Test : Valhalla Hills

par Gornwain

Guerriers/Guerrières du royaume de Midgard, approchez-vous un instant et contemplez la puissance d’Odin. Ou plutôt les collines du Valhalla où va se dérouler notre aventure. Afin que nombre de Walkyries puissent y mener les plus vaillants d’entre nous, je vous enjoins à lire cette missive de test.

 

Notre histoire commence dans le froid et la neige…

 

Alors, Valhalla Hills est un jeu de gestion/stratégie à la manière d’un Civilization ou d’un The Settlers, développé par le studio Funactics Software et publié par Daedalic Entertainment, sorti officiellement le 2 décembre 2015 sur PC.
Nous incarnons Leko, le fils d’Odin, envoyé de force sur Terre car apparemment, ce n’est pas du goût de notre Père de construire de belles choses et de ne pas boire quand on est un nouveau-né divin. Pour faire « mûrir » son fils, il referme les portes du Valhalla empêchant tous Vikings morts au combat d’y accéder.

L’histoire n’est pas réellement un élément déterminant de ce jeu, même si certains autres RTS pouvaient en avoir une un peu plus développée.

Valhalla-Hills_Island

 

Un jeu qui n’a pas totalement Thor !

De façon simple, ce jeu est à l’image des premiers jeux de gestion/stratégie que j’ai eu l’occasion de saigner. La collecte de ressources est très importante et il faut faire grandir sa communauté de buveurs d’hydromel pour arriver à s’étendre suffisamment sur le territoire donné à chaque mission pour passer les portails menant un peu plus au Valhalla. En effet, pour passer les portes des dieux, on peut faire un sacrifice ou faire passer une armée pour vaincre les gardiens présents devant celle-ci.

A lire aussi :   MiniKratos - La vengeance au format poche (God of War Ghost of Sparta)

Visuellement, on arrive sur une direction Artistique très cartoonesque, amenant donc le côté humoristique très peu amené en général dans ce genre de mythologie. Les contrôles et la présentation des différents raccourcis sont sobres, et permettent de prendre rapidement le jeu en main après quelques passages de tutoriaux (très orienté lecture) : construction de bâtiments alimentaires, de casernes, d’ateliers ou de temples, nombre d’aspects sont exposés et correctement synchronisés.

 

Valhalla-Hills-land-geography

Loki nous aurait-il fait une farce ?

Dans cet esprit très old-school, on peut se demander si le jeu en vaut vraiment la chandelle et le temps de s’y attarder. Clairement oui, il n’est pas mauvais. Ces bases de gameplay sont solides, avec une difficulté crescendo suivant les territoires donnés en début de jeu et très simples d’accès pour les débutants ou ceux qui cherchent à passer quelques heures sur un jeu agréable et bourré d’humour dans l’attitude des personnages.

 

Mais ce caractère simpliste me laisse un peu sur ma faim. L’élément gestion à mon goût n’est nettement pas du même acabit qu’un Pharaon par exemple ; ou encore quelques bugs de textures, de pathfidings ou de traductions, qui seront résolus le plus rapidement possible je l’espère.

Pas le plus complexe donc, mais assez engageant et fun pour relever le challenge.

 

 

Les Points + :

  • Prise en main rapide
  • Gameplay standard du RTS …
  • Une DA réussie
  • Ambiance de qualité

Les Points – :

  • Pas assez complexe
  • … mais qui est un peu trop pointilleux/exigeant
  • Tutoriaux trop textualisé
  • Fan de comptabilité, passé votre chemin !
A lire aussi :   [Event] Compte rendu de la soirée de lancement LEGO Marvel’s Avengers

Valhalla Hills est disponible à partir de 23,99€ sur Steam !

 

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés