[Test] Until Dawn : Rush of Blood (Playstation VR)

par Stuffed

Une fois le casque sur la tête et après avoir lancé le jeu, on remarque tout de suite que ça n’a rien à voir avec le jeu original Until Dawn (que je recommande aussi) même si plusieurs éléments nous dont penser au jeu (décors, personnages, objets, et bien sûr les jumpscares)

Parlons tout de suite des graphismes que je trouve corrects pour de la VR, le jeu est joli et les textures ne sont pas vilaines, mais si un peu d’aliasing est présent cela ne gâche pas le titre.

Le meilleur reste l’ambiance qui vraiment morbide mélangeant l’horreur et le côté fête foraine et même niveau sonore qui est parfaitement ajusté au titre. Alternant des décors intérieurs et extérieurs rappelant le jeu original qui déjà était bien macabre. Cette fois-ci, elle se lit parfaitement au rail shooter et elle m’a donné plusieurs fois des sueurs froides.

 

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Dès la phase de calibrage on se sent pris dans ce monde glauque avec des musiques de train fantômes qui renforce l’ambiance. L’immersion y est totale. On est vraiment dans le wagon prêt à dézinguer tout ce qui bouge. Les différents niveaux sont variés et terrifiants changeant de phase angoissante jouant avec l’environnement et les effets de lumière des phases de tir avec des ennemis qui peuvent surgir de n’ importe où et bien sûr les JUMPSCARE qui m’ont provoqué des sursauts. Grace au Playstation VR cela est encore plus flippant, on a vraiment l’impression d’être dedans et de sentir cette ambiance oppressante. Les phases de montagnes russes sont plutôt réussite avec une bonne sensation de vitesse, la gyroscopique du casque répond bien au mouvement quand il faut se pencher ou décaler la tête.

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Passonsà la phase de shoot je recommande grandement les moves qui renforcent l’immersion surtout qu’ils répondent bien dans le jeu même s’il est possible de jouer à la manette vous perdez en gameplay. Viser, tirer, recharger sera plus jouissif avec les moves avec l’impression de vraiment tenir les armes à feu. Sur chaque arme (une dans chaque main) vous avez une lampe qui aide à la visée et qui renforce l’aspect horreur du titre.

 

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Until Dawn : Rush of Blood est un jeu relativement simple et à part quelque boss qui vous feront peut être recommencé au check point il ne brillera pas par sa difficulté donc je vous conseille de le mettre directement à un niveau élevé pour les challengers. Chaque session dure une quinzaine de minutes, ce qui est court, mais qui permet de faire des pauses (VR oblige) entre les niveaux qui sont au nombre de 7. Jeux de scoring, il suffit de regarder son wagon pour connaitre son score, ce qui est bien pensé pour l’immersion.

 

 

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Points positifs :

  • L’immersion
  • L’ambiance fête forrain de l’horreur
  • Gameplay simple et intuitif (merci les moves)
  • Son vraiment très convaincant
  • Univers du jeu de base respecté
  • Vraiment flippant

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[one_half_last]Points négatifs :

  • Une difficulté pas très élevée
  • Pas de scénario
  • Un gameplay à la manette moins immersif
  • Trop court, on en veut plus
  • Ne conviendra pas à tout le monde

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