Ainsi commence l’histoire. La campagne Lightfall que nous attendions tous. Nous avons une longue route devant nous, alors sautons dedans. Voici comment terminer la mission Destiny 2 en état de siège.
Comment terminer Under Siege dans Destiny 2
Commencez la mission et vous vous retrouverez… précisément là où vous avez commencé la mission. Mais maintenant tout le monde est parti. Cela n’a pas d’importance, cependant. Tout ce qui compte, c’est d’atteindre le Voile. Alors, allons-y.

Atteignez le voile : suivez la route vers le hall Zephyr
Descendez dans la ville et montez à droite sur la rampe. Vous verrez bientôt des graffitis, c’est ainsi que nous savons que nous allons dans la bonne direction. Continuez à suivre la route et vous finirez par atteindre Zephyr Concourse. Et à quelques mètres de là, Cabal se bat avec les Vex.
Vous devrez les traverser, alors jetez votre chapeau dans le combat et commencez à tirer.
Trouver des cartes-clés de la Légion de l’Ombre
Une fois que le Vex et la Cabale sont morts, vous serez chargé de trouver la carte-clé détenue par l’un des commandants de la Cabale. Tournez à gauche et vous verrez plus de Vex sur la route. Dirigez-vous vers eux. Comme on dit, là où il y a des ennemis, il y a un objectif.
Mais méfiez-vous, à l’approche du Vex, deux modules Cabal tomberont. Ils auront des Psions et deux Gladiateurs, alors gardez vos distances.

Une fois que la Cabale et les Vex sont morts, dirigez-vous vers le bâtiment en forme de dôme en montant les escaliers. Plus de Cabal apparaîtra derrière vous, alors abattez-les rapidement.
Devant vous, d’autres cabals apparaîtront, dont deux tireurs d’élite Psion. L’un à l’extrême droite et l’autre en haut des escaliers. Frayez-vous un chemin à travers les trésors de la Cabale et l’un des plus grands Cabal (le porteur de code de la Légion de l’Ombre) laissera tomber une carte-clé corrompue. C’est l’une des quatre cartes dont vous aurez besoin.

Redescendez les escaliers et un nouveau porteur de carte et un trésor de cabale apparaîtront. Battez le porteur de carte, puis tournez à gauche en direction de la lumière cylindrique géante.
En vous approchant de la lumière, vous verrez qu’il y a une passerelle qui la contourne. Tournez à droite, puis continuez tout droit jusqu’à ce que vous voyiez le Code Bearer.

Battez-le, récupérez le code, puis faites demi-tour. Nous devrons aller dans la direction exactement opposée pour obtenir le dernier code.
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Examinez la barrière
Avec les quatre cartes-clés, vous devrez sauter sur le pont à proximité, puis vous diriger vers la barrière orange géante. Il y aura beaucoup d’opposition : Cabal et Vex tous les deux. Descendez-les et faites attention aux tourelles au bout du pont. Si vous n’êtes pas fatigué, ils peuvent abattre un Gardien non protégé assez rapidement.
Approchez-vous de la console à côté de la barrière orange et piratez-la.

Défendez Ghost : Vagues vaincues 1 – 3
Votre Ghost commencera le processus de piratage et vous devrez le défendre contre trois vagues d’ennemis. La première vague est Cabal, la seconde est Vex et Cabal, et la troisième est Cabal. La deuxième vague est curieusement la plus difficile, car les Vex pousseront de manière agressive et les cassés peuvent laisser des flaques d’électricité après avoir été vaincus pendant une courte période.
Battez-les tous et vous découvrirez qu’il y a… une deuxième barrière. Dirigez-vous vers elle.
Abaissez la deuxième barrière
Il y a un tas de barils d’explosifs près de la barrière. Tirez-leur dessus et la barrière tombera. Assez facile! Passons à l’étape suivante.
Atteindre le Voile : Traversez Neomuna pour atteindre le Voile
Allez tout droit dans les couloirs, passez devant la variété de palmiers en pot hologrammes. Vous arriverez au terminal Esi. Vous serez bientôt touché par un Champ de suppression. Ce champ de suppression détruit votre super énergie, vous empêchant de la recharger.
Mais, pire encore, il y a un spot de bannière de campagne. Déposez quand même la banderole, car pourquoi pas ? Maintenant, préparez-vous pour un combat.
Montez les escaliers et vous verrez un étrange artefact en haut des escaliers. C’est d’ici que vient le champ de suppression. Mais nous ne pouvons rien y faire pour le moment. Continuez à monter les escaliers et quelques pods Cabal tomberont au sol.
Ainsi commence notre combat de boss contre Vul’ourn, maître de l’approvisionnement de la Légion de l’Ombre
Comment vaincre Vul’ourn, maître de l’approvisionnement de la Légion de l’ombre
Vul’ourn est une cabale massive qui apparaîtra avec quelques phalanges, psions et légionnaires. Abattez ses alliés et utilisez la boîte près de l’artefact du champ de suppression pour vous mettre à couvert et tirer sur Vul’ourn. Les armes à longue portée sont incroyablement efficaces ici, car Vul’ourn ne descendra jamais les escaliers. La seule chose dont vous devez vous soucier, ce sont les chiens de guerre qui apparaîtront à une heure définie sur la rampe de gauche.
Abattez Vul’ourn et il commencera à battre en retraite. Avancez, montez les escaliers et utilisez le cylindre violet brillant comme couverture. La lâcheté de Vul’ourn fait de lui un boss facile à écraser. Vous avez juste besoin d’être patient.
Lorsqu’il tombe, approchez-vous du deuxième artefact sur la plate-forme métallique. Il y aura un coffre là-bas. Allez récupérer votre butin et vous aurez droit à une cinématique. Ce qui est… inquiétant, c’est le moins qu’on puisse dire.
Retournez à Nimbus et vous pourrez également obtenir une nouvelle arme Lightfall: Dimensional Hypotrochoid. Qui est un vrai monde ! Qui savait?
Si vous êtes curieux de connaître tous les avantages disponibles dans l’artefact de la saison 20, consultez notre article ici !