nvidia DLSS pour nos lecteurs PC. Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency et DLSS Frame Generation.

LAISSEZ-LES MANGER !

À la demande générale, nous avons ajouté la possibilité d’ingérer des aliments et des boissons lorsqu’ils sont trouvés dans l’environnement. Vous pouvez profiter de ces morceaux immédiatement ou les enregistrer pour plus tard. Le choix vous appartient.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

PERFORMANCE ET STABILITÉ

  • Résolution d’un certain nombre de problèmes et de fuites liés à la mémoire.
  • Ajout de quelques optimisations des performances GPU, qui auront plus d’impact sur les cartes haut de gamme.
  • Amélioration du modèle de threading du moteur de rendu, améliorant l’utilisation du processeur, notamment sur les systèmes haut de gamme.
  • Diverses améliorations de la stabilité et des performances.
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JOUABILITÉ DU JEU

  • Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
  • La furtivité a été ajustée pour être un peu plus indulgente.
  • Correction d’un problème à cause duquel la tête d’Andreja restait masquée en permanence.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
  • Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus ne portant pas de vêtements (Remarque : ce problème peut se résoudre de lui-même avec le temps).
  • Correction d’un problème à cause duquel les défis de compétences déjà en cours pouvaient s’arrêter après avoir atteint l’Unité et commencé une nouvelle partie.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher temporairement l’ouverture de l’inventaire ou la sauvegarde après l’entrée dans l’unité.
  • PC : Correction d’un problème où les mouvements de la souris pouvaient être saccadés.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau d’attache.
  • Correction d’un problème où le technicien d’entretien du vaisseau pouvait être manquant.
  • Correction d’un problème à cause duquel la caméra pouvait parfois trembler de manière incorrecte pendant les transitions de voyage, de saut gravitationnel, d’amarrage ou d’atterrissage.

GRAPHISME

  • Correction d’un problème lié à l’affichage de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.
  • Optimisation de la compilation initiale des shaders qui se produit au démarrage.
  • Ajout de la possibilité de régler la luminosité et le contraste dans le menu Paramètres d’affichage.
  • Ajout de la possibilité de régler la luminosité HDR à condition que le système le prenne en charge. (Xbox et Windows 11 uniquement).
  • Correction d’un certain nombre de matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif involontaire dans certaines conditions.
  • Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur du champ de vision.
  • Amélioration de l’apparence des yeux sur les personnages de la foule.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
  • PC : Résolution de problèmes visuels supplémentaires liés au DLSS.
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QUÊTES

  • Tout ce que l’argent peut acheter : Correction d’un problème rare qui empêchait les joueurs de s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
  • Zone explosive : correction d’un problème à cause duquel les rochers durs qui devaient être éliminés par les joueurs n’apparaissaient pas sur les terres de Ngodup Tate.
  • Échos du passé : correction d’un problème qui empêchait parfois l’atteinte de la reine Grylloba pendant l’objectif « Sécuriser la baie de la navette ».
  • Œil du cyclone : correction d’un problème qui bloquait la progression des quêtes des joueurs en raison d’une invite d’amarrage manquante.
  • Travail pénible : correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression si « Supra et Ultra » était terminé en retournant à la loge pendant « Prix élevé à payer ».
  • Pas de mouvements brusques : correction d’un problème qui pouvait empêcher la porte d’entrée du vaisseau Scow de s’ouvrir à nouveau.
  • Opération Starseed : Correction d’un problème où la clé nécessaire pour quitter l’installation pouvait parfois ne pas être présente.
  • Sabotage : correction d’un problème qui empêchait les joueurs de trouver David Barron.
  • Myopie : correction d’un problème qui permettait rarement aux joueurs de verrouiller leur contrôle lorsqu’ils parlaient à Vladimir.
  • Le Cœur de Mars : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’exploiter le « Il »l’art de Mars ».

C’est la fin des notes de mise à jour 1.8.86 de Starfield, publiées aujourd’hui, le 20 novembre 2023 ! N’oubliez pas de consulter le Annonce officielle pour plus d'informations.

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